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1. (WO2019050212) METHOD, ELECTRONIC DEVICE, AND STORAGE MEDIUM FOR FINGERPRINT RECOGNITION
Document

명세서

발명의 명칭

기술분야

1  

배경기술

2   3  

발명의 상세한 설명

기술적 과제

4   5  

과제 해결 수단

6   7   8   9   10   11   12   13  

발명의 효과

14  

도면의 간단한 설명

15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33  

발명의 실시를 위한 형태

34   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67   68   69   70   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80   81   82   83   84   85   86   87   88   89   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99   100   101   102   103   104   105   106   107   108   109   110   111   112   113   114   115   116   117   118   119   120   121   122   123   124   125   126   127   128   129   130   131   132   133   134   135   136   137   138   139   140   141   142   143   144   145   146   147   148   149   150   151   152   153   154   155   156   157   158   159   160   161   162   163   164   165   166   167   168   169   170   171   172   173   174   175   176   177   178   179   180   181   182   183   184   185   186   187   188   189   190   191   192   193   194   195   196   197   198   199   200   201   202   203   204   205   206   207   208   209   210   211   212   213   214   215   216   217   218   219   220   221   222   223   224   225   226   227   228   229   230   231   232   233   234   235   236   237   238   239   240   241   242   243   244   245   246   247   248   249   250   251   252   253   254   255   256   257   258   259   260   261   262   263   264   265   266   267   268   269   270   271   272   273   274   275   276   277   278   279   280   281   282   283   284   285   286   287   288   289   290   291   292   293   294   295   296   297   298   299   300   301   302   303   304   305   306   307   308   309   310   311   312   313   314   315   316   317   318   319  

청구범위

1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15  

도면

1   2   3a   3b   4   5   6a   6b   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16a   16b   16c   17   18   19   20  

명세서

발명의 명칭 : 지문을 인식하기 방법, 전자 장치 및 저장 매체

기술분야

[1]
다양한 실시예들은 전자 장치 및 전자 장치의 지문 인식 방법에 관한 것이다.

배경기술

[2]
스마트폰 등 휴대용 전자 장치를 통해 제공되는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 확대되고 있다. 이러한 전자 장치의 효용 가치를 높이고, 다양한 사용자들의 욕구를 만족시키기 위해서 통신 서비스 제공자 또는 전자 장치 제조사들은 다양한 기능들을 제공하고 있다.
[3]
전자 장치에 제공되는 다양한 기능들에는 다양한 생체 인식 기술이 포함되어 있으며, 전자 장치의 성능이 고도화됨에 따라 휴대용 전자 장치에도 다양한 생체 인식 기술이 적용되고 있다. 다양한 생체 인식 기술 중 가장 보편적으로 사용되고 있는 것은 지문 인식 기술이다. 지문 인식을 통한 사용자 인증은 보안성이 뛰어나며 인증 방법이 간단하다는 장점이 있다.

발명의 상세한 설명

기술적 과제

[4]
광원을 이용한 광학식 지문 센서에서는, 특히 지문 인식을 위한 터치 영역의 위치, 손가락 눌림 상태에 따른 지문이미지 변화 및 터치 시 지문이미지 획득시점과 광원이 활성화되는 시점에 따라 지문 인식률이 결정될 수 있다.
[5]
지문 인식을 위한 터치 영역의 위치가 정확하지 않거나, 손가락 상태(Wet 상태 / Dry 상태)에 따라 지문 이미지가 정확하지 않거나, 또는 생체 정보 획득시점과 광원이 활성화되는 시점이 차이가 발생되는 경우 지문 인식률이 낮아질 수 있다.

과제 해결 수단

[6]
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이; 상기 복수의 픽셀들을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로; 상기 디스플레이와 인접하여 배치된 압력 센서; 상기 디스플레이 구동 회로와 지정된 인터페이스를 통해 연결되고, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서; 및 프로세서;를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 압력 센서를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하고; 상기 수신하는 동작은 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작을 포함하고, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어를, 상기 디스플레이 구동 회로로 전송하고; 및 상기 생체 센서가 상기 지정된 인터페이스를 통해 상기 디스플레이 구동 회로로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록, 상기 생체 정보의 획득과 관련된 다른 명령어를 상기 생체 센서로 전송하도록 설정될 수 있다.
[7]
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이; 상기 복수의 픽셀들을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로; 상기 디스플레이와 인접하여 배치된 압력 센서; 상기 디스플레이 구동 회로와 지정된 인터페이스를 통해 연결되고, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서; 및 프로세서;를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 압력 센서를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하고; 상기 수신하는 동작은 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작을 포함하고, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 명령어를, 상기 생체 센서로 전송하고; 및 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 지정된 인터페이스를 통해 상기 생체 센서로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜도록, 상기 생체 정보의 획득과 관련된 다른 명령어를 상기 디스플레이 구동 회로로 전송하도록 설정될 수 있다.
[8]
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이; 상기 복수의 픽셀들을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로; 상기 디스플레이와 인접하여 배치된 압력 센서; 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 압력 센서를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하고; 상기 수신하는 동작은 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작을 포함하고, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하고, 및 상기 광을 이용하여, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 설정될 수 있다.
[9]
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 지문 인식 방법은, 디스플레이와 인접하여 배치된 압력 센서를 이용하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하는 동작; 상기 외부 객체의 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작; 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어를, 디스플레이 구동 회로로 전송하는 동작; 및 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서가 지정된 인터페이스를 통해 상기 디스플레이 구동 회로로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록, 상기 생체 정보의 획득과 관련된 다른 명령어를 상기 생체 센서로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
[10]
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 지문 인식 방법은, 디스플레이와 인접하여 배치된 압력 센서를 이용하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하는 동작; 상기 외부 객체의 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작; 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 명령어를, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서로 전송하는 동작; 및 상기 디스플레이 구동 회로가 지정된 인터페이스를 통해 상기 생체 센서로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜도록, 상기 생체 정보의 획득과 관련된 다른 명령어를 상기 디스플레이 구동 회로로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
[11]
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 지문 인식 방법은, 디스플레이와 인접하여 배치된 압력 센서를 이용하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하는 동작; 상기 외부 객체의 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작; 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하는 동작; 및 상기 광을 이용하여, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
[12]
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이; 상기 디스플레이와 인접하여 배치된 적어도 하나의 센서; 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서; 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서 또는 상기 생체 센서를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체에 의한 입력을 수신하고, 및 상기 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 설정될 수 있다.
[13]
다양한 실시예들에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 비일시적 저장 매체는, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정되며, 상기 적어도 하나의 동작은, 디스플레이와 인접하여 배치된 적어도 하나의 센서 또는 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체에 의한 입력을 수신하는 동작; 및 상기 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.

