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Paramétrages

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1. WO2004102301 - INTERFACE HOMME-MACHINE SANS CONTACT

Numéro de publication WO/2004/102301
Date de publication 25.11.2004
N° de la demande internationale PCT/GB2004/002022
Date du dépôt international 12.05.2004
CIB
G06F 3/00 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
G06F 3/01 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 3/0346 2013.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
03Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
033Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires
0346avec détection de l’orientation ou du mouvement libre du dispositif dans un espace en trois dimensions , p.ex. souris 3D, dispositifs de pointage à six degrés de liberté utilisant des capteurs gyroscopiques, accéléromètres ou d’inclinaison
G06F 3/042 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
03Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
041Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
042par des moyens opto-électroniques
CPC
G06F 3/017
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
017Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
G06F 3/0346
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
0346with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
G06F 3/0421
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
042by opto-electronic means
0421by interrupting or reflecting a light beam, e.g. optical touch-screen
Déposants
  • QINETIQ LIMITED [GB]/[GB] (AllExceptUS)
  • STANLEY, Maurice [GB]/[GB] (UsOnly)
  • SCATTERGOOD, David, Charles [GB]/[GB] (UsOnly)
Inventeurs
  • STANLEY, Maurice
  • SCATTERGOOD, David, Charles
Mandataires
  • CLARKE, Alan
Données relatives à la priorité
0311177.015.05.2003GB
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) NON CONTACT HUMAN-COMPUTER INTERFACE
(FR) INTERFACE HOMME-MACHINE SANS CONTACT
Abrégé
(EN)
A human - computer interface includes a plurality of transducers comprising of emitters and transducers arranged to detect patterns relating to movement of an object such as a gesture of a user's hand within a detection volume in the vicinity of the transducers, and to provide an input to computer equipment depending on the pattern detected. The interface may perform a simple analysis of the data received by the transducers to detect basic gestures, or it may perform a more complex analysis to detect a greater range of gestures, or more complex gestures. The transducers are preferably infra-red or ultra­sonic transducers, although others may be suitable. The transducers may be arranged in a linear, a two dimensional, or a three dimensional pattern. Signals emitted by emitters may be modulated to aid gesture identification. The computer equipment may be a standard computer, or may be a games machine, security device, domestic appliance, or any other suitable apparatus incorporating a computer.
(FR)
L'invention concerne une interface homme-machine qui comprend une pluralité de transducteurs, se composant d'émetteurs et de transducteurs conçus pour détecter des motifs se rapportant au mouvement d'un objet, tel qu'un geste de la main de l'utilisateur, à l'intérieur d'un volume de détection situé à proximité des transducteurs, et pour produire une entrée dépendant du motif détecté dans des équipements informatiques. L'interface peut effectuer une analyse simple des données reçues par le transducteurs de manière à détecter les gestes de base, ou il peut effectuer une analyse plus complexe pour détecter un plus grand éventail de gestes, ou des gestes plus complexes. Les transducteurs sont de préférence des transducteurs à infrarouge ou à ultrasons, d'autres types de transducteurs pouvant toutefois également convenir. Les transducteurs peuvent être disposés selon un motif linéaire, bidimensionnel ou tridimensionnel. Les signaux émis par les émetteurs peuvent être modulés pour contribuer à l'identification d'un geste. Les équipements informatiques peuvent se composer d'un ordinateur conventionnel, ou d'une machine de jeu, d'un dispositif de sécurité, d'un appareil électroménager ou de tout autre appareil adéquat dans lequel est incorporé un ordinateur.
Également publié en tant que
US2006238490
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