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1. WO2020117385 - SYSTÈME DE RENDU D'IMAGE HYBRIDE

Numéro de publication WO/2020/117385
Date de publication 11.06.2020
N° de la demande internationale PCT/US2019/057294
Date du dépôt international 21.10.2019
CIB
G06T 15/06 2011.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
15Rendu d'images tridimensionnelles
06Lancer de rayon
G06T 11/40 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
11Génération d'images bidimensionnelles
40Remplissage d'une surface plane par addition d'attributs de surface, p.ex. de couleur ou de texture
G06T 15/50 2011.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
15Rendu d'images tridimensionnelles
50Effets de lumière
CPC
G06F 3/04815
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
0481based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
04815Interaction with three-dimensional environments, e.g. control of viewpoint to navigate in the environment
G06T 11/40
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
112D [Two Dimensional] image generation
40Filling a planar surface by adding surface attributes, e.g. colour or texture
G06T 15/06
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D [Three Dimensional] image rendering
06Ray-tracing
G06T 15/50
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D [Three Dimensional] image rendering
50Lighting effects
G06T 7/73
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
7Image analysis
70Determining position or orientation of objects or cameras
73using feature-based methods
H04N 13/111
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
13Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
106Processing image signals
111Transformation of image signals corresponding to virtual viewpoints, e.g. spatial image interpolation
Déposants
  • AMAZON TECHNOLOGIES, INC. [US]/[US]
Inventeurs
  • OUYANG, Yin
Mandataires
  • LINDAUER, Dominic
Données relatives à la priorité
16/213,81707.12.2018US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) HYBRID IMAGE RENDERING SYSTEM
(FR) SYSTÈME DE RENDU D'IMAGE HYBRIDE
Abrégé
(EN)
A first computing device determines a scene graph that is representative of a three-dimensional scene that includes objects to be viewed from a specified virtual camera location. The scene graph is processed locally by the first computing device to generate a raster image. The scene graph is sent to a second computing device, such as a server, that processes the scene graph and generates illumination data. The illumination data may be indicative of a brightness value for a given pixel that is representative of optical effects such as reflection, refraction, and so forth. The illumination data is received by the first computing device. The first computing device combines the raster image and the illumination data to produce an output image. The output image may then be presented using a display device.
(FR)
Un premier dispositif informatique détermine un graphe de scène qui est représentatif d'une scène tridimensionnelle qui comprend des objets à visualiser à partir d'un emplacement de caméra virtuelle spécifié. Le graphe de scène est traité localement par le premier dispositif informatique pour générer une image matricielle. Le graphe de scène est envoyé à un second dispositif informatique, tel qu'un serveur, qui traite le graphe de scène et génère des données d'éclairage. Les données d'éclairage peuvent être indicatives d'une valeur de luminosité pour un pixel donné qui est représentatif d'effets optiques tels que la réflexion, la réfraction, etc. Les données d'éclairage sont reçues par le premier dispositif informatique. Le premier dispositif informatique combine l'image matricielle et les données d'éclairage pour produire une image de sortie. L'image de sortie peut alors être présentée à l'aide d'un dispositif d'affichage.
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