Traitement en cours

Veuillez attendre...

Paramétrages

Paramétrages

Aller à Demande

1. WO2019195898 - SIMULATEUR VIRTUEL UNIVERSEL

Numéro de publication WO/2019/195898
Date de publication 17.10.2019
N° de la demande internationale PCT/AZ2018/000011
Date du dépôt international 10.04.2018
CIB
G09B 9/08 2006.1
GPHYSIQUE
09ENSEIGNEMENT; CRYPTOGRAPHIE; PRÉSENTATION; PUBLICITÉ; SCEAUX
BMATÉRIEL ÉDUCATIF OU DE DÉMONSTRATION; MOYENS D'ENSEIGNEMENT OU DE COMMUNICATION DESTINÉS AUX AVEUGLES, SOURDS OU MUETS; MODÈLES; PLANÉTAIRES; GLOBES; CARTES GÉOGRAPHIQUES; DIAGRAMMES
9Simulateurs pour l'enseignement ou l'entraînement
02pour l'enseignement de la conduite des véhicules ou autres moyens de transport
08pour l'enseignement du pilotage des aéronefs, p.ex. bancs d'entraînement au pilotage sans visibilité
CPC
G06F 3/011
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
G06F 3/012
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
012Head tracking input arrangements
G06F 3/013
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
013Eye tracking input arrangements
G06F 3/014
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
014Hand-worn input/output arrangements, e.g. data gloves
G06F 3/0346
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
0346with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
G09B 9/08
GPHYSICS
09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
9Simulators for teaching or training purposes
02for teaching control of vehicles or other craft
08for teaching control of aircraft, e.g. Link trainer
Déposants
  • НАЦИОНАЛЬНАЯ АКАДЕМИЯ АВИАЦИИ NATIONAL AVIATION ACADEMY [AZ]/[AZ]
Inventeurs
  • ПАШАЕВ, Ариф Мир Джалал оглы PASHAYEV, Arif Mir Jalal
  • АСКЕРОВ, Джахангир Джалал оглы ASKEROV, Jahangir Jalal
  • САГДЕЕВ, Роальд Зиннурович SAGDEEV, Roald Zinnurovich
  • УСИКОВ, Даниель Алексеевич USIKOV, Daniel Alexeyevich
  • САМЕДОВ, Адалет Солтан оглы SAMADOV, Adalat Soltan
  • ГАЗАРХАНОВ, Энвер Тапдыг оглы HAZARKHANOV, Anvar Tapdig
  • КЕРИМЛИ, Тогрул Иса оглы KARIMLI, Toghrul Isa
  • КЕРИМОВ, Сеймур Мир Мустафа оглы KARIMOV, Seymur Mir Mustafa
  • СЕИДЗАДЕ, Алиаждар Ахмед оглы SEYIDZADEH, Aliazhdar Ahmad
  • СЕИДОВ, Хикмет Мирбагир оглы SEYIDOV, Hikmat Mirbagir
  • МИРЗОЕВ, Илькин Ахмедага оглы MIRZOYEV, Ilkin Ahmadagha
  • БАРЗИГЯР, Руслан Талыб оглы BARZIGYAR, Ruslan Talib
  • РУСТАМОВ, Самир Сабир оглы RUSTAMOV, Samir Sabir
Mandataires
  • НИФТАЛИЕВ, Гумбат Вейис оглы NIFTALIYEV, Humbat Veyis
Données relatives à la priorité
Langue de publication Russe (ru)
Langue de dépôt russe (RU)
États désignés
Titre
(EN) UNIVERSAL VIRTUAL SIMULATOR
(FR) SIMULATEUR VIRTUEL UNIVERSEL
(RU) УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ВИРТУАЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР
Abrégé
(EN) The invention being presented relates to the field of virtual flight training systems, and can be used for teaching and training aircraft pilots during a solo flight or during joint interaction with another pilot, an instructor and an air traffic controller. The device comprises a capsule mounted on a computer-assisted mechanical platform allowing up to six degrees of freedom of movement in a real-time environment, and a pilot’s seat. To create a greater approximation to a pilot’s real-life sensations, a control stick, one or more engine control levers and pedals can also be mounted in the capsule. Three-dimensional goggles are used for creating a virtual reality. The problem addressed by the proposed invention is to extend the functional possibilities of a training system by introducing a virtual artificially intelligent avatar which, during a joint flight with a trainee, is capable of artificially replicating the actions of a captain, a co-pilot, an air traffic controller or an instructor. The avatar is also capable of maintaining a speech dialogue with the trainee within the scope of a standard pilot communication protocol thesaurus. The device can be used for any type of virtual simulator without changing the hardware.
(FR) L'invention concerne le domaine des simulateurs de vol et peut être utilisée pour préparer et entraîner les pilotes d’aéronefs en cas de vol en solo ou en interaction avec un autre pilote, l'instructeur ou le contrôleur aérien. Le dispositif de l'invention comprend une capsule montée sur une plate-forme mécanique informatisée assurant jusqu’à six degrés de liberté en temps réel ainsi qu’un siège de pilote. Pour créer un rapprochement maximal des sensations réelles on peut monter dans la capsule un volant, un levier ou plusieurs leviers de commande des moteurs et des pédales. Des lunettes stéréo sont utilisées pour créer une réalité virtuelle. L’objectif de l’invention vise à améliorer les fonctionnalités du simulateur grâce à la mise en place d’un avatar virtuel doté d’une intelligence artificielle qui, lors d’un vol commun avec l’élève, est capable de remplacer les actions du capitaine ou du copilote, du contrôleur aérien ou de l’instructeur. L’avatar est également capable de maintenir un dialogue vocal avec les élèves dans les limites d’un vocabulaire de communication standard entre pilotes. Le dispositif peut être utilisé pour n’importe quel type d’aéronefs sans modification des équipements matériels.
(RU) Предъявляемое изобретение относится к области виртуальных авиационных тренажеров, и может быть использовано для обучения и тренировки пилотов воздушных судов при одиночном полете или при совместном взаимодействии с другим пилотом, инструктором и диспетчером. Устройство содержит капсулу, установленную на компьютеризованной механической платформе, обеспечивающей до шести степеней свободы движения в режиме реального времени, и кресло пилота. Для создания большего приближения к реальным ощущениям пилота, в капсуле могут быть также установлены штурвал, рычаг или рычаги управления двигателями и педали. Стерео очки используются для создания виртуальной реальности. Задачей предлагаемого изобретения является увеличение функциональных возможностей тренажера, за счет введения виртуального аватара с искусственным интеллектом, который при совместном полете с обучаемым способен заменить действия капитана, второго пилота, диспетчера или инструктора. Аватар также способен поддерживать речевой диалог с обучаемым в объеме тезауруса стандартного протокола коммуникации пилотов. Устройство может быть использовано для любого типа ВС без изменения аппаратного оборудования.
Documents de brevet associés
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international