Traitement en cours

Veuillez attendre...

Paramétrages

Paramétrages

Aller à Demande

1. WO1998002220 - APPAREIL DE JEU

Numéro de publication WO/1998/002220
Date de publication 22.01.1998
N° de la demande internationale PCT/AU1997/000444
Date du dépôt international 15.07.1997
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 16.02.1998
CIB
A63F 3/02 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
3Jeux se jouant sur une table; Jeux de hasard
02Echecs; Jeux similaires sur tablier
A63F 9/24 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
9Jeux non prévus ailleurs
24Jeux utilisant des circuits électroniques, non prévus ailleurs
CPC
A63F 2003/00662
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
3Board games; Raffle games
00643Electric board games; Electric features of board games
00662with an electric sensor for playing pieces
A63F 2009/2457
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9Games not otherwise provided for
24Electric games;; Games using electronic circuits not otherwise provided for
2448Output devices
245visual
2457Display screens, e.g. monitors, video displays
A63F 2009/247
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9Games not otherwise provided for
24Electric games;; Games using electronic circuits not otherwise provided for
2448Output devices
247audible, e.g. using a loudspeaker
A63F 2009/2486
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9Games not otherwise provided for
24Electric games;; Games using electronic circuits not otherwise provided for
2483Other characteristics
2485using a general-purpose personal computer
2486the computer being an accessory to a board game
A63F 3/00643
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
3Board games; Raffle games
00643Electric board games; Electric features of board games
Déposants
  • COOMBES, Michael, Charles [AU]/[AU]
Inventeurs
  • COOMBES, Michael, Charles
Mandataires
  • CARTER SMITH & BEADLE
Données relatives à la priorité
PO 102115.07.1996AU
PO 302617.10.1996AU
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) GAME APPARATUS
(FR) APPAREIL DE JEU
Abrégé
(EN)
A game apparatus including a playing board (1, 4) for use with a source of game progressing information (9). The playing board (1, 4) includes a plurality of player token locations (5) and a plurality of sensors (2) with a token sensor (12) associated with at least some of the token locations (5) thereby to provide active token locations (15). The apparatus includes a circuit connecting all of the token sensors (2) with a data processor (17) and a detector means (16) to detect the presence of a token (10) when in an active token location (15) and the circuit provides for an interface between the circuit and the source of game playing information (9). Player comprehensible information to progress the game is supplied when a token (10) is detected on an active token location (15).
(FR)
Appareil de jeu comprenant un panneau de jeu (1, 4) utilisable avec une source d'information de progression du jeu (9). Le panneau de jeu (1, 4) comporte un ensemble d'emplacements de pions (5) et un ensemble de détecteurs (2) avec un pion détecteur (12) en rapport avec une quantité correspondante d'emplacements de pions (5) pour reconnaître les emplacements de pion actifs (15). L'appareil comporte un circuit de connexion de tous les détecteurs de pions (2) et un processeur de données (17) pourvu de moyens de détection (16) permettant de détecter la présence d'un pion (10) lorsqu'il se trouve sur un emplacement actif (15). Le circuit a également recours à une interface entre ledit circuit et la source d'informations concernant le jeu (9). Le dispositif prévoit de fournir des informations claires pour faire progresser le jeu lorsqu'un pion est détecté sur un emplacement actif.
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international