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1. WO2020192608 - PROCÉDÉ ET APPAREIL DE RENDU GRAPHIQUE, ET SUPPORT D'INFORMATIONS LISIBLE PAR ORDINATEUR

Numéro de publication WO/2020/192608
Date de publication 01.10.2020
N° de la demande internationale PCT/CN2020/080582
Date du dépôt international 23.03.2020
CIB
G06T 1/20 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
1Traitement de données d'image, d'application générale
20Architectures de processeurs; Configuration de processeurs p.ex. configuration en pipeline
Déposants
  • 华为技术有限公司 HUAWEI TECHNOLOGIES CO., LTD. [CN]/[CN]
Inventeurs
  • 张璠 ZHANG, Fan
  • 吴江铮 WU, Jiangzheng
  • 石鑫栋 SHI, Xindong
  • 王术 WANG, Shu
Mandataires
  • 北京龙双利达知识产权代理有限公司 LONGSUN LEAD IP LTD.
Données relatives à la priorité
201910231774.826.03.2019CN
Langue de publication chinois (ZH)
Langue de dépôt chinois (ZH)
États désignés
Titre
(EN) GRAPHICS RENDERING METHOD AND APPARATUS, AND COMPUTER READABLE STORAGE MEDIUM
(FR) PROCÉDÉ ET APPAREIL DE RENDU GRAPHIQUE, ET SUPPORT D'INFORMATIONS LISIBLE PAR ORDINATEUR
(ZH) 图形渲染方法、装置和计算机可读存储介质
Abrégé
(EN)
The present application relates to the technical field of graphics rendering, and specifically provides a graphics rendering method and a related apparatus. A central processing unit (CPU) fetches an instruction stream of a graphics processing unit (GPU) to obtain vertex data required by the GPU for graphics rendering; the CPU performs primitive processing, such as coordinate transformation and cropping, on the obtained vertex data to obtain vertex data within the range of a user's viewing angle; the CPU sends the vertex data within the range of the user's viewing angle to the GPU, and the GPU performs graphics rendering on the basis of the vertex data processed by the CPU. The technical solution provided by the present application can reduce the burden on a GPU during graphics rendering.
(FR)
La présente invention se rapporte au domaine technique du rendu graphique et concerne plus particulièrement un procédé de rendu graphique et un appareil associé. Une unité centrale (CPU) extrait un flux d'instructions d'une unité de traitement graphique (GPU) afin d'obtenir des données de sommet exigées par la GPU pour un rendu graphique ; la CPU effectue un traitement primitif, tel qu'une transformation de coordonnées et un recadrage, sur les données de sommet obtenues afin d'obtenir des données de sommet dans la plage d'un angle de visualisation de l'utilisateur ; la CPU envoie les données de sommet dans la plage de l'angle de vision de l'utilisateur à la GPU, et la GPU effectue un rendu graphique en fonction des données de sommet traitées par la CPU. La solution technique de la présente invention peut réduire la charge sur une GPU pendant un rendu graphique.
(ZH)
本申请涉及图形渲染技术领域,具体公开了一种图形渲染方法及相关装置。中央处理器CPU通过抓取图形处理器GPU指令流以获得GPU渲染图形所需的顶点数据;CPU对获得的顶点数据进行图元处理,比如坐标变换和裁剪,以得到用户视角范围内的顶点数据;CPU将用户视角范围内的顶点数据送入到图形处理器GPU中,GPU基于CPU处理后的顶点数据进行图形渲染处理。本申请提供的技术方案能够在进行图形渲染时减轻GPU的负担。
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