발명의 효과

[14]
다양한 실시 예들에서는, 지문 인식을 위한 터치 영역의 위치의 정확성, 손가락 상태(Wet 상태 / Dry 상태)에 따른 지문이미지의 정확성 또는 지문이미지 획득시점과 광원이 활성화되는 시점의 일치에 따라 지문 인식률이 높일 수 있다.

도면의 간단한 설명

[15]
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
[16]
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
[17]
도 3a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 나타내는 사시도이다.
[18]
도 3b는 전자 장치를 다른 방향에서 바라본 모습을 나타내는 사시도이다.
[19]
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 표시장치에서 생체정보 인식 영역을 설명하기 위한 도면이다.
[20]
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 표시장치에서 생체 정보 상태에 따른 터치 압력을 설명하기 위한 도면이다.
[21]
도 6a 내지 도 6b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 표시장치에서 디스플레이의 광이 출력되는 시점과 생체 정보의 획득시점을 설명하기 위한 도면들이다.
[22]
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
[23]
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다
[24]
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
[25]
도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
[26]
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
[27]
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
[28]
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
[29]
도 14 내지 도 16b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
[30]
도 17은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
[31]
도 18은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
[32]
도 19는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
[33]
도 20은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 의한 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.

발명의 실시를 위한 형태

[34]
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 및 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성 요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 예를 들면, 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성 요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
[35]
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성 요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성 요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 다른 구성 요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
[36]
이런 경우, 보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성 요소들 중 적어도 하나의 구성 요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
[37]
프로그램(140)은 메모리(130)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
[38]
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성 요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
[39]
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
[40]
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
[41]
오디오 모듈(170)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
[42]
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. 이하, 모듈이란 용어는 장치/소자/부재로 지칭되거나 생략될 수 있다.
[43]
인터페이스(177)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
[44]
연결 단자(178)는 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
[45]
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
[46]
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
[47]
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
[48]
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
[49]
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(190)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
[50]
일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 구별 및 인증할 수 있다.
[51]
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)(예: 무선 통신 모듈(192))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
[52]
상기 구성 요소들 중 일부 구성 요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
[53]
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
[54]
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자장치(101, 102, 104))의 블록 도이다.
[55]
도 2를 참조하며, 전자 장치는 표시 장치(260, 예를 들어 도 1의 표시장치(160) 및 프로세서(220, 예를 들어 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
[56]
표시 장치(260)는 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이(210), 및 상기 복수의 픽셀들을 구동하기 위한, 디스플레이 구동 회로(230, DDI(Display Driver IC))를 포함할 수 있다.
[57]
디스플레이(210)는 디스플레이 패널을 포함할 수 있으며, 디스플레이 패널(미도시)은 광을 출력할 수 있는 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다
[58]
