Traitement en cours

Veuillez attendre...

Paramétrages

Paramétrages

Aller à Demande

1. WO2004101090 - ENVIRONNEMENT VALIDE COMMERCE POUR INTERACTION AVEC DES PHENOMENES SIMULES

Numéro de publication WO/2004/101090
Date de publication 25.11.2004
N° de la demande internationale PCT/US2004/014931
Date du dépôt international 13.05.2004
CIB
A63F 9/24 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
9Jeux non prévus ailleurs
24Jeux utilisant des circuits électroniques, non prévus ailleurs
CPC
G06Q 90/00
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
QDATA PROCESSING SYSTEMS OR METHODS, SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTING PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTING PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
90Systems or methods specially adapted for administrative, commercial, financial, managerial, supervisory or forecasting purposes, not involving significant data processing
Déposants
  • CONSOLIDATED GLOBAL FUN UNLIMITED [US]/[US] (AllExceptUS)
  • ROBARTS, James, O. [US]/[US] (UsOnly)
  • ALVAREZ, Cesar, A. [US]/[US] (UsOnly)
Inventeurs
  • ROBARTS, James, O.
  • ALVAREZ, Cesar, A.
Mandataires
  • BIERMAN, Ellen, M.
Données relatives à la priorité
10/438,17213.05.2003US
60/470,39413.05.2003US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) COMMERCE-ENABLED ENVIRONMENT FOR INTERACTING WITH SIMULATED PHENOMENA
(FR) ENVIRONNEMENT VALIDE COMMERCE POUR INTERACTION AVEC DES PHENOMENES SIMULES
Abrégé
(EN)
Methods and systems for interacting with simulated phenomena are provided. Example embodiments provide a Simulated Phenomena Interaction System 'SPIS,' which enables a user to incorporate simulated phenomena into the user's real world environment by interacting with the simulated phenomena. In one embodiment, the SPIS comprises a mobile environment (e.g., a mobile device) and a simulation engine. The mobile environment may be configured as a thin client that remotely communicates with the simulation engine, or it may be configured as a fat client that incorporates one or more of the components of the simulation engine into the mobile device. These components cooperate to define the characteristics and behavior of the simulated phenomena and interact with users via mobile devices. The characteristics and behavior of the simulated phenomena are based in part upon values sensed from the real world, thus achieving a more integrated correspondence between the real world and the simulated world. Interactions, such as detection, measurement, communication, and manipulation, typically are initiated by the mobile device and responded to by the simulation engine based upon characteristics and behavior of the computer-generated and maintained simulated phenomena.
(FR)
L'invention concerne des procédés et des systèmes d'interaction avec des phénomènes simulés. Les modes de réalisation présentés à titre d'exemples concernent un système d'interaction de phénomènes simulés (« PIS »), qui permet à un utilisateur d'intégrer des phénomènes simulés, dans l'environnement universel réel dudit utilisateur, par interaction avec les phénomènes simulés. Dans un mode de réalisation, le SPIS comprend un environnement mobile (par ex. un dispositif mobile) et un moteur de simulation. L'environnement mobile peut être configuré sous forme de client maigre qui communique à distance avec le moteur de simulation ou peut être configuré sous forme de client opulent qui intègre un ou plusieurs de composants du moteur de simulation dans le dispositif mobile. Ces composants coopèrent pour définir les caractéristiques et le comportement des phénomènes simulés et entrent en interaction avec des utilisateurs, par l'intermédiaire de dispositifs mobiles. Les caractéristiques et le comportement des phénomènes simulés sont fondés en partie sur des valeurs détectées dans le monde réel, ce qui permet de parvenir à une correspondance plus aboutie entre le monde réel et le monde simulé. Des interactions telles que la détection, la mesure, la communication et la manipulation sont initiées, de manière générale, par le dispositif mobile et reçoivent un écho, par l'engin de simulation sur la base de caractéristiques et du comportement de phénomènes simulés produits et entretenus par ordinateur.
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international