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1. WO2020163702 - NUANCEUR POUR RÉDUIRE L'EFFET MYOPIAGÉNIQUE DE GRAPHIQUES RENDUS POUR UN AFFICHAGE ÉLECTRONIQUE

Numéro de publication WO/2020/163702
Date de publication 13.08.2020
N° de la demande internationale PCT/US2020/017190
Date du dépôt international 07.02.2020
CIB
G06T 3/00 2006.1
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
3Transformation géométrique de l'image dans le plan de l'image
G06F 3/01 2006.1
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06T 1/20 2006.1
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
1Traitement de données d'image, d'application générale
20Architectures de processeurs; Configuration de processeurs p.ex. configuration en pipeline
G06T 19/00 2011.1
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
19Manipulation de modèles ou d'images tridimensionnels pour infographie
CPC
G06F 3/01
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
G06T 1/20
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
1General purpose image data processing
20Processor architectures; Processor configuration, e.g. pipelining
G06T 19/00
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19Manipulating 3D models or images for computer graphics
G06T 3/00
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
3Geometric image transformation in the plane of the image
Déposants
  • VISU, INC. [US]/[US]
Inventeurs
  • OLSEN, David William
Mandataires
  • BOWLEY, Chris C.
Données relatives à la priorité
62/802,64907.02.2019US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) SHADER FOR REDUCING MYOPIAGENIC EFFECT OF GRAPHICS RENDERED FOR ELECTRONIC DISPLAY
(FR) NUANCEUR POUR RÉDUIRE L'EFFET MYOPIAGÉNIQUE DE GRAPHIQUES RENDUS POUR UN AFFICHAGE ÉLECTRONIQUE
Abrégé
(EN)
The invention features a system, including a graphics processing unit (GPU) and a memory storing instructions that when executed cause the GPU to: (i) receive, by a fragment shader executed on the GPU, rasterized data of a fragment of an image frame; (ii) determine, by the fragment shader executed on the GPU, an initial color for each pixel of the fragment; (iii) compute, by the fragment shader executed on the GPU, a relative level of stimulation of cones in a viewer's eye for each pixel of the fragment; (iv) compute, by the fragment shader executed on the GPU, a myopia-corrected color for each pixel of the fragment having a relative level of stimulation exceeding a threshold level, and (v) output, from the fragment shader executed on the GPU, the myopia-corrected pixel data for the fragment.
(FR)
L'invention concerne un système, comprenant une unité de traitement graphique (GPU) et une mémoire stockant des instructions qui, lorsqu'elles sont exécutées, amènent la GPU à : (I) recevoir, à l'aide d'un nuanceur de fragments exécuté sur la GPU, des données rastérisées d'un fragment d'une trame d'image; (ii) déterminer, à l'aide du nuanceur de fragments exécuté sur la GPU, une couleur initiale pour chaque pixel du fragment; (iii) calculer, à l'aide du nuanceur de fragments exécuté sur la GPU, un niveau relatif de stimulation de cônes dans l'œil d'un spectateur pour chaque pixel du fragment; (iv) calculer, à l'aide du nuanceur de fragments exécuté sur la GPU, une couleur corrigée de la myopie pour chaque pixel du fragment ayant un niveau relatif de stimulation dépassant un niveau seuil, et (v) délivrer en sortie, à partir du nuanceur de fragments exécuté sur la GPU, les données de pixel corrigées en myopie pour le fragment.
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international