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1. (WO2002001881) PROCEDE DE CODAGE DESTINE A LA COMPRESSION D'UNE SEQUENCE VIDEO
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2002/001881    N° de la demande internationale :    PCT/EP2001/007096
Date de publication : 03.01.2002 Date de dépôt international : 22.06.2001
CIB :
H03M 7/30 (2006.01), H03M 7/36 (2006.01), H04N 19/36 (2014.01), H04N 19/51 (2014.01), H04N 19/52 (2014.01), H04N 19/567 (2014.01), H04N 19/61 (2014.01), H04N 19/615 (2014.01), H04N 19/63 (2014.01)
Déposants : KONINKLIJKE PHILIPS ELECTRONICS N.V. [NL/NL]; Groenewoudseweg 1 NL-5621 BA Eindhoven (NL) (Tous Sauf US).
FELTS, Boris [FR/NL]; (NL) (US Seulement).
PESQUET-POPESCU, Beatrice [FR/NL]; (NL) (US Seulement).
BOTTREAU, Vincent [FR/NL]; (NL) (US Seulement)
Inventeurs : FELTS, Boris; (NL).
PESQUET-POPESCU, Beatrice; (NL).
BOTTREAU, Vincent; (NL)
Mandataire : LANDOUSY, Christian; Internationaal Octrooibureau B.V. Prof Holstlaan 6 NL-5656 AA Eindhoven (NL)
Données relatives à la priorité :
00401892.5 30.06.2000 EP
Titre (EN) ENCODING METHOD FOR THE COMPRESSION OF A VIDEO SEQUENCE
(FR) PROCEDE DE CODAGE DESTINE A LA COMPRESSION D'UNE SEQUENCE VIDEO
Abrégé : front page image
(EN)The invention relates to an encoding method for the compression of a video sequence. Said method, using a three-dimensional wavelet transform, is based on a hierarchical subband coding process in which the subbands to be encoded are scanned in an order that preserves the initial subband structure of the 3D wavelet transform. According to the invention, a temporal (resp. spatial) scalability is obtained by performing a motion estimation at each temporal resolution level (resp. at the highest spatial resolution level), and only the part of the estimated motion vectors necessary to reconstruct any given temporal (resp. spatial) resolution level is then encoded and put in the bitstream together with the bits encoding the wavelet coefficients at this given temporal (resp. spatial) level, said insertion in the bitstream being done before encoding texture coefficients at the same temporal (resp. spatial) level. Such a solution avoids to encode and send all the motion vector fields in the bitstream, which would be a drawback when a low bitrate is targeted and the receiver only wants a reduced frame rate or spatial resolution.
(FR)L'invention concerne un procédé de codage destiné à la compression d'une séquence vidéo. Ce procédé, qui utilise la transformée d'ondelettes en trois dimensions, est fondé sur un processus de codage de sous-bandes hiérarchiques dans lequel les sous-bandes à coder sont balayées dans un ordre qui préserve la structure initiale des sous-bandes de la transformée d'ondelettes en trois dimensions. Selon l'invention, on obtient une variabilité d'échelle temporelle (et, respectivement, spatiale) en effectuant une estimation de mouvement à chaque niveau de résolution temporelle (et, respectivement, au niveau le plus élevé de résolution spatiale), et seule la partie des vecteurs de mouvement estimée qui est nécessaire à la reconstruction d'un niveau donné de résolution temporelle (et, respectivement, spatiale) est ensuite codée et insérée dans le train binaire avec les bits codant les coefficients d'ondelettes à ce niveau temporel (et, respectivement, spatial), ladite insertion étant effectuée avant de coder les coefficients de texture au même niveau temporel (et, respectivement, spatial). Cette solution permet d'éviter le codage et l'envoi de tous les champs de vecteurs de mouvement dans le train binaire, ce qui constituerait un handicap si l'on vise un faible débit binaire et que le récepteur a uniquement besoin d'une résolution spatiale ou d'un débit numérique limités.
États désignés : CN, JP, KR, US.
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, CH, CY, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE, TR).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)