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1. (WO2006022685) SYSTEME ET PROCEDE PERMETTANT D'OBTENIR UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL FONCTIONNEL DOTE D'IMAGES EXTRAITES ET TRANSPLANTEES EN TEMPS REEL

Pub. No.:    WO/2006/022685    International Application No.:    PCT/US2004/025200
Publication Date: 2 mars 2006 International Filing Date: 3 août 2004
IPC: G06T 15/10
Applicants: BENMAN, William, J.
Inventors: BENMAN, William, J.
Title: SYSTEME ET PROCEDE PERMETTANT D'OBTENIR UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL FONCTIONNEL DOTE D'IMAGES EXTRAITES ET TRANSPLANTEES EN TEMPS REEL
Abstract:
La présente invention se rapporte à un système et à un procédé permettant de fournir des images extraites et transplantées en temps réel à un environnement virtuel fonctionnel. Le système selon l'invention comprend un matériel et un logiciel permettant de générer un environnement informatisé multidimensionnel, et de recevoir une pluralité d'images vidéo extraites (104). Le système selon l'invention est adapté de manière à transplanter les images vidéo extraites dans l'environnement de façon à en préserver la métaphore virtuelle. Dans un mode de réalisation exemplaire, une ville virtuelle réaliste est générée conformément au protocole (91, 92, 93) du langage de modélisation de la réalité virtuelle (VRML). Les images extraites (104) sont transplantées sur un objet de l'environnement sous forme de texture. L'objet est invisible. Les images vidéo extraites sont transmises en continu dans l'environnement, afin que puisse avoir lieu une interaction directe en temps réel. L'environnement est mis en réseau, et le système est adapté de manière à recevoir de multiples flux simultanés, qui sont transplantés et exportés pour permettre la création d'une communauté virtuelle. Dans ladite communauté, les utilisateurs, assis dans leur environnement natif, paraissent marcher lorsqu'ils naviguent, grâce à un aspect unique de la présente invention selon lequel une série d'images extraites stockées (104) représentant l'utilisateur en train de marcher sont transplantées dans l'environnement et relues pendant toute la durée de la navigation de l'utilisateur.