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1. (WO2011149150) PROCÉDÉ POUR INDIQUER DES INFORMATIONS RELATIVES À L'UTILISATION D'UN LOGICIEL MALVEILLANT DANS UN JEU EN LIGNE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication : WO/2011/149150 N° de la demande internationale : PCT/KR2010/005945
Date de publication : 01.12.2011 Date de dépôt international : 02.09.2010
CIB :
A63F 13/12 (2006.01)
A NÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63
SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
F
JEUX DE CARTES, DE ROULETTE OU JEUX SE JOUANT SUR TABLE; JEUX D'INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
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Aspects des jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement, p.ex. sur un écran de télévision, montrant des représentations relatives au jeu
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comprenant une interaction entre plusieurs dispositifs de jeu, p.ex. systèmes de transmission ou de distribution
Déposants :
신동우 SHIN, Dong Woo [KR/KR]; KR (UsOnly)
김기철 KIM, Kee Chul [KR/KR]; KR (UsOnly)
이재황 LEE, Jae Hwang [KR/KR]; KR (UsOnly)
김용환 KIM, Young Hwan [KR/KR]; KR (UsOnly)
이규호 LEE, Kyu Ho [KR/KR]; KR (UsOnly)
(주)잉카인터넷 INCA INTERNET CO., LTD. [KR/KR]; 서울특별시 구로구 구로3동 235-2 에이스하이엔드타워 1201호 #1201, ACE Hiend Tower, 235-2 Guro 3-dong, Guro-gu Seoul 152-740, KR (AllExceptUS)
Inventeurs :
신동우 SHIN, Dong Woo; KR
김기철 KIM, Kee Chul; KR
이재황 LEE, Jae Hwang; KR
김용환 KIM, Young Hwan; KR
이규호 LEE, Kyu Ho; KR
Mandataire :
전영일 JEON, Young Il; 서울특별시 강남구 역삼동 789-2 금문빌딩 201호 코엑스국제특허법률사무소 COEX Intellectual Property Law Office #201, Geummun Bldg. 789-2, Yeoksam-dong, Gangnam-gu Seoul 135-929, KR
Données relatives à la priorité :
10-2010-004858225.05.2010KR
Titre (EN) METHOD FOR INDICATING INFORMATION REGARDING WHETHER A HACK TOOL HAS BEEN USED IN AN ON-LINE GAME
(FR) PROCÉDÉ POUR INDIQUER DES INFORMATIONS RELATIVES À L'UTILISATION D'UN LOGICIEL MALVEILLANT DANS UN JEU EN LIGNE
(KO) 온라인 게임에서 핵 툴 사용 정보 표시방법
Abrégé :
(EN) The present invention relates to a method for indicating information regarding whether a hack tool such as a program or hardware that is not allowed for an on-line game has been used on a computer (client system) of each individual game participant who takes part in the on-line game. The method for indicating information regarding whether a hack tool has been used in an on-line game comprises: a first step, in which if a game ID is input, a client system connects to a security server, and requests and obtains the usage count of the hack tool under the game ID; a second step, in which the client system provides the game ID and the usage count of the hack tool to the game server to share the information with other game participants of the game server; and a third step, in which if the client system detects the use of a hack tool, the client system increases the usage count of the hack tool under the game ID by 1 and provides the information to the security server.
(FR) L'invention concerne un procédé pour indiquer des informations relatives à l'utilisation d'un logiciel malveillant, tel qu'un programme ou un matériel non autorisé pour un jeu en ligne, à l'ordinateur (système client) de chaque participant individuel qui participe au jeu en ligne. Le procédé pour indiquer des informations relatives à l'utilisation d'un logiciel malveillant comprend : une première étape, dans laquelle si l'ID de jeu est entré, un système client se connecte à un serveur sécurisé, demande et obtient le compte d'utilisation du logiciel malveillant au titre de l'ID de jeu ; une deuxième étape, dans laquelle le système client fournit l'ID de jeu et le compte d'utilisation du logiciel malveillant au serveur de jeu afin de partager les informations avec d'autres participants au jeu du serveur de jeu ; et une troisième étape, dans laquelle si le système client détecte l'utilisation d'un logiciel malveillant, le système client incrémente le compte d'utilisation du logiciel malveillant au titre de l'ID de jeu d'un, et fournit les informations au serveur de sécurité.
(KO) 이 발명은 온라인 게임에서 비허용되는 프로그램 또는 하드웨어 등의 핵 툴을 사용한 정보를 해당 온라인 게임에 참여하는 게임 참여자들의 컴퓨터(클라이언트시스템)에 공유하여 표시하는 방법에 관한 것이다. 이 발명에 따른 온라인 게임에서 핵 툴 사용 정보 표시방법은, 게임아이디가 입력되면, 클라이언트시스템이 보안서버에 접속하여 상기 게임아이디의 핵 툴 사용횟수를 요청하여 수신하는 제1단계와, 상기 클라이언트시스템이 상기 게임아이디와 핵 툴 사용횟수를 게임서버에게 제공하여 상기 게임서버의 게임 참여자들에게 공유되도록 하는 제2단계와, 상기 클라이언트시스템이 핵 툴 사용을 검출하면, 상기 게임아이디의 핵 툴 사용횟수를 1 증가시켜 상기 보안서버에게 제공하는 제3단계를 포함한 것을 특징으로 한다.
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États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : coréen (KO)
Langue de dépôt : coréen (KO)