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1. WO2020112410 - SYSTÈMES ET PROCÉDÉS D'ATTRACTION À LABYRINTHE INTERACTIF

Numéro de publication WO/2020/112410
Date de publication 04.06.2020
N° de la demande internationale PCT/US2019/062007
Date du dépôt international 18.11.2019
CIB
A63G 7/00 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
GMANÈGES; BALANÇOIRES; CHEVAUX À BASCULE; TOBOGGANS; MONTAGNES RUSSES; DISTRACTIONS PUBLIQUES ANALOGUES
7Montagnes russes
A63G 31/00 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
GMANÈGES; BALANÇOIRES; CHEVAUX À BASCULE; TOBOGGANS; MONTAGNES RUSSES; DISTRACTIONS PUBLIQUES ANALOGUES
31Installations pour divertissements publics
A63G 31/02 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
GMANÈGES; BALANÇOIRES; CHEVAUX À BASCULE; TOBOGGANS; MONTAGNES RUSSES; DISTRACTIONS PUBLIQUES ANALOGUES
31Installations pour divertissements publics
02à substructures mobiles
CPC
A63F 9/0204
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9Games not otherwise provided for
02Shooting or hurling games
0204Targets therefor
A63F 9/0291
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9Games not otherwise provided for
02Shooting or hurling games
0291with a simulated projectile, e.g. an image on a screen
A63G 21/04
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
21Chutes; Helter-skelters
04with fixed rails
A63G 31/00
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
31Amusement arrangements
A63G 31/02
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
31Amusement arrangements
02with moving substructures
A63G 7/00
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
7Up-and-down hill tracks; Switchbacks
Déposants
  • UNIVERSAL CITY STUDIOS LLC [US]/[US]
Inventeurs
  • KING, Steven Morris
Mandataires
  • POWELL, W. Allen
  • BAKKER, Jila
  • FLETCHER, Michael G.
  • YODER, Patrick S.
  • SWANSON, Tait R.
  • RARIDEN, John M.
  • MANWARE, Robert A.
  • SINCLAIR, JR., Steven J.
  • OSTERHAUS, Matthew G.
  • DOOLEY, Matthew C.
  • KANTOR, Andrew L.
  • HENWOOD, Matthew C.
  • WIMMER, Lance G.
  • THOMAS, Jim
Données relatives à la priorité
16/457,08428.06.2019US
62/772,49928.11.2018US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) INTERACTIVE MAZE ATTRACTION SYSTEMS AND METHODS
(FR) SYSTÈMES ET PROCÉDÉS D'ATTRACTION À LABYRINTHE INTERACTIF
Abrégé
(EN)
An attraction system (10) includes a first level (108, 112), a second level (108, 112) positioned vertically above or below the first level (108, 112), and one or more controllers (134, 136) configured to present a game environment to one or more riders in a ride vehicle (18) as the ride vehicle (18) travels along a path (20) on the first level (108, 112). The attraction system (10) also includes a lift (30) configured to move the ride vehicle (18) vertically from the first level (108, 112) to the second level (108, 112) based at least in part on a performance of the one or more riders in the game environment.
(FR)
La présente invention concerne un système d'attraction (10) qui comprend un premier niveau (108, 112), un second niveau (108, 112) positionné verticalement au-dessus ou au-dessous du premier niveau (108, 112), et un ou plusieurs dispositifs de commande (134, 136) conçus pour présenter un environnement de jeu à un ou plusieurs usagers dans un véhicule de manège (18) lorsque le véhicule de manège (18) se déplace le long d'un trajet (20) sur le premier niveau (108, 112). Le système d'attraction (10) comprend également un ascenseur (30) conçu pour déplacer le véhicule de manège (18) verticalement du premier niveau (108, 112) au second niveau (108, 112) sur la base, au moins en partie, d'une performance du ou des usagers dans l'environnement de jeu.
Également publié en tant que
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