디스플레이 구동 회로(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는, 예를 들면, 인터페이스 모듈(231)을 통하여 프로세서(220)로부터 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 수신할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 센서 모듈(250, 예: 도 1의 센서 모듈(176))과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, 디스플레이 구동 회로(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(237)은 디스플레이(210)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(예: RGB stripe 또는 pentile), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여, 이미지 처리 모듈(235)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터를 상기 픽셀들을 구동할 수 있는 전압 값 또는 전류 값으로 변환할 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)에 표시될 수 있다.
[59]
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(230)는, 프로세서(220)로부터 픽셀을 켜기 위한 명령어가 수신되면, 디스플레이 (210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광을 출력할 수 있다. 상기 적어도 일부 영역은 생체 정보 인증을 위해 외부 객체의 입력을 수신할 수 있는 생체 정보 인식 영역(예: 지문 인식 영역)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(230)는, 프로세서(220)로부터 상기 픽셀을 켜기 위한 명령어의 수신에 따라 디스플레이(210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광원을 출력하고, 생체 센서 모듈(255)에게 디스플레이(210)에서 광원이 출력되고 있음을 알리는 신호를 전송할 수 있다.
[60]
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(230)는, 프로세서(220)로부터 디스플레이(210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역)에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어가 수신되고, 생체 센서 모듈(255)로부터 생체 정보 획득을 위해 준비가 되었음을 알리는 신호가 수신되면, 디스플레이 (210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광을 출력할 수 있다.
[61]
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(230)는, 생체 센서 모듈(255)로부터 생체 정보 획득을 위해 준비가 되었음을 알리는 신호가 수신되면, 디스플레이 (210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광을 출력할 수 있다.
[62]
표시 장치(260)는 센서 모듈(250, 예: 도 1의 센서 모듈(176))을 포함할 수 있으며, 센서 모듈(250)은 터치 센서 모듈(251), 압력 센서 모듈(253) 또는 생체 센서 모듈(255)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(250)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
[63]
터치 센서 모듈(251)은 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 상기 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하고, 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(220)에 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 센서 모듈(251)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC)는 디스플레이 구동 회로(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 표시 장치(260)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 도 1의 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
[64]
일 실시예에 따르면, 터치 센서 모듈(251)은 생체 정보 인증을 위해 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역) 또는 적어도 일부 영역 내의 제1 영역에서 입력되는 외부 객체의 터치 입력 신호를 프로세서(220)에게 전송할 수 있다.
[65]
압력 센서 모듈(253)은 디스플레이(210)의 일부 또는 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역) 또는 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역에 입력되는 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 압력(intensity) 정보를 획득할 수 있다.
[66]
일 실시예에 따르면, 압력 센서 모듈(253)은 생체 정보 인증을 위해 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역) 또는 적어도 일부 영역 내의 제1 영역에서 외부 객체의 터치 입력이 발생되면 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 압력의 강도(intensity) 정보를 획득하여 프로세서(220)에게 전송할 수 있다. 다른 예를 들면, 표시 장치(260)에 임베디드된 센서 모듈(250)이 압력 센서 모듈을 포함할 경우, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
[67]
일 실시예에 따르면, 압력 센서 모듈(253)은 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 생체 센서 모듈(255)을 활성화하기 위한 신호를 생체 센서 모듈(255)로 전송할 수 있다.
[68]
생체 센서 모듈(255)은, 생체정보 인식을 위한 이미지 센서 모듈로서, 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다.
[69]
일 실시예에 따르면, 생체 센서 모듈(255)은 광학식 지문 센서를 포함할 수 있다. 생체 센서 모듈(255)은 디스플레이(210)의 광원을 이용하거나, 별도의 광원을 포함할 수 있다. 생체 센서 모듈(255)은 광원으로부터 발생된 광을 사용자의 손가락에 조사하고, 사용자의 손가락 지문으로부터 반사된 광을 수신하여 지문 이미지를 출력하는 이미지 센서를 포함할 수 있다.
[70]
일 실시예에서, 생체 센서 모듈(255)은 영역(area) 방식 및/또는 스와이프(swipe) 방식으로 지문 이미지를 획득할 수 있다. 영역 방식에서, 생체 센서 모듈(255)은 디스플레이(210)의 표면 위에 배치된 지문 전체를 한번에 캡쳐할 수 있다. 스와이프 방식에서, 생체 센서 모듈(255)은 디스플레이(210)의 표면 위에서 가로질러 이동하는 손가락의 지문 이미지를 연속적으로 캡쳐하여 결합함으로써 전체 지문 이미지를 획득할 수 있다.
[71]
일 실시예에서, 생체 센서 모듈(255)은 초음파 지문 인식 센서를 포함할 수 있다. 생체 센서 모듈(255)은, 초음파 전송기로부터 발생된 초음파 신호를 사용자의 손가락에 조사하고, 사용자의 손가락 지문으로부터 반사된 초음파 신호를 수신하여 지문 이미지를 출력하는 초음파 수신기를 포함할 수 있다.
[72]
