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1. WO2020156252 - PROCÉDÉ, DISPOSITIF, ET APPAREIL DE CONSTRUCTION DE BÂTIMENT DANS UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL, ET SUPPORT D'INFORMATIONS

Numéro de publication WO/2020/156252
Date de publication 06.08.2020
N° de la demande internationale PCT/CN2020/072821
Date du dépôt international 17.01.2020
CIB
G06F 3/0484 2013.1
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
048Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques
0484pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou manipulation d’un objet ou d’une image, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
CPC
G06F 3/0484
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
0484for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object or an image, setting a parameter value or selecting a range
G06F 3/0486
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
0484for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object or an image, setting a parameter value or selecting a range
0486Drag-and-drop
G06F 3/0488
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
0487using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
0488using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
Déposants
  • 腾讯科技(深圳)有限公司 TENCENT TECHNOLOGY (SHENZHEN) COMPANY LIMITED [CN]/[CN]
Inventeurs
  • 仇蒙 QIU, Meng
  • 潘佳绮 PAN, Jiaqi
Mandataires
  • 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 BEIJING SAN GAO YONG XIN INTELLECTUAL PROPERTY AGENCY CO., LTD.
Données relatives à la priorité
201910093429.230.01.2019CN
Langue de publication chinois (ZH)
Langue de dépôt chinois (ZH)
États désignés
Titre
(EN) METHOD, DEVICE, AND APPARATUS FOR CONSTRUCTING BUILDING IN VIRTUAL ENVIRONMENT, AND STORAGE MEDIUM
(FR) PROCÉDÉ, DISPOSITIF, ET APPAREIL DE CONSTRUCTION DE BÂTIMENT DANS UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL, ET SUPPORT D'INFORMATIONS
(ZH) 在虚拟环境中建造建筑物的方法、装置、设备及存储介质
Abrégé
(EN)
The present application discloses a method, a device, and an apparatus for constructing a building in virtual environment, and a storage medium, relating to the field of human-computer interaction. The method comprises: displaying a first view angle picture of an application program, on which a building rocker control corresponding to the target building is displayed in an overlapped mode; according to the received touch operation triggered on the building rocker control, determining the target construction position of the target building; according to the touch release operation corresponding to the received touch operation, constructing the target building at the target construction position. According to the above construction process of the target building, through the building rocker control corresponding to the target building, the user can complete the construction of the target building at the quasi-center position of the first view angle by completing a one-time touch and release operation, achieving rapid and efficient construction of the target building in the virtual environment of the application program; compared with the conventional construction of the target building that requires three steps to be executed, two steps are reduced, and the human-computer interaction efficiency is improved.
(FR)
La présente invention concerne un procédé, un dispositif et un appareil de construction de bâtiment dans un environnement virtuel, et un support d'informations, se rapportant au domaine de l'interaction homme-ordinateur. Le procédé consiste à : afficher une première image d'angle de vue d'un programme d'application, sur laquelle une commande de bascule de bâtiment correspondant au bâtiment cible est affichée dans un mode chevauchement ; selon l'opération tactile reçue déclenchée sur la commande de bascule de bâtiment, déterminer la position de construction cible du bâtiment cible ; selon l'opération de libération tactile correspondant à l'opération tactile reçue, construire le bâtiment cible au niveau de la position de construction cible. Selon le procédé de construction ci-dessus du bâtiment cible, par l'intermédiaire de la commande de bascule de bâtiment correspondant au bâtiment cible, l'utilisateur peut terminer la construction du bâtiment cible au niveau de la position quasi-centrale du premier angle de vue en effectuant une opération de toucher et de libération unique, obtenir une construction rapide et efficace du bâtiment cible dans l'environnement virtuel du programme d'application ; par comparaison avec la construction classique du bâtiment cible qui nécessite trois étapes à exécuter, celle de l'invention est réduite à deux étapes, et l'efficacité d'interaction homme-ordinateur est améliorée.
(ZH)
本申请公开了一种在虚拟环境中建造建筑物的方法、装置、设备及存储介质,涉及人机交互领域。该方法包括:显示应用程序的第一视角画面,第一视角画面上叠加显示有目标建筑物对应的建筑物摇杆控件;根据接收到的建筑物摇杆控件上触发的触摸操作确定目标建筑物的目标建造位置;根据接收到的触摸操作对应的触摸释放操作在目标建造位置建造目标建筑物。上述目标建筑物的建造过程,通过目标建筑物对应的建筑物摇杆控件,用户完成一次触摸且释放的操作,就能够完成目标建造物在第一视角的准心位置的建造,实现了在应用程序的虚拟环境中目标建筑物的快速高效的建造;与常规建造目标建筑物需要执行三个步骤比较,减少了两个步骤,提高了人机交互效率。
Également publié en tant que
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