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1. WO2020160668 - PROCÉDÉ DE MONDE RÉEL ET EN RÉALITÉ VIRTUELLE PARALLÈLE DU JEU DU LOUP

Numéro de publication WO/2020/160668
Date de publication 13.08.2020
N° de la demande internationale PCT/CA2020/050151
Date du dépôt international 06.02.2020
CIB
A63F 13/80 2014.1
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
80Adaptations particulières pour exécuter un genre ou un mode spécifique de jeu
A63F 13/216 2014.1
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
20Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo
21caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types
216utilisant des informations géographiques, p.ex. la localisation du dispositif de jeu ou du joueur par GPS
A63F 13/825 2014.1
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
80Adaptations particulières pour exécuter un genre ou un mode spécifique de jeu
825Éducation de personnages virtuels
A63F 13/85 2014.1
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
85Autres services proposés aux joueurs
CPC
A63F 13/216
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
20Input arrangements for video game devices
21characterised by their sensors, purposes or types
216using geographical information, e.g. location of the game device or player using GPS
A63F 13/80
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
A63F 13/825
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
825Fostering virtual characters
A63F 13/85
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
85Providing additional services to players
Déposants
  • 2679409 ONTARIO INC. [CA]/[CA]
Inventeurs
  • ZED, Gary
  • COOPER, Matt
Mandataires
  • MBM INTELLECTUAL PROPERTY LAW LLP
Données relatives à la priorité
62/802,27007.02.2019US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) A PARALLEL VIRTUAL REALITY REAL WORLD METHOD OF PLAYING TAG
(FR) PROCÉDÉ DE MONDE RÉEL ET EN RÉALITÉ VIRTUELLE PARALLÈLE DU JEU DU LOUP
Abrégé
(EN)
The present invention relates to a method of playing a parallel virtual reality real world tag game. The method comprises receiving and accepting from a player a request for entry into a parallel virtual reality real world tag game; designating one or more accepted players as "it", playing tag game in the real world and mirroring said real world game play in the virtual world.
(FR)
La présente invention concerne un procédé pour jouer au loup en réalité virtuelle et en réalité virtuelle parallèle. Le procédé consiste à recevoir et à accepter, d'un joueur, une demande d'entrée dans un jeu du loup du monde réel en réalité virtuelle parallèle ; la désignation d'un ou de plusieurs joueurs acceptés comme « loup », jouer au jeu du loup dans le monde réel et la mise en miroir dudit jeu de jeu du monde réel dans le monde virtuel.
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