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1. WO1999003072 - PROCEDE POUR ACTIONNER UN APPAREIL RECREATIF FONCTIONNANT A L'AIDE DE PIECES DE MONNAIE

Numéro de publication WO/1999/003072
Date de publication 21.01.1999
N° de la demande internationale PCT/DE1998/001906
Date du dépôt international 04.07.1998
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 05.02.1999
CIB
G07F 17/32 2006.01
GPHYSIQUE
07DISPOSITIFS DE CONTRÔLE
FAPPAREILS DÉCLENCHÉS PAR DES PIÈCES DE MONNAIE OU APPAREILS SIMILAIRES
17Appareils déclenchés par pièces de monnaie pour la location d'articles; Installations ou services déclenchés par pièces de monnaie
32pour jeux, jouets, sports ou distractions
CPC
G07F 17/32
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports or amusements, ; e.g. casino games, online gambling or betting
G07F 17/3227
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports or amusements, ; e.g. casino games, online gambling or betting
3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
3227Configuring a gaming machine, e.g. downloading personal settings, selecting working parameters
G07F 17/3267
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports or amusements, ; e.g. casino games, online gambling or betting
326Game play aspects of gaming systems
3267Game outcomes which determine the course of the subsequent game, e.g. double or quits, free games, higher payouts, different new games
G07F 17/3295
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports or amusements, ; e.g. casino games, online gambling or betting
3286Type of games
3295Games involving skill, e.g. dexterity, memory, thinking
Déposants
  • NSM AKTIENGESELLSCHAFT [DE]/[DE]
Inventeurs
  • SCHULZE, Ullrich
Mandataires
  • BECKER, Bernd
Données relatives à la priorité
197 30 017.012.07.1997DE
Langue de publication allemand (DE)
Langue de dépôt allemand (DE)
États désignés
Titre
(DE) VERFAHREN ZUM BETREIBEN EINES MÜNZBETÄTIGTEN UNTERHALTUNGSGERÄTES
(EN) METHOD FOR OPERATING A COIN-OPERATED ENTERTAINMENT APPARATUS
(FR) PROCEDE POUR ACTIONNER UN APPAREIL RECREATIF FONCTIONNANT A L'AIDE DE PIECES DE MONNAIE
Abrégé
(DE)
Ein Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer Symbol-Spieleinrichtung (1), gegebenenfalls einer Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (17), einem Bildschirm (22 bzw. 23) und einer rechnergesteuerten Steuereinheit beruht erfindungsgemäß darauf, daß rechnergesteuert auf dem Bildschirm (22 bzw. 23) spielanimierende oder allgemeine Werbespots dargestellt werden. Dabei enthält mindestens ein Werbespot Geschicklichkeitsspielelemente, die tastengesteuert und/oder zufallsgesteuert zu einem Gesamtbild zusammensetzbar sind. Bei richtiger Zusammensetzung der Geschicklichkeitselemente wird ein Gewinn gegeben.
(EN)
The invention relates to a method for operating a coin-operated entertainment apparatus comprising a symbol-based playing device (1), possibly a playing device for additional winnings (17), a screen (22 or 23) and a computer-controlled control unit. According to the method provided for in the invention advertising spots which induce users to play or are of a general nature are shown on the screen (22 or 23) in a computer-controlled manner. At least one advertising spot comprises elements of a game of skill which can be assembled into a complete picture by manipulating keys and/or on the basis of chance. If the elements of the game of skill are assembled correctly a prize is won.
(FR)
L'invention concerne un procédé permettant d'actionner un appareil récréatif fonctionnant à l'aide de pièces de monnaie, comprenant un système de jeu à base de symboles (1), éventuellement un système de jeu pour des gains supplémentaires (17), un écran (22 et 23) et une unité de commande commandée par ordinateur. Selon ce procédé, des spots publicitaires incitant à jouer ou à caractère général sont représentés sur l'écran de manière commandée par ordinateur. A cet effet, un spot publicitaire contient au moins des éléments de jeu d'adresse pouvant être réunis pour former une image complète, par commande par touches et/ou par commande sur une base aléatoire. En cas d'assemblage réussi des éléments d'adresse, un gain est attribué.
Également publié en tant que
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