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1. WO2021059367 - SYSTÈME DE PRODUCTION D'ANIMATION

Numéro de publication WO/2021/059367
Date de publication 01.04.2021
N° de la demande internationale PCT/JP2019/037419
Date du dépôt international 24.09.2019
CIB
G06T 13/40 2011.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
13Animation
20Animation tridimensionnelle
40de personnages, p.ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
CPC
G06T 13/40
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
13Animation
203D [Three Dimensional] animation
40of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
Déposants
  • 株式会社エクシヴィ XVI INC. [JP]/[JP]
  • エイベックス・テクノロジーズ株式会社 AVEX TECHNOLOGIES INC. [JP]/[JP]
Inventeurs
  • 近藤 義仁 KONDOH Yoshihito
  • 室橋 雅人 MUROHASHI Masato
Mandataires
  • One ip特許業務法人 ONE IP PATENT FIRM
Données relatives à la priorité
Langue de publication japonais (JA)
Langue de dépôt japonais (JA)
États désignés
Titre
(EN) ANIMATION PRODUCTION SYSTEM
(FR) SYSTÈME DE PRODUCTION D'ANIMATION
(JA) アニメーション制作システム
Abrégé
(EN)
[Problem] To make it possible to shoot animation in a virtual space. [Solution] Provided is an animation production method for providing a virtual space in which a predetermined object is disposed. The animation production method includes: detecting a motion of a user who wears a head mounted display; controlling a motion of the object on the basis of the detected motion of the user; shooting the motion of the object; storing an image including the shot motion of the object in a predetermined track; and changing a motion of a finger of the object stored in the predetermined track.
(FR)
La présente invention ‌a‌ ‌pour‌ ‌objet‌ de permettre de filmer une animation dans un espace virtuel. À cet effet, l’invention porte sur un procédé de production d'animation pour fournir un espace virtuel dans lequel un objet prédéterminé est disposé. Le procédé de production d'animation consiste à détecter un mouvement d'un utilisateur qui porte un visiocasque ; à commander un mouvement de l'objet sur la base du mouvement détecté de l'utilisateur ; à filmer le mouvement de l'objet ; à mémoriser une image comprenant le mouvement filmé de l'objet dans une piste prédéterminée ; et à changer un mouvement d'un doigt de l'objet mémorisé dans la piste prédéterminée.
(JA)
【課題】仮想空間内でアニメーションを撮影することができるようにする。 【解決手段】 所定のオブジェクトが配置される仮想空間を提供する、アニメーション制作方法であって、ヘッドマウントディスプレイを装着するユーザの動作を検出し、前記検出したユーザの動作に基づいて、オブジェクトの動作を制御し、前記オブジェクトの動作を撮影し、前記撮影されたオブジェクトの動作を含む画像を所定のトラックに格納し、前記所定のトラックに格納されたオブジェクトの指の動作を変更すること、を含む。
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