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1. (WO2008124628) INDICES D'OBJETS DE TRAITEMENT GRAPHIQUE DANS DES INSTRUCTIONS D'UNITÉ DE TRAITEMENT GRAPHIQUE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2008/124628    N° de la demande internationale :    PCT/US2008/059463
Date de publication : 16.10.2008 Date de dépôt international : 04.04.2008
CIB :
G06T 1/20 (2006.01), G06T 1/60 (2006.01), G06T 15/00 (2011.01)
Déposants : QUALCOMM Incorporated [US/US]; Attn: International Ip Administration, 5775 Morehouse Drive, San Diego, California 92121 (US) (Tous Sauf US).
JIAO, Guofang [US/US]; (US) (US Seulement).
CHEN, Lingjun Frank [CN/US]; (US) (US Seulement).
DU, Yun [CN/US]; (US) (US Seulement)
Inventeurs : JIAO, Guofang; (US).
CHEN, Lingjun Frank; (US).
DU, Yun; (US)
Mandataire : EVANS, Matthew J.; Attn: International Ip Administration, 5775 Morehouse Drive, San Diego, Califonia 92121 (US)
Données relatives à la priorité :
11/696,665 04.04.2007 US
Titre (EN) INDEXES OF GRAPHICS PROCESSING OBJECTS IN GRAPHICS PROCESSING UNIT COMMANDS
(FR) INDICES D'OBJETS DE TRAITEMENT GRAPHIQUE DANS DES INSTRUCTIONS D'UNITÉ DE TRAITEMENT GRAPHIQUE
Abrégé : front page image
(EN)This disclosure describes techniques of loading batch commands into a graphics processing unit (GPU). As described herein, a GPU driver for the GPU identifies one or more graphics processing objects to be used by the GPU in order to render a batch of graphics primitives. The GPU driver may insert indexes associated with the identified graphics processing objects into a batch command. The GPU driver may then issue the batch command to the GPU. The GPU may use the indexes in the batch command to retrieve the graphics processing objects from memory. After retrieving the graphics processing objects from memory, the GPU may use the graphics processing objects to render the batch of graphics primitives.
(FR)Cette invention décrit des techniques de chargement d'instructions de lot dans une unité de traitement graphique (GPU). Tel que décrit par les présentes, un pilote de GPU pour le GPU identifie un ou plusieurs objets de traitement graphique devant être utilisés par le GPU afin de rendre un lot de primitives graphiques. Le pilote de GPU peut introduire des indices associés aux objets de traitement graphique identifiés dans une instruction de lot. Le pilote de GPU peut ensuite envoyer l'instruction de lot au GPU. Le GPU peut utiliser les indices dans l'instruction de lot pour extraire les objets de traitement graphique de la mémoire. Après l'extraction des objets de traitement graphique de la mémoire, le GPU peut utiliser les objets de traitement graphique pour rendre le lot de primitives graphiques.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)