일 실시예에 따르면, 생체 센서 모듈(255)은 생체 정보 인증을 위해 프로세서(220)로부터 외부 객체의 생체 정보 획득을 위한 명령어가 수신되고, 디스플레이 구동 회로(230)로부터 디스플레이(210)의 광이 출력되고 있음을 알리는 신호가 수신되면, 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에서 외부 객체에 대한 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득하여 프로세서(220)에게 전송할 수 있다.
[73]
일 실시예에 따르면, 생체 센서 모듈(255)은 생체 정보 인증을 위해 프로세서(220)로부터 상기 외부 객체의 생체 정보 획득을 위한 명령어가 수신되면, 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에서 외부 객체에 대한 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득하기 위한 준비가 되었음을 알리는 신호를 디스플레이 구동 회로(230)에게 전송하고, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득하여 프로세서(220)에게 전송할 수 있다.
[74]
일 실시예에 따르면, 생체 센서 모듈(255)은 생체 정보 인증을 위해 디스플레이 구동 회로(230)부터 디스플레이(210)로부터 광이 출력되고 있음을 알리는 신호가 수신되면, 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에서 상기 외부 객체에 대한 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득하여 프로세서(220)에게 전송할 수 있다.
[75]
일 실시예에 따르면, 생체 센서 모듈(255)은 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 프로세서(220)를 활성화하기 위한 신호를 프로세서(220)로 전송할 수 있다. 프로세서(220)는 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101. 102 또는 103)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
[76]
프로세서(220)는 압력 센서 모듈(253)로부터 수신된 외부 객체의 터치 압력에 대응되는 압력의 강도에 따라 외부 객체의 생체 정보를 획득할 수 있다.
[77]
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(220)는 생체 정보 인증을 위해 압력 센서 모듈(253)로부터 수신된 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에서 발생된 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 입력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하면, 디스플레이 구동 회로(230)를 제어하여 디스플레이(210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하고, 생체 센서 모듈(255)을 제어하여 상기 광을 이용하여 상기 외부 개체에 대한 생체 정보를 획득할 수 있다.
[78]
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 입력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하면, 디스플레이 구동 회로(230)에게 디스플레이(210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어, 또는 생체 센서 모듈(255)에게 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에서 외부 객체에 대한 생체 정보(예: 지문 이미지)의 획득을 지시하는 명령어 중 적어도 하나를 전송할 수 있다.
[79]
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(220)는 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 입력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하면, 디스플레이 구동 회로(230)에게 디스플레이(210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어, 또는 상기 생체 센서 모듈(255)에게 지정된 인터페이스를 통해 상기 디스플레이 구동 회로(230)로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 지시하는 명령어 중 적어도 하나를 전송할 수 있다.
[80]
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(220)는 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 입력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하면, 상기 생체 센서 모듈(255)에게 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 명령어, 또는 디스플레이 구동 회로(230)에게 지정된 인터페이스를 통해 상기 생체 센서 모듈(255)로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어 중 적어도 하나를 전송할 수 있다.
[81]
프로세서(220)는 터치 센서 모듈(251)로부터 수신된 외부 객체의 터치 입력에 따라 외부 객체의 생체 정보를 획득할 수 있다.
[82]
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(220)는 생체 정보 인증을 위해 터치 센서 모듈(251)로부터 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에 대한 외부 객체의 터치 입력이 수신되고, 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치입력의 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하면, 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에서 발생된 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 입력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하면, 디스플레이 구동 회로(230)를 제어하여 디스플레이(210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하고, 생체 센서 모듈(255)을 제어하여 상기 광을 이용하여 상기 외부 개체에 대한 생체 정보를 획득할 수 있다.
[83]
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하면, 디스플레이 구동 회로(230)에게 디스플레이(210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어, 또는 생체 센서 모듈(255)에게 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에서 외부 객체에 대한 생체 정보(예: 지문 이미지)의 획득을 지시하는 명령어 중 적어도 하나를 전송할 수 있다.
[84]
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(220)는 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하면, 디스플레이 구동 회로(230)에게 디스플레이(210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어, 또는 상기 생체 센서 모듈(255)에게 지정된 인터페이스를 통해 상기 디스플레이 구동 회로(230)로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 지시하는 명령어 중 적어도 하나를 전송할 수 있다.
[85]
