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1. WO2001001240 - DISPOSITIF ET PROCEDE PERMETTANT D'OBTENIR DES INFORMATIONS NUMERIQUES PAR L'INTERMEDIAIRE D'UN RESEAUX DE COMMUNICATION

Numéro de publication WO/2001/001240
Date de publication 04.01.2001
N° de la demande internationale PCT/US2000/017359
Date du dépôt international 23.06.2000
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 19.01.2001
CIB
A63F 13/12 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
12comprenant une interaction entre plusieurs dispositifs de jeu, p.ex. systèmes de transmission ou de distribution
CPC
A63F 13/12
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
12involving interaction between a plurality of game devices, e.g. transmisison or distribution systems
A63F 13/335
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
33using wide area network [WAN] connections
335using Internet
A63F 13/77
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
77involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory
A63F 2300/407
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
40characterised by details of platform network
407Data transfer via internet
A63F 2300/552
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
50characterized by details of game servers
55Details of game data or player data management
552for downloading to client devices, e.g. using OS version, hardware or software profile of the client device
Déposants
  • MEDIA STATION, INC. [US]/[US] (AllExceptUS)
  • STINSON, John, L. [US]/[US] (UsOnly)
  • FLURRY, Henry, S. [US]/[US] (UsOnly)
Inventeurs
  • STINSON, John, L.
  • FLURRY, Henry, S.
Mandataires
  • WILLMAN, George, A.
Données relatives à la priorité
09/347,58430.06.1999US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) SYSTEM AND METHOD FOR OBTAINING DIGITAL INFORMATION VIA COMMUNICATIONS NETWORK
(FR) DISPOSITIF ET PROCEDE PERMETTANT D'OBTENIR DES INFORMATIONS NUMERIQUES PAR L'INTERMEDIAIRE D'UN RESEAUX DE COMMUNICATION
Abrégé
(EN)
Method of data processing for computer software program. System for playing games. The system for playing games includes a first server coupled to a computer network, and the first server includes a list of computer games. A second server coupled to the computer network includes a storage device including images of CD ROMs corresponding to at least some of the games on the list of computer games. A client computer coupled to the computer network includes computer readable code that allows a user to select a game from among the games in the list of computer games. Computer readable code obtains access to an image of a computer game among the images of the CD ROMs on the storage device included by the second server. The code stores at least a portion of the image onto a storage device locally coupled to the client computer and causes the game to run at least partially in response to the portion of the image stored on the storage device locally coupled to the client computer.
(FR)
L'invention concerne un procédé de traitement de données destiné à un logiciel informatique. Elle concerne également un dispositif permettant de jouer à des jeux. Ce dispositif comprend un premier serveur relié à un réseau informatique, lequel serveur comprend, à son tour, une liste de jeux sur ordinateur ; un second serveur relié au réseau informatique et comprenant un dispositif de mise en mémoire contenant des images de CD ROM correspondant à au moins certains des jeux figurant dans la liste des jeux sur ordinateur ; un ordinateur client relié au réseau informatique, pourvu d'un code lisible par un ordinateur permettant à un utilisateur de sélectionner un jeu parmi les jeux figurant dans la liste. Le code lisible par un ordinateur autorise l'accès à une image d'un jeu parmi les images des CD ROM contenus dans le dispositif de mise en mémoire compris dans le second serveur. Le code mémorise au moins une partie de l'image sur le dispositif de mise en mémoire relié localement à l'ordinateur client et il permet au jeu d'être exécuté au moins partiellement compte tenu de l'image stockée dans le dispositif de mise en mémoire relié localement à l'ordinateur client.
Également publié en tant que
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