(EN) The present invention relates to a system and method for processing a depth map, and in particular, to a system and method for multi-layer representation of a depth map during intra-frame coding. In the present invention, depth map data is blocked, progressive quantification and stopping conditions are set for the blocked depth map data, data encapsulation is performed on a multi-layer depth map for which iteration is stopped, the bit stream obtained after the encapsulation is outputted to a decoder, the pixels in the same smooth region are reduced to simple representative values, and resources are invested in recorded pixel grouping to achieve the smoothness of the depth map. The quality target can make the reconstruction and output of the method better serve the overall quality and bit rate control of a video encoder. One direct application of the present invention is 3D video content compression for online video broadcasting. Another application is 3D video format conversion.
(FR) L'invention concerne un système et un procédé de traitement d'une carte de profondeur, et en particulier un système et un procédé de représentation multicouche d'une carte de profondeur pendant un codage intra-image. Dans la présente invention, des données de carte de profondeur sont groupées, des conditions de quantification progressive et d'arrêt sont définies pour les données de carte de profondeur groupées, une encapsulation de données est effectuée sur une carte de profondeur multicouche pour laquelle l'itération est arrêtée, le train de bits obtenu après l'encapsulation est délivré à un décodeur, les pixels présents dans la même région régulière sont réduits à des valeurs représentatives simples, et des ressources sont investies dans le groupement de pixels enregistrés pour assurer la régularité de la carte de profondeur. La cible de qualité peut amener la reconstruction et la sortie du procédé à être plus utiles à la qualité globale et à la commande de débit binaire d'un codeur vidéo. Une application directe de la présente invention est la compression de contenu vidéo 3D pour la diffusion vidéo en ligne. Une autre application est la conversion de format vidéo 3D.
(ZH) 本发明涉及对深度图进行处理的系统和方法,特别是涉及用于帧内编码深度图多层表示的系统和方法。本发明采用将深度图数据分块;对分块的深度图数据,设置渐进量化及其停止条件;对停止迭代的多层深度图进行数据封装;输出封装后的比特流至解码器端的手段,通过将相同平滑区域内的像素减少为简单的代表值,同时在记录像素分组中投入资源,来实现深度图的平滑度。质量目标可以使该方法的重建输出更好地服务于视频编码器的整体质量和比特率控制。本发明的一个直接应用是用于在线视频广播的3D视频内容压缩。另一个应用是3D视频格式转换。