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(220)는 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하면, 상기 생체 센서 모듈(255)에게 상기 외부 객체에 대한 생채 정보를 획득하기 위한 명령어, 또는 디스플레이 구동 회로(230)에게 지정된 인터페이스를 통해 상기 생체 센서 모듈(255)로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어 중 적어도 하나를 전송할 수 있다.
[86]
프로세서(220)는 압력 센서 모듈(253)로부터 수신된 외부 객체의 터치 압력에 대응되는 압력의 강도 및 터치 센서 모듈(251)로부터 수신된 외부 객체의 터치 입력에 따라, 외부 객체의 생체 정보를 획득할 수 있다.
[87]
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(220)는 생체 정보 인증을 위해 압력 센서 모듈(253)로부터 수신된 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에서 발생된 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 입력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하고, 터치 센서 모듈(251)로부터 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에 대한 외부 객체의 터치 입력이 수신되고, 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치입력의 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역 을 포함하면, 디스플레이 구동 회로(230)를 제어하여 디스플레이(210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하고, 생체 센서 모듈(255)을 제어하여 상기 광을 이용하여 상기 외부 개체에 대한 생체 정보를 획득할 수 있다.
[88]
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 입력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하고, 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치입력의 영역이 상기 적어도 일부 역 내의 제1 영역을 포함하면, 디스플레이 구동 회로(230)에게 디스플레이(210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어, 또는 생체 센서 모듈(255)에게 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에서 외부 객체에 대한 생체 정보(예: 지문 이미지)의 획득을 지시하는 명령어 중 적어도 하나를 전송할 수 있다.
[89]
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(220)는 프로세서(220)는 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 입력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하고, 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치입력의 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하면, 디스플레이 구동 회로(230)에게 디스플레이(210)에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어, 또는 상기 생체 센서 모듈(255)에게 지정된 인터페이스를 통해 상기 디스플레이 구동 회로(230)로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 지시하는 명령어 중 적어도 하나를 전송할 수 있다.
[90]
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 입력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하고, 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치입력의 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하면, 상기 생체 센서 모듈(255)에게 상기 외부 객체에 대한 생채 정보를 획득하기 위한 명령어, 또는 디스플레이 구동 회로(230)에게 지정된 인터페이스를 통해 상기 생체 센서 모듈(255)로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어 중 적어도 하나를 전송할 수 있다.
[91]
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면 활성화되도록 설정될 수 있다.
[92]
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 생체 센서 모듈(255)로부터 수신된 생체 정보(예: 지문이미지)를 인증한 후 전자 장치의 인증과 관련된 동작(예: 잠금 상태 해제, 지불 결제 인증 또는 금융 결제 인증)을 수행할 수 있다.
[93]
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성 요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성 요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성 요소를 다른 구성 요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성 요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성 요소가 다른(예: 제 2) 구성 요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성 요소가 상기 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성 요소(예: 제 3 구성 요소)를 통하여 연결될 수 있다.
[94]
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
[95]
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성 요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
[96]
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어 TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
[97]
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
[98]
도 3a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 나타내는 사시도이다. 도 3b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 다른 방향에서 바라본 모습을 나타내는 사시도이다.
[99]
전자 장치(301)(예: 전자 장치(101))는 하우징(303) 및 디스플레이(360)(예: 표시 장치(160))를 포함할 수 있다. 하우징(303)은 제 1 방향으로 향하는 전면(305) 또는 제 1 면과 전면(305) 방향의 반대인 제 2 방향으로 향하는 후면(307) 또는 제 2 면을 포함할 수 있다. 하우징(303)의 후면(307)은 후면 커버일 수 있다.
[100]
하우징(303)의 전면(305)은 적어도 일부가 개방될 수 있다. 디스플레이(360)는 투명한 커버(361)(또는 윈도우, 또는 커버 글래스)를 포함할 수 있다. 디스플레이(360)는, 커버(361)가 전자 장치(301)/하우징(303) 전면(305)의 적어도 일부를 형성하도록, 하우징(303)에 장착될 수 있다. 커버(361)는 하우징(303)의 개방된 전면(305)을 폐쇄하도록 배치될 수 있다.
[101]
일 실시예에서, 전자 장치(301)는, 하우징(303)의 전면(305)에, 또는 디스플레이(360)의 일측 영역에, 기계적으로 작동하는 버튼, 터치 키(11a, 11b, 11c), 또는 이들 중의 적어도 하나를 포함하는 키패드를 포함할 수 있다. 터치 키(11a, 11b, 11c)는 사용자의 터치 입력을 검출할 수 있다.
