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1. WO2016087989 - SYSTÈME ET PROCÉDÉ DANS LESQUELS DES JOUEURS SE RENDENT DANS UN OU PLUSIEURS LIEUX À FONCTION DE COMMUNICATION ET SONT INVITÉS PAR DES MESSAGES PERSONNALISÉS À JOUER À UN JEU DE HASARD OU À EFFECTUER D'AUTRES ACTIVITÉS RELATIVES AU JEU

Numéro de publication WO/2016/087989
Date de publication 09.06.2016
N° de la demande internationale PCT/IB2015/059094
Date du dépôt international 24.11.2015
CIB
G07F 17/32 2006.01
GPHYSIQUE
07DISPOSITIFS DE CONTRÔLE
FAPPAREILS DÉCLENCHÉS PAR DES PIÈCES DE MONNAIE OU APPAREILS SIMILAIRES
17Appareils déclenchés par pièces de monnaie pour la location d'articles; Installations ou services déclenchés par pièces de monnaie
32pour jeux, jouets, sports ou distractions
G06Q 20/32 2012.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
QSYSTÈMES OU MÉTHODES DE TRAITEMENT DE DONNÉES, SPÉCIALEMENT ADAPTÉS À DES FINS ADMINISTRATIVES, COMMERCIALES, FINANCIÈRES, DE GESTION, DE SURVEILLANCE OU DE PRÉVISION; SYSTÈMES OU MÉTHODES SPÉCIALEMENT ADAPTÉS À DES FINS ADMINISTRATIVES, COMMERCIALES, FINANCIÈRES, DE GESTION, DE SURVEILLANCE OU DE PRÉVISION, NON PRÉVUS AILLEURS
20Architectures, schémas ou protocoles de paiement
30caractérisés par l'emploi de dispositifs spécifiques
32utilisant des dispositifs sans fil
H04W 4/00 2009.01
HÉLECTRICITÉ
04TECHNIQUE DE LA COMMUNICATION ÉLECTRIQUE
WRÉSEAUX DE TÉLÉCOMMUNICATIONS SANS FIL
4Services spécialement adaptés aux réseaux de télécommunications sans fil; Leurs installations
CPC
G06Q 20/3278
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
QDATA PROCESSING SYSTEMS OR METHODS, SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTING PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTING PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
20Payment architectures, schemes or protocols
30characterised by the use of specific devices ; or networks
32using wireless devices
327Short range or proximity payments by means of M-devices
3278RFID or NFC payments by means of M-devices
G07F 17/3206
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports, or amusements
3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
3204Player-machine interfaces
3206Player sensing means, e.g. presence detection, biometrics
G07F 17/323
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports, or amusements
3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
323wherein the player is informed, e.g. advertisements, odds, instructions
G07F 17/3239
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports, or amusements
3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
3232wherein the operator is informed
3237about the players, e.g. profiling, responsible gaming, strategy/behavior of players, location of players
3239Tracking of individual players
G07F 17/3262
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports, or amusements
326Game play aspects of gaming systems
3262Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played
G07F 17/329
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports, or amusements
3286Type of games
329Regular and instant lottery, e.g. electronic scratch cards
Déposants
  • SCIENTIFIC GAMES HOLDINGS LIMITED [IE]/[IE]
  • MOUND, Andrew Jonathan [US]/[US] (US)
Inventeurs
  • MOUND, Andrew Jonathan
Mandataires
  • BONDURA, Stephen, E.
Données relatives à la priorité
14/948,95823.11.2015US
62/085,87201.12.2014US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) SYSTEM AND METHOD WHEREIN GAME PLAYERS VISIT ONE OR MORE COMMUNICATION-ENABLED LOCATIONS AND ARE INVITED BY PERSONALIZED MESSAGES TO PLAY A GAME OF CHANCE OR PERFORM OTHER GAME-RELATED ACTIVITIES
(FR) SYSTÈME ET PROCÉDÉ DANS LESQUELS DES JOUEURS SE RENDENT DANS UN OU PLUSIEURS LIEUX À FONCTION DE COMMUNICATION ET SONT INVITÉS PAR DES MESSAGES PERSONNALISÉS À JOUER À UN JEU DE HASARD OU À EFFECTUER D'AUTRES ACTIVITÉS RELATIVES AU JEU
Abrégé
(EN)
A method is provided wherein players are automatically detected at a physical location and invited by an electronic component within the location to play a game of chance or perform other game related activities. The players have the capability to receive unique ID signals emitted by a transmitter device within the locations on a mobile smart device, or to broadcast an ID signal unique to the player for receipt by a receiver in the locations. When the player is at a first distance from the transmitter device or the receiver in the location, a game server generates a first personalized message to the player that invites the player to move to a game console within the location. When the player is at a second distance from the transmitter device or the receiver indicating the player has moved towards the game console, the game server generates a second personalized message instructing the player how to play a game or perform other game-related activities at the game console.
(FR)
L'invention concerne un procédé dans lequel des joueurs sont automatiquement détectés au niveau d'un lieu physique et sont invités, par un composant électronique à l'intérieur du lieu, à jouer à un jeu de hasard ou à effectuer d'autres activités relatives au jeu. Les joueurs ont la capacité de recevoir, sur un dispositif intelligent mobile, des signaux d'identification unique émis par un dispositif émetteur à l'intérieur des lieux, ou de diffuser un signal d'identification particulier au joueur, destiné à être reçu par un récepteur dans les lieux. Lorsque le joueur se trouve à une première distance du dispositif émetteur ou du récepteur dans le lieu, un serveur de jeu génère un premier message personnalisé pour le joueur, qui invite le joueur à se déplacer vers une console de jeu à l'intérieur du lieu. Lorsque le joueur se trouve à une seconde distance du dispositif émetteur ou du récepteur indiquant que le joueur s'est déplacé vers la console de jeu, le serveur de jeu génère un second message personnalisé indiquant au joueur comment jouer à un jeu ou effectuer d'autres activités relatives au jeu au niveau de la console de jeu.
Également publié en tant que
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