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1. WO2009073795 - SYSTÈME POUR COMBINER UNE PLURALITÉ DE VUES DE VIDÉO INTERACTIVE EN CONTINU EN TEMPS RÉEL

Numéro de publication WO/2009/073795
Date de publication 11.06.2009
N° de la demande internationale PCT/US2008/085549
Date du dépôt international 04.12.2008
CIB
H04N 7/173 2006.01
HÉLECTRICITÉ
04TECHNIQUE DE LA COMMUNICATION ÉLECTRIQUE
NTRANSMISSION D'IMAGES, p.ex. TÉLÉVISION
7Systèmes de télévision
16Systèmes à secret analogiques; Systèmes à abonnement analogiques
173à deux voies, p.ex. l'abonné envoyant un signal de sélection du programme
CPC
A63F 13/12
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
12involving interaction between a plurality of game devices, e.g. transmisison or distribution systems
A63F 13/20
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
20Input arrangements for video game devices
A63F 13/30
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
A63F 13/33
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
33using wide area network [WAN] connections
A63F 13/335
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
33using wide area network [WAN] connections
335using Internet
A63F 13/35
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
35Details of game servers
Déposants
  • ONLIVE, INC. [US]/[US] (AllExceptUS)
  • PERLMAN, Stephen G. [US]/[US] (UsOnly)
  • VAN DER LAAN, Roger [NL]/[US] (UsOnly)
Inventeurs
  • PERLMAN, Stephen G.
  • VAN DER LAAN, Roger
Mandataires
  • BEREZNAK, Bradley J.
Données relatives à la priorité
11/999,47405.12.2007US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) SYSTEM FOR COMBINING A PLURALITY OF VIEWS OF REAL-TIME STREAMING INTERACTIVE VIDEO
(FR) SYSTÈME POUR COMBINER UNE PLURALITÉ DE VUES DE VIDÉO INTERACTIVE EN CONTINU EN TEMPS RÉEL
Abrégé
(EN)
An apparatus comprises a plurality of servers arranged in a parallel processing configuration to create a plurality of streams of low-latency streaming interactive video. Each server produces a stream of low-latency streaming interactive video. A unit combines the plurality of streams into a new stream of low-latency streaming interactive video. The unit is also operable to provide a user interface that allows real-time interactive manipulation of the resulting combined streams by a user.
(FR)
L'invention concerne un appareil comprenant une pluralité de serveurs disposés dans une configuration de traitement parallèle pour créer une pluralité de flux de vidéo interactive en continu de faible latence. Chaque serveur produit un flux de vidéo interactive en continu de faible latence. Une unité combine la pluralité de flux en un nouveau flux de vidéo interactive en continu de faible latence. L'unité est également opérationnelle pour fournir une interface utilisateur qui permet la manipulation interactive en temps réel des flux combinés résultants par un utilisateur.
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