[102]
하우징(303)은 각종 전자 부품 등을 수용할 수 있다. 하우징(303)은 적어도 일부분이 도전성 재질로 이루어질 수 있다. 하우징(303)은 전자 장치(301)의 외측면을 형성하는 측벽들을 포함할 수 있다. 하우징(303)의 내부에는 인쇄 회로부(미도시) 및/또는 배터리(예: 배터리(189))가 수용될 수 있다. 예를 들어, 인쇄 회로부(미도시)에는 프로세서(예: 프로세서(120)), 통신 모듈(예: 통신 모듈(190)), 각종 인터페이스(예: 인터페이스(177)), 또는 전력 관리 모듈(예: 전력 관리 모듈(188)) 중의 적어도 하나가 집적회로 칩 형태로 탑재될 수 있다.
[103]
일 실시예에 따르면, 전자 장치(301)는, 전면 상단 영역에 제 1 카메라(12a)(예: 카메라 모듈(180)), 광원부(12b) 또는 홍채 카메라(12c)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광원부(12b)는 IR LED를 포함할 수 있으며, 홍채 카메라(12c)는 IR LED에서 출력되는 적색 근적외선으로 조명된 사용자의 눈 또는 홍채를 촬영할 수 있다.
[104]
일 실시예에 따르면, 전자 장치(301)는, 전면 상단 영역에 광원부 표시등(12d), 조도 센서 및/또는 근접 센서(12e)를 포함할 수 있다.
[105]
일 실시예에 따르면, 전자 장치(301)는, 후면(307)에 제 2 카메라(13a)(예: 카메라 모듈(180)), 심박수 센서(HRM, heart rate monitor)(13d) 및/또는 플래시(flash)(13b)를 포함할 수 있다. 전자 장치(301)는, 상부에 마이크(13c)를 포함될 수 있다.
[106]
디스플레이(360)는 하우징(303)의 전면(305)을 통해 노출될 수 있다. 디스플레이(360)는 커버(361) 및 디스플레이 패널을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(360)는 커버(361) 및 디스플레이 패널의 사이에 배치되는 터치 패널을 포함할 수 있다. 디스플레이(360)는 홈 화면 또는 어플리케이션 화면을 출력할 수 있다. 디스플레이(360)는 홈 화면 또는 어플리케이션 화면 상의 터치 입력을 검출할 수 있다.
[107]
일 실시예에 따르면, 전자 장치(301)는 하우징(303)의 후면(307)을 보호하는 후면 커버를 포함할 수 있다. 후면 커버는 디스플레이(360)와는 반대편 방향(제 2 방향)을 대면하도록 하우징(303)에 장착될 수 있다. 후면 커버는 하우징(303), 디스플레이(360)와 함께 전자 장치(301)의 외관을 형성할 수 있다.
[108]
다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이(360)의 액티브 영역(active area)(또는 실제 디스플레이 픽셀이 배치된 영역, 또는 화면을 표시하는 영역) 중 적어도 일부 또는 생체 정보 인식 영역(363)은, 생체 정보(예: 지문)를 인식하기 위한 생체 센서(예: 지문 센서) 또는 그 일부로서 제공될 수 있다.
[109]
다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이(360)의 액티브 영역(active area)(또는 실제 디스플레이 픽셀이 배치된 영역, 또는 화면을 표시하는 영역) 중 적어도 일부 영역(363)의 아래에는 생체 센서(예: 지문 센서)가 배치되고 상기 일부 영역(363)을 통해 획득되는 사용자 입력에 대응하는 이미지를 통하여 생채 정보(예: 지문)를 인증할 수 있다. 상기 일부 영역(363)은 생체 정보 영역(예: 지문 인식 영역)으로서 제공될 수 있다.
[110]
일 실시예에 따르면, 도 3b에 도시된 바와 같이, 생체 센서(376)는 전자 장치(301)의 후면(307)에 제공될 수도 있다.
[111]
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 표시장치에서 생체정보 인식 영역을 설명하기 위한 도면이다.
[112]
도 4에 따르면, 전자 장치의 생체 정보 인증을 수행하기 위하여 디스플레이의 적어도 일부 영역(400, 예: 지문 인식 영역))을 통해 생체와 관련된 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 생체 정보 인식 영역(400)은 실질적인 생체 정보의 인식을 위한 제1 영역(410)을 포함할 수 있다. 제1 영역은 생체 정보 인식 영역(400)의 1/4 영역을 포함하고, 생체 정보 인식 영역(400)의 중앙에 위치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 생체 정보 인식 영역(400)에서 외부 객체의 터치 입력이 발생되고, 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 영역이 상기 제1 영역(410)을 포함하면, 디스플레이 구동 회로(예: 도 2의 230) 또는 생체 센서 모듈(예: 도 2의 255)을 제어하여 상기 외부 객체의 생체 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 영역이 생체 정보 인식 영역(400)에 포함된 제1 영역(410)을 포함하는 경우에 외부 객체의 생체 정보를 획득함에 따라, 도 4의 (a)와 같이 외부 객체인 사용자의 손가락이 생체 정보 인식 영역(400)의 중앙에 터치 입력되거나, 또는 도 4의 (b)와 같이 생체 정보 인식 영역(400)의 측면에 터치 입력되어도, 생체 정보(예: 지문 이미지)의 품질에 대한 변화 없이 그대로 유지할 수 있다.
[113]
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 표시장치에서 생체 정보 상태에 따른 터치 압력을 설명하기 위한 도면이다. 도 5에서는 생체 정보 인식을 위한 터치 입력 및 외부 객체(예: 손가락)의 상태(Wet 상태 / Dry 상태)에 따라 변화되는 생체 정보(예: 지문이미지)를 보여주고 있다.
[114]
일 실시예에 따르면, 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위해, 압력 센서 모듈(예: 도 2의 253)로부터 수신된 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 압력의 강도에 대해 조건을 미리 지정할 수 있으며, 상기 지정된 조건은 사용자의 선택에 의해 또는 손가락 상태에 의해 변경될 수 있다.
[115]
일 실시예에 따르면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))는 압력 센서 모듈(예: 도 2의 압력 센서 모듈(253))로부터 수신되는 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 입력의 압력 강도가 지정된 조건을 만족하면, 셍체 센서 모듈(예: 도 2의 생체 센서 모듈(255)) 또는 디스플레이 구동 회로(예: 도 2의 디스플레이 구동 회로(230)) 중 적어도 하나를 제어하여 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득할 수 있다.
[116]
일 실시예에 따르면, 상기 지정된 조건은 예를 들어 외부 객체에 대한 터치 입력에 대응되는 터치 입력의 강도가 "100 - 150"을 포함하는 조건이 될 수 있다.
[117]
도 5에 따르면, Wet 상태(501a, 501b)의 외부 객체인 손가락으로 터치 입력이 발생되고 상기 터치 입력의 압력 강도 값이 "10" 및 "150"일 때, 이미지 스코어는 "25.05"로 양호한 상태이다. Dry 상태(503a, 503b)의 손가락으로 터치 입력이 발생되고 상기 터치 입력의 압력 강도 값이 "10"일 때, 이미지 스코어는 "21.36"으로 양호하지 못한 상태이다. 또한 Dry 상태(503a, 503b)의 손가락으로 터치 입력이 발생되고 상기 터치 입력의 압력 강도 값이 "150"일 때, 이미지 스코어는 "25.02"으로 양호한 상태이다. 따라서, Wet 상태(501a, 501b)의 손가락으로 터치를 입력할 때와 Dry 상태(503a, 503b)의 손가락으로 터치를 입력할 때 양호한 생체 정보인 지문 이미지를 획득할 수 있는 지정된 조건에 대응되는 압력 강도 값의 범위는 예를 들어 "100 - 150"을 포함할 수 있다. 상기 지정된 조건에 대응되는 압력 강도 값의 범위는 디스플레이의 파손을 방지할 수 있는 압력 강도 값을 포함하며, 전자 장치의 홈 키 또는 전원 키의 작동에 필요한 압력을 초과하지 압력 강도 값을 포함할 수 있다.
