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1. WO2013140124 - ÉCLAIRAGE DE POINT ET DE CLIC POUR DES SURFACES D'ÉCLAIRAGE BASÉES SUR UNE IMAGE

Numéro de publication WO/2013/140124
Date de publication 26.09.2013
N° de la demande internationale PCT/GB2013/050493
Date du dépôt international 28.02.2013
CIB
G06T 15/06 2011.1
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
15Rendu d'images tridimensionnelles
06Lancer de rayon
G06T 15/50 2011.1
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
15Rendu d'images tridimensionnelles
50Effets de lumière
G06T 19/00 2011.1
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
19Manipulation de modèles ou d'images tridimensionnels pour infographie
CPC
G06F 3/04845
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
0484for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object or an image, setting a parameter value or selecting a range
04845for image manipulation, e.g. dragging, rotation
G06T 15/06
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D [Three Dimensional] image rendering
06Ray-tracing
G06T 15/50
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D [Three Dimensional] image rendering
50Lighting effects
G06T 15/506
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D [Three Dimensional] image rendering
50Lighting effects
506Illumination models
G06T 19/00
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19Manipulating 3D models or images for computer graphics
G06T 19/20
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19Manipulating 3D models or images for computer graphics
20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
Déposants
  • LIGHTMAP LIMITED [GB]/[GB]
Inventeurs
  • SEGASBY, Mark
  • SMITH, Simon C
Mandataires
  • LIND, Robert
Données relatives à la priorité
1204872.420.03.2012GB
Langue de publication Anglais (en)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) POINT AND CLICK LIGHTING FOR IMAGE BASED LIGHTING SURFACES
(FR) ÉCLAIRAGE DE POINT ET DE CLIC POUR DES SURFACES D'ÉCLAIRAGE BASÉES SUR UNE IMAGE
Abrégé
(EN) A computer implemented method of interacting with a three dimensional image based lighting surface in order to adjust the lighting properties of the surface. The method comprises: defining an image plane and a user viewpoint for the lighting surface; rendering and displaying on a display of a computer a scene containing an object in situ within the lighting surface taking into account said image plane and said user viewpoint; by way of a user interaction with the displayed scene, receiving an identification of a point on the image plane; tracing a ray from the user viewpoint through the identified point on the image plane and either, • determining a surface intersection point of the ray with said surface or • determining an object intersection point of the ray with said object and tracing a further ray either being a reflection of the ray from the object or being normal to the surface of the object at said object intersection point, and determining a surface intersection point of the further ray with said surface, and adjusting the lighting properties of the surface at or in the region of the surface intersection point.
(FR) L'invention concerne un procédé mis en œuvre par ordinateur consistant à interagir avec une surface d'éclairage basée sur une image tridimensionnelle de façon à ajuster les propriétés d'éclairage de la surface. Le procédé consiste à : définir un plan image et un point de vue d'utilisateur pour la surface d'éclairage ; restituer et afficher sur un dispositif d'affichage d'un ordinateur une scène contenant un objet in situ à l'intérieur de la surface d'éclairage en prenant en compte ledit plan image et ledit point de vue d'utilisateur ; au moyen d'une interaction d'utilisateur avec la scène affichée, recevoir une identification d'un point sur le plan image ; tracer un rayon à partir du point de vue d'utilisateur à travers le point identifié sur le plan image et soit • déterminer un point d'intersection de surface du rayon avec ladite surface, soit • déterminer un point d'intersection d'objet du rayon avec ledit objet et tracer un autre rayon soit étant une réflexion du rayon à partir de l'objet, soit étant perpendiculaire à la surface de l'objet au niveau dudit point d'intersection d'objet, et déterminer un point d'intersection de surface de l'autre rayon avec ladite surface, et ajuster les propriétés d'éclairage de la surface au niveau ou dans la région du point d'intersection de surface.
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