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1. WO2020108803 - PROCÉDÉ POUR FAIRE FONCTIONNER UN DISPOSITF DE SORTIE DE RÉALITÉ VIRTUELLE, DISPOSITIF DE SYNCHRONISATION, VÉHICULE À MOTEUR

Numéro de publication WO/2020/108803
Date de publication 04.06.2020
N° de la demande internationale PCT/EP2019/063017
Date du dépôt international 21.05.2019
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 11.12.2019
CIB
A63F 13/795 2014.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
70Aspects de sécurité ou de gestion du jeu
79incluant des données sur les joueurs, p.ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu
795pour trouver d’autres joueurs; pour constituer une équipe; pour fournir une "liste d’amis"
A63F 13/65 2014.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
60Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p.ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu
65automatiquement par des dispositifs ou des serveurs de jeu, à partir de données provenant du monde réel, p.ex. les mesures en direct dans les compétitions de course réelles
A63F 13/216 2014.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
20Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo
21caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types
216utilisant des informations géographiques, p.ex. la localisation du dispositif de jeu ou du joueur par GPS
G01C 21/26 2006.01
GPHYSIQUE
01MÉTROLOGIE; TESTS
CMESURE DES DISTANCES, DES NIVEAUX OU DES RELÈVEMENTS; GÉODÉSIE; NAVIGATION; INSTRUMENTS GYROSCOPIQUES; PHOTOGRAMMÉTRIE OU VIDÉOGRAMMÉTRIE
21Navigation; Instruments de navigation non prévus dans les groupes G01C1/-G01C19/106
26spécialement adaptés pour la navigation dans un réseau routier
CPC
A63F 13/216
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
20Input arrangements for video game devices
21characterised by their sensors, purposes or types
216using geographical information, e.g. location of the game device or player using GPS
A63F 13/65
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
65automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
A63F 13/795
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
795for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
A63F 2300/8082
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
80specially adapted for executing a specific type of game
8082Virtual reality
G01C 21/26
GPHYSICS
01MEASURING; TESTING
CMEASURING DISTANCES, LEVELS OR BEARINGS; SURVEYING; NAVIGATION; GYROSCOPIC INSTRUMENTS; PHOTOGRAMMETRY OR VIDEOGRAMMETRY
21Navigation; Navigational instruments not provided for in preceding groups G01C1/00-G01C19/00
26specially adapted for navigation in a road network
Déposants
  • AUDI AG [DE]/[DE]
Inventeurs
  • PROFENDINER, Daniel
Données relatives à la priorité
10 2018 220 685.630.11.2018DE
Langue de publication allemand (DE)
Langue de dépôt allemand (DE)
États désignés
Titre
(DE) VERFAHREN ZUM BETREIBEN EINER VIRTUELLE-REALITÄT-AUSGABEVORRICHTUNG, SYNCHRONISIEREINRICHTUNG, KRAFTFAHRZEUG
(EN) METHOD FOR OPERATING A VIRTUAL-REALITY OUTPUT DEVICE, SYNCHRONISATION UNIT, MOTOR VEHICLE
(FR) PROCÉDÉ POUR FAIRE FONCTIONNER UN DISPOSITF DE SORTIE DE RÉALITÉ VIRTUELLE, DISPOSITIF DE SYNCHRONISATION, VÉHICULE À MOTEUR
Abrégé
(DE)
Die Erfindung betrifft ein Verfahren zum Betreiben einer Virtuelle-Realität-Ausgabevorrichtung (18) durch eine Synchronisiereinrichtung (12), die durchführt: Feststellen einer geplanten Navigationsroute des ersten Kraftfahrzeugs (20) als Referenz-Navigationsroute (28, S1), Festlegen eines zweiten Kraftfahrzeugs (22) dessen geplante Navigationsroute (30) eine vorgegebene Synchronisationsbedingung erfüllt, Skalieren einer Streckenlänge der Navigationsroute (30) des zweiten Kraftfahrzeugs (22) auf eine Streckenlänge der Referenz-Navigationsroute (28, S3), Festlegen von mindestens einem Streckenabschnitt der Referenz-Navigationsroute (28), der ein vorgegebenes Homogenitätskriterium erfüllt, als synchronisierbarer Streckenabschnitt, Zuordnen des Streckenabschnitts der skalierten Navigationsroute (30) zu dem synchronisierbaren Streckenabschnitt (S10); und, falls sich das erste Kraftfahrzeug (20) auf einem synchronisierbaren Streckenabschnitt befindet und falls sich das zweite Kraftfahrzeug (22) auf dem dem synchronisierbaren Streckenabschnitt zugeordneten Streckenabschnitt der skalierten Navigationsroute (30) befindet: Ändern des bereitgestellten Ausgabeinhalts (S12), der einen Avatar für das zweite Kraftfahrzeug (22) beschreibt.
(EN)
The invention relates to a method for operating a virtual-reality output device (18) by means of a synchronisation unit (12), which performs the following: establishing a planned navigation route of the first motor vehicle (20) as a reference navigation route (28, S1); defining a second motor vehicle (22) the planned navigation route (30) of which meets a predefined synchronisation condition; scaling a section length of the navigation route (30) of the second motor vehicle (22) to a section length of the reference navigation route (28, S3); defining, as a synchronisable section portion, at least one section portion of the reference navigation route (28), which section portion meets a predefined homogeneity criterion; assigning the section portion of the scaled navigation route (30) to the synchronisable section portion (S10); and, if the first motor vehicle (20) is located on a synchronisable section portion and if the second motor vehicle (22) is located on the section portion of the scaled navigation route (30) assigned to the synchronisable section portion: changing the provided output content (S12) which describes an avatar for the second motor vehicle (22).
(FR)
La présente invention concerne un procédé pour faire fonctionner un dispositif de sortie de réalité virtuelle (18) par un dispositif de synchronisation (12), qui réalise les étapes suivantes : détection d'un itinéraire de navigation prévu du premier véhicule à moteur (20) en tant qu'itinéraire de navigation de référence (28, S1), détermination d'un deuxième véhicule à moteur (22) dont l'itinéraire de navigation prévu (30) satisfait à une condition de synchronisation prédéfinie, mise à l'échelle d'une longueur de route de l'itinéraire de navigation (30) du deuxième véhicule sur une longueur de route de l'itinéraire de navigation de référence (28, S3), détermination d'au moins un tronçon de l'itinéraire de navigation de référence (28) satisfaisant à un critère d'homogénéité prédéfini, en tant que tronçon synchronisable, association du tronçon de l'itinéraire de navigation mis à l'échelle (30) au tronçon synchronisable (S10), et, si le premier véhicule (20) se trouve sur un tronçon synchronisable et le deuxième véhicule (22) se trouve sur le tronçon de l'itinéraire de navigation mis à l'échelle (30) associé au tronçon synchronisable, modification du contenu de sortie fourni (S12), qui décrit un avatar pour le deuxième véhicule (22).
Également publié en tant que
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