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1. WO2022093939 - ANIMATION DE PERSONNAGES CÔTE À CÔTE À PARTIR D'UNE CAPTURE DE MOUVEMENT CORPOREL 3D EN TEMPS RÉEL

Numéro de publication WO/2022/093939
Date de publication 05.05.2022
N° de la demande internationale PCT/US2021/056820
Date du dépôt international 27.10.2021
CIB
G11B 27/031 2006.1
GPHYSIQUE
11ENREGISTREMENT DE L'INFORMATION
BENREGISTREMENT DE L'INFORMATION BASÉ SUR UN MOUVEMENT RELATIF ENTRE LE SUPPORT D'ENREGISTREMENT ET LE TRANSDUCTEUR
27Montage; Indexation; Adressage; Minutage ou synchronisation; Contrôle; Mesure de l'avancement d'une bande
02Montage, p.ex. variation de l'ordre des signaux d'information enregistrés sur, ou reproduits à partir des supports d'enregistrement ou d'information
031Montage électronique de signaux d'information analogiques numérisés, p.ex. de signaux audio, vidéo
G06T 7/70 2017.1
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
7Analyse d'image
70Détermination de la position ou de l'orientation des objets ou des caméras
G06T 13/40 2011.1
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
13Animation
20Animation tridimensionnelle
40de personnages, p.ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
G06T 19/00 2011.1
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
19Manipulation de modèles ou d'images tridimensionnels pour infographie
CPC
G06T 19/006
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19Manipulating 3D models or images for computer graphics
006Mixed reality
G06T 19/20
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19Manipulating 3D models or images for computer graphics
20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
G06T 2200/24
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
2200Indexing scheme for image data processing or generation, in general
24involving graphical user interfaces [GUIs]
G06T 2207/10016
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
2207Indexing scheme for image analysis or image enhancement
10Image acquisition modality
10016Video; Image sequence
G06T 2207/20081
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
2207Indexing scheme for image analysis or image enhancement
20Special algorithmic details
20081Training; Learning
G06T 2207/20084
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
2207Indexing scheme for image analysis or image enhancement
20Special algorithmic details
20084Artificial neural networks [ANN]
Déposants
  • SNAP INC. [US]/[US]
Inventeurs
  • ASSOULINE, Avihay
  • BERGER, Itamar
  • DUDOVITCH, Gal
  • ZOHAR, Matan
Mandataires
  • PERDOK, Monique M.
  • SCHEER, Bradley W.
  • ARORA, Suneel
  • BEEKMAN, Marvin L.
  • BIANCHI, Timothy E.
  • BLACK, David W.
  • LANG, Allen R.
Données relatives à la priorité
17/081,17827.10.2020US
Langue de publication Anglais (en)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) SIDE-BY-SIDE CHARACTER ANIMATION FROM REALTIME 3D BODY MOTION CAPTURE
(FR) ANIMATION DE PERSONNAGES CÔTE À CÔTE À PARTIR D'UNE CAPTURE DE MOUVEMENT CORPOREL 3D EN TEMPS RÉEL
Abrégé
(EN) Aspects of the present disclosure involve a system comprising a computer-readable storage medium storing at least one program, and a method for performing operations comprising: receiving a video that depicts a person; tracking three-dimensional (3D) movement of the person within the video using a 3D reference point; computing a 3D position for placement of an augmented reality item relative to the 3D reference point; causing to be displayed the augmented reality item within the video at the 3D position; and updating the 3D position of the augmented reality item in the video as the 3D reference point changes based on the 3D movement of the person.
(FR) Selon certains aspects, la présente divulgation concerne un système comprenant un support d'enregistrement lisible par ordinateur maintenant au moins un programme, et un procédé de mise en œuvre d'opérations consistant à : recevoir une vidéo qui représente une personne; suivre un mouvement tridimensionnel (3D) de la personne à l'intérieur de la vidéo à l'aide d'un point de référence 3D; calculer une position 3D de placement d'un élément de réalité augmentée par rapport au point de référence 3D; provoquer l'affichage de l'élément de réalité augmentée à l'intérieur de la vidéo au niveau de la position 3D; et mettre à jour la position 3D de l'élément de réalité augmentée dans la vidéo lorsque le point de référence 3D change sur la base du mouvement 3D de la personne.
Documents de brevet associés
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