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1. WO2021059365 - SYSTÈME DE PRODUCTION D'ANIMATION

Numéro de publication WO/2021/059365
Date de publication 01.04.2021
N° de la demande internationale PCT/JP2019/037417
Date du dépôt international 24.09.2019
CIB
G06T 13/20 2011.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
13Animation
20Animation tridimensionnelle
CPC
G06T 13/20
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
13Animation
203D [Three Dimensional] animation
Déposants
  • 株式会社エクシヴィ XVI INC. [JP]/[JP]
  • エイベックス・テクノロジーズ株式会社 AVEX TECHNOLOGIES INC. [JP]/[JP]
Inventeurs
  • 近藤 義仁 KONDOH Yoshihito
  • 室橋 雅人 MUROHASHI Masato
Mandataires
  • One ip特許業務法人 ONE IP PATENT FIRM
Données relatives à la priorité
Langue de publication japonais (JA)
Langue de dépôt japonais (JA)
États désignés
Titre
(EN) ANIMATION PRODUCTION SYSTEM
(FR) SYSTÈME DE PRODUCTION D'ANIMATION
(JA) アニメーション制作システム
Abrégé
(EN)
[Problem] To make it possible to image an animation within a virtual space. [Solution] The primary invention of this invention for solving the above-mentioned problem is an animation production method for providing a virtual space in which a prescribed object is disposed. The animation production method includes: storing user generated audio to a first track; detecting an action performed by a user wearing a head-mounted display; controlling an action performed by an object on the basis of the detected user action; imaging the action of the object; storing, to a second track, action data relating to the imaged object action; storing the user generated audio to the second track; and imaging the action performed by the object while reproducing the audio stored to the first track. 
(FR)
La présente invention ‌a‌ ‌pour‌ ‌objet‌ de‌ permettre de former des images d'une animation à l'intérieur d'un espace virtuel. À cet effet, l’invention porte principalement sur un procédé de production d'animation pour fournir un espace virtuel dans lequel est disposé un objet prescrit. Le procédé de production d'animation comprend : le stockage de données audio générées par l'utilisateur sur une première piste ; la détection d'une action effectuée par un utilisateur portant un visiocasque ; la commande d'une action effectuée par un objet sur la base de l'action d'utilisateur détectée ; la formation d'images de l'action de l'objet ; la mémorisation, sur une seconde piste, de données d'action concernant l'action d'objet imagée ; la mémorisation de l'audio généré par l'utilisateur vers la seconde piste ; et la formation d'images de l'action effectuée par l'objet tout en reproduisant l'audio mémorisé dans la première piste. 
(JA)
【課題】仮想空間内でアニメーションを撮影することができるようにする。 【解決手段】 上記課題を解決するための本発明の主たる発明は、所定のオブジェクトが配置される仮想空間を提供する、アニメーション制作方法であって、所定のオブジェクトが配置される仮想空間を提供する、アニメーション制作方法であって、ユーザによる音声を第1のトラックに格納し、ヘッドマウントディスプレイを装着するユーザの動作を検出し、前記検出したユーザの動作に基づいて、オブジェクトの動作を制御し、前記オブジェクトの動作を撮影し、前記撮影されたオブジェクトの動作に関するアクションデータを第2のトラックに格納し、ユーザによる音声を第2のトラックに格納し、前記第1のトラックに格納された音声を再生しながら、前記オブジェクトの動作を撮影すること、を含む。 
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