[118]
도 6a 내지 도 6b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 표시장치에서 디스플레이의 광이 출력되는 시점과 생체 정보의 획득시점을 설명하기 위한 도면이다.
[119]
디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역)에서 외부 객체에 대한 터치 입력이 감지되면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))는 디스플레이 구동 회로(예: 도 2의 디스플레이 구동 회로(230) 및 생체 센서 모듈(예: 도 2의 생체 센서 모듈(255))를 제어하여 외부 객체의 생체 정보를 획득할 수 있다. 상기 프로세서의 구동 상황에 따라 가변적인 지연이 발생되어 디스플레이의 광이 출력되는 시점(T1)과 생체 정보의 획득시점(T2)이 상이할 수 있으며, 디스플레이의 광원이 출력되는 시점(T1)과 생체 정보의 획득 시점(T2)이 상이할 경우 생체 인식률이 낮아질 수 있다.
[120]
도 6a을 참조하면, 601은 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))로부터 웨이크 업(wake up) 신호가 수신되어 생체 센서 모듈(예: 도 2의 생체 센서 모듈(255)이 웨이크 업(wake up)된 상태를 나타내고 있다. 603은 상기 프로세서에서 상기 생체 센서 모듈에게 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역)에서 터치 입력을 발생한 외부 객체의 생체 정보를 획득하기 위한 명령어를 전송함에 따라 상기 생체 센서 모듈에서 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하는 상태를 나타내고 있다. 605는 상기 프로세서에서 상기 디스플레이 구동 회로에게 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어를 전송함에 따라 상기 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광이 출력되고 있는 상태를 나타내고 있다. 607은 상기 디스플레이의 구동 회로의 제어에 따라 디스플레이의 광이 실질적으로 출력된 상태를 나타내고 있다. (b1)은 상기 생체 센서 모듈에서 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득하는 시간을 나타내고 있다. (b2)는 상기 디스플레이에서 실질적으로 광이 출력되고 있는 시간을 나타내고 있다.
[121]
생체 정보의 획득시점(T2) 보다 디스플레이의 광이 출력되는 시점(T1)이 지연되면(T1 > T2), 상기 생체 센서 모듈에서 생체 정보 획득(캡쳐)하는 도중에 상기 디스플레이의 광이 출력됨으로 정확한 지문이미지를 획득할 수 없게 될 수 있다. 또한 디스플레이의 광이 출력되는 시점(T1) 보다 생체 정보의 획득시점(T2)이 지연되면(T2 > T1), 상기 디스플레이의 광이 출력된 이후에 상기 생체 센서 모듈에 의한 지문이미지 획득(캡쳐) 동작이 발생되어, 지문이미지 획득에 있어서 불필요한 지연이 발생할 수 있다.
[122]
도 6b를 참조하면, 프로세서(620, 예: 도 2의 프로세서(220))는 압력센서 모듈(예: 도 2의 압력센서 모듈(253))로부터 수신된 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하고, 터치센서 모듈(예: 도 2의 터치센서 모듈(251))로부터 수신된 외부 객체의 터치입력의 영역이 디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 생체인식 영역) 내의 제1 영역을 포함하면, 611 동작에서, 생체 센서 모듈(655, 예: 도 2의 지문 인식 센서 모듈(255))에게 웨이크 업(wake up) 신호를 전송할 수 있다. 613a 동작에서, 프로세서(620)는 디스플레이 구동 회로(630, 예: 도 2의 디스플레이 구동 회로(230))에게 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어(예: High bright mode on)를 전송할 수 있다. 또한 613b 동작에서, 프로세서(620)는 생체 센서 모듈(655, 예: 도 2의 생채 센서 모듈(255))에게 외부 객체의 생체 정보를 획득하기 위한 명령어(예: High bright mode on)를 전송할 수 있다.
[123]
605 동작에서, 디스플레이 구동 회로(630)는 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광원을 활성화하고, 생체 센서 모듈(655)에게 디플레이의 광이 출력 상태임을 알리는 신호를 전송할 수 있다. 생체 센서 모듈(655)은 웨이크 업 상태에서, 프로세서(620)로부터 외부 객체의 생체 정보를 획득하기 위한 명령어가 수신되면 외부 객체의 생체 정보를 획득을 준비하고, 디스플레이 구동 회로(630)로부터 디플레이의 광이 출력 상태임을 알리는 신호가 수신되면, 상기 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득하여 프로세서(620)에게 전송할 수 있다.
[124]
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자장치(101, 102, 104))의 블록 도이다.
[125]
도 7을 참조하며, 전자 장치는 표시 장치(760, 예: 도 1의 표시장치(160) 및 프로세서(720, 예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
[126]
표시 장치(760)는 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이(710), 및 상기 복수의 픽셀들을 구동하기 위한, 디스플레이 구동 회로(730, DDI(Display Driver IC))를 포함할 수 있다.
[127]
디스플레이(710)는 디스플레이 패널을 포함할 수 있으며, 디스플레이 패널(미도시)은 광원을 출력할 수 있는 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다
[128]
디스플레이 구동 회로(730)는 인터페이스 모듈(731), 메모리(733)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(735), 또는 맵핑 모듈(737)을 포함할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(730)는, 예를 들면, 인터페이스 모듈(731)을 통하여 프로세서(720)로부터 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 수신할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(730)는 터치 센서(751) 및 압력 센서(753)를 제어하는 터치 구동회로(757)와 생체센서 모듈(755)과 상기 인터페이스 모듈(731)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, 디스플레이 구동 회로(730)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(733)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(735)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(710)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(737)은 디스플레이(710)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여, 이미지 처리 모듈(735)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터를 상기 픽셀들을 구동할 수 있는 전압 값 또는 전류 값으로 변환할 수 있다. 디스플레이(710)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(710)에 표시될 수 있다.
