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1. WO1997044942 - PROCEDE ET APPAREIL INFORMATIQUE POUR L'ENREGISTREMENT ET LA LECTURE D'OBJETS EN CONTINU

Numéro de publication WO/1997/044942
Date de publication 27.11.1997
N° de la demande internationale PCT/US1997/008679
Date du dépôt international 22.05.1997
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 08.12.1997
CIB
H04L 29/06 2006.01
HÉLECTRICITÉ
04TECHNIQUE DE LA COMMUNICATION ÉLECTRIQUE
LTRANSMISSION D'INFORMATION NUMÉRIQUE, p.ex. COMMUNICATION TÉLÉGRAPHIQUE
29Dispositions, appareils, circuits ou systèmes non couverts par un seul des groupes H04L1/-H04L27/135
02Commande de la communication; Traitement de la communication
06caractérisés par un protocole
CPC
H04L 29/06
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
29Arrangements, apparatus, circuits or systems, not covered by a single one of groups H04L1/00 - H04L27/00
02Communication control
06characterised by a protocol
Déposants
  • NARRATIVE COMMUNICATIONS CORP. [US]/[US]
Inventeurs
  • KLIGER, Scott, A.
  • MIDDLETON, Thomas, M., III
  • WHITE, Gregory, T.
Mandataires
  • WAKIMURA, Mary, Lou
Données relatives à la priorité
60/018,25624.05.1996US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) COMPUTER METHOD AND APPARATUS FOR OBJECT STREAMING
(FR) PROCEDE ET APPAREIL INFORMATIQUE POUR L'ENREGISTREMENT ET LA LECTURE D'OBJETS EN CONTINU
Abrégé
(EN)
In a distributed computing environment, a data stream is formed of a sequence of requested objects. The defined order of the sequence of objects is determined from a client request for data. The order may be a default order, or, alternatively, the server may track client criteria to determine the order. For example, the server (17) may track objects previously transmitted in the stream to the client (13) such that there is no duplication of objects. In other instances, the server may select an object from a class of objects, depending upon object quality, bandwidth, client location, and other client-specific criteria. The server compiles and transmits the object data stream in real-time (on-the-fly) based on the criteria. Buffering of data with pausing to rectify buffer debt is provided by the client.
(FR)
Dans un environnement DCE, un flux de données est formé d'une séquence d'objets demandés. L'ordre défini de la séquence d'objets est déterminé en fonction de la demande de données du client. L'ordre peut être un ordre par défaut ou, dans une variante, le serveur peut déterminer l'ordre en suivant les critères du client. Le serveur (17) peut, par exemple, rechercher des objets déjà transmis au client (13) dans le flux afin d'éviter le dédoublement d'objets. Dans d'autres cas, le serveur peut choisir un objet dans une classe d'objets en fonction de la qualité de l'objet, de sa largeur de bande, de l'emplacement du client et d'autres critères spécifiques au client. Le serveur compile et transmet le flux de données objet en temps réel ('à la volée') sur la base de ces critères. Le client assure la mise en mémoire tampon des données et les pauses nécessaires pour rectifier la dette de la mémoire tampon.
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