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1. WO2003001373 - STRUCTURE DE MOTEUR DE REGLES JAVA

Numéro de publication WO/2003/001373
Date de publication 03.01.2003
N° de la demande internationale PCT/US2002/019883
Date du dépôt international 20.06.2002
CIB
G06F 11/28 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
11Détection d'erreurs; Correction d'erreurs; Contrôle de fonctionnement
28en vérifiant que l'ordre du traitement est correct
CPC
G06F 11/28
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
11Error detection; Error correction; Monitoring
28by checking the correct order of processing
Déposants
  • SAP AKTIENGESELLSCHAFT [DE/DE]; Intellectual Property Department Neurottstr. 16 69190 Walldorf, DE (AllExceptUS)
  • DHARAMSHI, Gautam [US/US]; US (UsOnly)
Inventeurs
  • DHARAMSHI, Gautam; US
Mandataires
  • KIRKLAND, Mark, D.; Fish & Richardson P.C. 500 Arguello Street, Suite 500 Redwood City, CA 94063, US
Données relatives à la priorité
09/885,83620.06.2001US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) JAVA RULE ENGINE FRAMEWORK
(FR) STRUCTURE DE MOTEUR DE REGLES JAVA
Abrégé
(EN)
A Java rule engine framework is provided that permits a rule engine (20) to be called based upon events captured from objects (10, 11, 12) without requiring object programmers to explicitly insert hooks for calling the rule engine (20) within the objects (10, 11, 12). A business-to-business electronic marketplace is also provide with the Java rule engine framework for acting upon events occurring within objects (10, 11, 12). The framework includes a standard Java debugging interface adapted to accept events and a rule engine (20) to act upon such events.
(FR)
La présente invention concerne une structure de moteur de règles java qui permet à un moteur (20) de règles d'être appelé lors de la capture d'événements d'objets (10, 11, 12) sans nécessiter de programmeurs d'objet pour introduire explicitement des crochets destinés à appeler le moteur (20) de règles dans ces objets (10, 11, 12). Un marché électronique interentreprises est également prévu avec une structure de moteur de règle java de façon à agir lors de la survenu d'événements dans des objets (10, 11, 12). Cette structure comprend une interface de débogage standard adaptée de façon à accepter des événements et un moteur (20) de règles destiné à agir lors de la survenue de ces événements.
Également publié en tant que
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