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1. WO2002087716 - PROCEDE ET APPAREIL DESTINES AU SUIVI DE LA LISTE DES JOUEURS ET LECTURE DE JEUX INFORMATIQUES A PLUSIEURS JOUEURS

Numéro de publication WO/2002/087716
Date de publication 07.11.2002
N° de la demande internationale PCT/US2002/013494
Date du dépôt international 01.05.2002
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 22.11.2002
CIB
A63F 13/12 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
12comprenant une interaction entre plusieurs dispositifs de jeu, p.ex. systèmes de transmission ou de distribution
CPC
A63F 13/12
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
12involving interaction between a plurality of game devices, e.g. transmisison or distribution systems
A63F 13/25
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
25Output arrangements for video game devices
A63F 13/35
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
35Details of game servers
A63F 13/655
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
65automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
655by importing photos, e.g. of the player
A63F 13/79
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
A63F 2300/50
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
50characterized by details of game servers
Déposants
  • INHANCE DIGITAL CORPORATION [US]/[US]
Inventeurs
  • FARZAM, Maziar
  • ARTHUR, Penn
Mandataires
  • CARPENTER, John, W.
Données relatives à la priorité
10/136,74830.04.2002US
60/287,85401.05.2001US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) METHOD AND APPARATUS FOR PLAYER LEAD TRACKING AND PLAYBACK OF MULTI-PLAYER COMPUTER GAMES
(FR) PROCEDE ET APPAREIL DESTINES AU SUIVI DE LA LISTE DES JOUEURS ET LECTURE DE JEUX INFORMATIQUES A PLUSIEURS JOUEURS
Abrégé
(EN)
A method and system for implementing custom made, multi-player computer games (21) in a local area network, especially for corporate tradeshows, exhibits, presentations, museums, classrooms, etc., whereby enabling the game play, progress and players names and scores to be dynamically shown on a large video display device such a monitor cube wall (28) or plasma displays. Player lead tracking information (name, address, etc.) is stored into a computer database prior to game play. Digital cameras (50) are used by each player computer for capturing players' picture as an icon (30). Card scanners (37) are used to automatically read contact and lead information directly into the game.
(FR)
L'invention concerne un procédé et un système destinés à mettre en oeuvre des jeux informatiques à plusieurs joueurs personnalisés (21) dans un réseau local, notamment pour des salons commerciaux, des expositions, des présentations, des musées, des salles de classe, etc., permettant au jeu, aux progrès et aux noms des joueurs ainsi qu'aux scores d'être affichés de manière dynamique sur un grand dispositif d'affichage vidéo tel qu'un moniteur de paroi en forme de cube ou des écrans à plasma. Les informations contenues dans le suivi de la liste des joueurs (nom, adresse, etc.) sont stockées dans une base de données avant le jeu. Des caméras numériques (50) sont utilisées par chaque ordinateur joueur afin de capturer les photos des joueurs comme une icône (30). Les scanners de carte (37) sont utilisés afin de lire automatiquement les informations de contact et celles contenues dans la liste directement dans le jeu.
Également publié en tant que
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