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Paramétrages

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1. WO2003004119 - ENSEMBLE REGROUPANT PLUSIEURS JEUX INFORMATIQUES, PROCEDE PERMETTANT DE COMPARER DES RESULTATS, JEU INFORMATIQUE ET SUPPORT POUR JEU INFORMATIQUE

Numéro de publication WO/2003/004119
Date de publication 16.01.2003
N° de la demande internationale PCT/NL2002/000416
Date du dépôt international 24.06.2002
CIB
A63F 13/12 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
12comprenant une interaction entre plusieurs dispositifs de jeu, p.ex. systèmes de transmission ou de distribution
CPC
A63F 13/352
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
35Details of game servers
352involving special game server arrangements, e.g. regional servers connected to a national server or a plurality of servers managing partitions of the game world
A63F 13/422
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
42by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
422automatically for the purpose of assisting the player, e.g. automatic braking in a driving game
A63F 2300/205
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
20characterised by details of the game platform
205for detecting the geographical location of the game platform
A63F 2300/50
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
50characterized by details of game servers
Déposants
  • LELY ENTERPRISES AG [CH/CH]; 20 Bützenweg CH-6300 Zug, CH (AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BE, BF, BG, BJ, BR, BY, BZ, CA, CF, CG, CH, CI, CM, CN, CR, CU, CY, CZ, DE, DK, DM, DZ, EE, ES, FI, FR, GA, GB, GD, GE, GH, GM, GN, GQ, GR, GW, HR, HU, ID, IE, IL, IN, IS, IT, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MC, MD, MG, MK, ML, MN, MR, MW, MX, MZ, NE, NL, NO, NZ, PL, PT, RO, RU, SD, SE, SG, SI, SK, SL, SN, SZ, TD, TG, TJ, TM, TR, TT, TZ, UA, UG, UZ, VN, YU, ZA, ZM, ZW)
  • SEERDEN, Adrianus, Maria [NL/NL]; NL (UsOnly)
Inventeurs
  • SEERDEN, Adrianus, Maria; NL
Mandataires
  • CORTEN, Maurice, Jean, F., M.; 10 Weverskade NL-3155 PD Maasland, NL
Données relatives à la priorité
101847706.07.2001NL
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) AN ASSEMBLY OF SEVERAL GAME COMPUTERS, A METHOD OF COMPARING GAME RESULTS, A GAME COMPUTER, AND A CARRIER FOR A COMPUTER GAME
(FR) ENSEMBLE REGROUPANT PLUSIEURS JEUX INFORMATIQUES, PROCEDE PERMETTANT DE COMPARER DES RESULTATS, JEU INFORMATIQUE ET SUPPORT POUR JEU INFORMATIQUE
Abrégé
(EN)
An assembly for playing a computer game, the assembly being provided with several game computers (1, 2, 3) each suitable for playing the computer game independently of another game computer and each suitable for issuing respectively displaying an achieved game result, and with a central prize distribution system (4) for distributing a prize, the prize distribution system (4) being provided with a receiver device (5; 6, 7) for receiving achieved game results from respective game computers, and with a comparing device (8) for comparing the respective game results, a prize being distributed in dependence of the comparison result. The computer game comprises a program module for automatically converting the achieved game result into a converted chance code which is an indication of the achieved game result, and each game computer (1, 2, 3) is suitable for issuing respectively displaying the converted chance code.
(FR)
L'invention concerne un ensemble permettant de jouer à un jeu informatique. Cet ensemble regroupe plusieurs jeux informatiques (1, 2, 3) conçus pour être joués séparément et pour afficher un résultat de fin de partie. Cet ensemble comprend un système de distribution de prix (4) central destiné à la distribution d'un prix, équipé d'un récepteur (5, 6, 7) conçu pour recevoir des résultats de fin de partie transmis par les jeux respectifs, ainsi que d'un dispositif de comparaison (8) destiné à comparer les résultats de fin de partie respectifs, un prix étant distribué en fonction de la comparaison effectuée. Le jeu informatique comprend un module de programme permettant de convertir automatiquement le résultat de fin de partie en code de chance converti indiquant le résultat de fin de partie. Chaque jeu informatique (1, 2, 3) permet d'afficher respectivement le code de chance converti.
Également publié en tant que
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