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1. EP3724747 - DÉTECTION DE LA POSE D'UN DISPOSITIF DE COMMANDE HORS PLAGE

Office
Office européen des brevets (OEB)
Numéro de la demande 18827302
Date de la demande 23.11.2018
Numéro de publication 3724747
Date de publication 21.10.2020
Type de publication A1
CIB
G06F 3/01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 3/0346
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
03Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
033Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires
0346avec détection de l’orientation ou du mouvement libre du dispositif dans un espace en trois dimensions , p.ex. souris 3D, dispositifs de pointage à six degrés de liberté utilisant des capteurs gyroscopiques, accéléromètres ou d’inclinaison
CPC
G06F 3/011
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
G06F 3/0346
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
0346with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
G08C 17/02
GPHYSICS
08SIGNALLING
CTRANSMISSION SYSTEMS FOR MEASURED VALUES, CONTROL OR SIMILAR SIGNALS
17Arrangements for transmitting signals characterised by the use of a wireless electrical link
02using a radio link
A63F 13/235
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
20Input arrangements for video game devices
23for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console
235using a wireless connection, e.g. infrared or piconet
A63F 13/25
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
25Output arrangements for video game devices
G02B 27/0093
GPHYSICS
02OPTICS
BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS
27Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
0093with means for monitoring data relating to the user, e.g. head-tracking, eye-tracking
Déposants MICROSOFT TECHNOLOGY LICENSING LLC
Inventeurs MILLER QUENTIN SIMON CHARLES
États désignés
Données relatives à la priorité 15844290 15.12.2017 US
Titre
(DE) ERKENNUNG DER STELLUNG EINES STEUERGERÄTS AUSSER REICHWEITE
(EN) DETECTING THE POSE OF AN OUT-OF-RANGE CONTROLLER
(FR) DÉTECTION DE LA POSE D'UN DISPOSITIF DE COMMANDE HORS PLAGE
Abrégé
(EN)
A technique is described herein for determining a pose of at least one mobile controller. The technique involves using a transmitter to initially emit a magnetic field and/or electromagnetic radiation at an elevated-power level, with respect to a normal-use power level. A receiver detects the magnetic field and/or electromagnetic radiation, to provide received signals. A tracking component determines the pose of the controller based on the received signals. Thereafter, the technique transmits the magnetic field and/or electromagnetic radiation at the normal-use power level. In one implementation, a head-mounted display (HMD) uses the above-summarized technique to find the controller when the user initially dons the HMD. This is useful because the controller may be invisible to the user who dons the HMD because it is out-of-range with respect to the normal-use operating space of the HMD.

(FR)
L'invention concerne une technique permettant de déterminer une pose d'au moins un dispositif de commande mobile. La technique consiste à utiliser un émetteur pour émettre initialement un champ magnétique et/ou un rayonnement électromagnétique à un niveau de puissance élevée, par rapport à un niveau de puissance d'utilisation normale. Un récepteur détecte le champ magnétique et/ou le rayonnement électromagnétique, pour fournir des signaux reçus. Un élément de suivi détermine la pose du dispositif de commande sur la base des signaux reçus. Ensuite, la technique permet de transmettre le champ magnétique et/ou le rayonnement électromagnétique au niveau de puissance d'utilisation normale. Dans un mode de réalisation, un visiocasque (HMD) utilise la technique décrite ci-dessus pour trouver le dispositif de commande lorsque l'utilisateur met initialement le HMD. Cela est utile parce que le dispositif de commande peut être invisible à l'utilisateur qui met le HMD en raison du fait qu'il est hors plage par rapport à l'espace d'affichage en utilisation normale du HMD.

Également publié en tant que