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1. WO2020072972 - SYSTÈME DE RÉALITÉ CROISÉE

Numéro de publication WO/2020/072972
Date de publication 09.04.2020
N° de la demande internationale PCT/US2019/054819
Date du dépôt international 04.10.2019
CIB
G06T 19/00 2011.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
19Manipulation de modèles ou d'images tridimensionnels pour infographie
G06F 3/0482 2013.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
048Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques
0481fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p.ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect
0482interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p.ex. les menus
G06F 3/0486 2013.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
048Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques
0484pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou manipulation d’un objet ou d’une image, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
0486Glisser-déposer
G06K 9/46 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
KRECONNAISSANCE DES DONNÉES; PRÉSENTATION DES DONNÉES; SUPPORTS D'ENREGISTREMENT; MANIPULATION DES SUPPORTS D'ENREGISTREMENT
9Méthodes ou dispositions pour la lecture ou la reconnaissance de caractères imprimés ou écrits ou pour la reconnaissance de formes, p.ex. d'empreintes digitales
36Prétraitement de l'image, c. à d. traitement de l'information image sans se préoccuper de l'identité de l'image
46Extraction d'éléments ou de caractéristiques de l'image
G06K 9/52 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
KRECONNAISSANCE DES DONNÉES; PRÉSENTATION DES DONNÉES; SUPPORTS D'ENREGISTREMENT; MANIPULATION DES SUPPORTS D'ENREGISTREMENT
9Méthodes ou dispositions pour la lecture ou la reconnaissance de caractères imprimés ou écrits ou pour la reconnaissance de formes, p.ex. d'empreintes digitales
36Prétraitement de l'image, c. à d. traitement de l'information image sans se préoccuper de l'identité de l'image
46Extraction d'éléments ou de caractéristiques de l'image
52en déduisant des propriétés mathématiques ou géométriques de l'image complète
CPC
G06F 3/0482
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
0481based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
0482interaction with lists of selectable items, e.g. menus
G06F 3/0486
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
0484for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object or an image, setting a parameter value or selecting a range
0486Drag-and-drop
G06K 9/46
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
KRECOGNITION OF DATA; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
9Methods or arrangements for reading or recognising printed or written characters or for recognising patterns, e.g. fingerprints
36Image preprocessing, i.e. processing the image information without deciding about the identity of the image
46Extraction of features or characteristics of the image
G06K 9/52
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
KRECOGNITION OF DATA; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
9Methods or arrangements for reading or recognising printed or written characters or for recognising patterns, e.g. fingerprints
36Image preprocessing, i.e. processing the image information without deciding about the identity of the image
46Extraction of features or characteristics of the image
52by deriving mathematical or geometrical properties from the whole image
G06T 19/00
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19Manipulating 3D models or images for computer graphics
Déposants
  • MAGIC LEAP, INC. [US]/[US]
  • MOHAN, Anush [IN]/[US]
  • TAYLOR, Robert, Blake [US]/[US]
  • MIRANDA, Jeremy, Dwayne [US]/[US]
  • TORRES, Rafael, Domingos [US]/[US]
  • OLSHANSKY, Daniel [CA]/[US]
  • SHAROKNI, Ali [GB]/[US]
  • GUENDELMAN, Eran [IL]/[IL]
  • KRAMER, Nick
  • TOSSELL, Ken
  • MILLER, Samuel A. [US]/[US]
  • TAJIK, Jehangir [US]/[US]
  • SWAMINATHAN, Ashwin [IN]/[US]
  • AGARWAL, Lomesh [US]/[US]
  • SINGHAL, Prateek [IN]/[US]
  • HOLDER, Joel, David [US]/[US]
  • ZHAO, Xuan [CN]/[US]
  • CHOUDHARY, Siddharth [IN]/[US]
  • SUZUKI, Helder, Toshiro [BR]/[US]
  • BAROT, Hiral, Honar [IN]/[US]
Inventeurs
  • MOHAN, Anush
  • TAYLOR, Robert, Blake
  • MIRANDA, Jeremy, Dwayne
  • TORRES, Rafael, Domingos
  • OLSHANSKY, Daniel
  • SHAROKNI, Ali
  • GUENDELMAN, Eran
  • KRAMER, Nick
  • TOSSELL, Ken
  • MILLER, Samuel A.
  • TAJIK, Jehangir
  • SWAMINATHAN, Ashwin
  • AGARWAL, Lomesh
  • SINGHAL, Prateek
  • HOLDER, Joel, David
  • ZHAO, Xuan
  • CHOUDHARY, Siddharth
  • SUZUKI, Helder, Toshiro
  • BAROT, Hiral, Honar
Mandataires
  • LI, Lin
  • ALAM, Saad
  • AMUNDSEN, Eric, L.
  • ATTISHA, Michael, J.
  • BAKER, C., Hunter
Données relatives à la priorité
62/742,23705.10.2018US
62/812,93501.03.2019US
62/815,95508.03.2019US
62/868,78628.06.2019US
62/870,95405.07.2019US
62/884,10907.08.2019US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) A CROSS REALITY SYSTEM
(FR) SYSTÈME DE RÉALITÉ CROISÉE
Abrégé
(EN)
A cross reality system that provides an immersive user experience by storing persistent spatial information about the physical world that one or multiple user devices can access to determine position within the physical world and that applications can access to specify the position of virtual objects within the physical world. Persistent spatial information enables users to have a shared virtual, as well as physical, experience when interacting with the cross reality system. Further, persistent spatial information may be used in maps of the physical world, enabling one or multiple devices to access and localize into previously stored maps, reducing the need to map a physical space before using the cross reality system in it. Persistent spatial information may be stored as persistent coordinate frames, which may include a transformation relative to a reference orientation and information derived from images in a location corresponding to the persistent coordinate frame.
(FR)
L'invention concerne un système de réalité croisée qui fournit une expérience d'utilisateur immersive par stockage d'informations spatiales persistantes concernant le monde physique, informations auxquelles un ou plusieurs dispositifs d'utilisateur peuvent accéder pour déterminer une position dans le monde physique, et auxquelles des applications peuvent accéder pour spécifier la position d'objets virtuels dans le monde physique. Des informations spatiales persistantes permettent aux utilisateurs de partager une expérience virtuelle, ainsi qu'une expérience physique, lorsqu'ils interagissent avec le système de réalité croisée. En outre, des informations spatiales persistantes peuvent être utilisées dans des cartes du monde physique, ce qui permet à un ou plusieurs dispositifs d'accéder à des cartes stockées antérieurement et s'y localiser, et de réduire le besoin de cartographier un espace physique avant d'y utiliser le système de réalité croisée. Des informations spatiales persistantes peuvent être stockées comme images de coordonnées persistantes pouvant comprendre une transformation par rapport à une orientation de référence, et des informations dérivées d'images dans un emplacement correspondant à l'image de coordonnées persistante.
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international