[129]
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(730)는, 제1 프로세서(721)로부터 픽셀을 켜기 위한 명령어가 수신되면, 디스플레이 (710)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광을 출력할 수 있다. 상기 적어도 일부 영역은 생체 정보 인증을 위해 외부 객체의 입력을 수신할 수 있는 생체 정보 인식 영역(예: 지문 인식 영역)을 포함할 수 있다.
[130]
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(730)는, 제1 프로세서(721))로부터 상기 픽셀을 켜기 위한 명령어의 수신에 따라 디스플레이(710)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광원을 출력하고, 생체 센서 모듈(755)에게 디스플레이(710)에서 광원이 출력되고 있음을 알리는 신호를 전송할 수 있다.
[131]
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(730)는, 제1 프로세서(721))로부터 디스플레이 (710)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역)에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어가 수신되고, 생체 센서 모듈(255)로부터 생체 정보 획득을 위해 준비가 되었음을 알리는 신호가 수신되면, 디스플레이 (710)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광을 출력할 수 있다.
[132]
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(730)는, 생체 센서 모듈(755)로부터 생체 정보 획득을 위해 준비가 되었음을 알리는 신호가 수신되면, 디스플레이(710)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광을 출력할 수 있다.
[133]
일 실시예에 따르면, 표시 장치(760)는 센서 모듈(미도시, 예: 도 1의 센서 모듈 (176))을 포함할 수 있으며, 센서 모듈은 터치 센서(751) 및 압력 센서 (753)를 제어하는 터치 구동 회로(757)와 생체 센서 또는 생체센서 제어를 위한 생체 센서 구동 회로를 포함하는 생체 센서 모듈(755)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈은 디스플레이(710)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 구동 회로(757)는 터치 센서(751) 및 압력 센서 (753)에 각각 내장될 수 있다.
[134]
일 실시예에 따르면, 터치 구동 회로(757)가 각각 내장된 터치 센서(751) 및 압력 센서 (753)은 별도의 센서들로 구현되거나, 하나의 센서로 구현될 수 있다.
[135]
터치 구동 회로(757)는 디스플레이(710)의 특정 위치에 대한 터치 센서(751)의 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 상기 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하고, 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(720)에 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 구동 회로(757)는 디스플레이 구동 회로(730), 또는 디스플레이(710)의 일부로, 또는 표시 장치(760)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 도 1의 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
[136]
터치 구동 회로(757)는 압력 센서(753)로부터 디스플레이(710)의 일부 또는 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역) 또는 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역에 입력되는 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 압력(intensity) 정보를 획득하여 프로세서(720)에게 제공할 수 있다.
[137]
일 실시예에 따르면, 터치 구동 회로(757)는 터치 센서(751)로부터 수신된 신호를 기반으로, 생체 정보 인증을 위해 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역)에서 감지된 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하는 것을 결정되면, 생체 정보 획득과 관련된 명령어를 제1 프로세서(721)와 생체센서 모듈(755)에게 제공할 수 있다.
[138]
일 실시예에 따르면, 터치 구동 회로(757)는 압력 센서(753)로부터 수신된 신호를 기반으로, 생체 정보 인증을 위한 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역) 내의 제1 영역에서 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 압력의 강도(intensity)를 획득하고, 상기 획득된 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 압력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하는 경우, 생체 정보 획득과 관련된 명령어를 제1 프로세서(721)와 생체센서 모듈(755)에게 전송할 수 있다.
[139]
일 실시예에 따르면, 터치 구동 회로(757)는 상기 터치 센서(751)로부터 수신된 신호를 기반으로 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하는 것으로 결정하고, 상기 압력 센서(753)로부터 수신된 신호를 기반으로 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 압력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하는 경우, 생체 정보 획득과 관련된 명령어를 제1 프로세서(721)와 생체센서 모듈(755)에게 전송할 수 있다.
[140]
일 실시예에 따르면, 터치 구동 회로(757) 또는 압력 센서(753)는 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 생체 센서 모듈(755)을 활성화하기 위한 신호를 생체 센서 모듈(755)로 전송할 수 있다.
[141]
생체 센서 모듈(755)은, 생체정보 인식을 위한 이미지 센서 모듈로서, 디스플레이(710)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다.
[142]
일 실시예에 따르면, 생체 센서 모듈(755)은 광학식 지문 센서를 포함할 수 있다. 생체 센서 모듈(755)은 디스플레이(710)의 광원을 이용하거나, 별도의 광원을 포함할 수 있다. 생체 센서 모듈(755)은 광원으로부터 발생된 광을 사용자의 손가락에 조사하고, 사용자의 손가락 지문으로부터 반사된 광을 수신하여 지문 이미지를 출력하는 이미지 센서를 포함할 수 있다.
[143]
일 실시예에서, 생체 센서 모듈(755)은 영역(area) 방식 및/또는 스와이프(swipe) 방식으로 지문 이미지를 획득할 수 있다.
[144]
일 실시예에서, 생체 센서 모듈(755)은 초음파 지문 인식 센서를 포함할 수 있다. 생체 센서 모듈(755)은, 초음파 전송기로부터 발생된 초음파 신호를 사용자의 손가락에 조사하고, 사용자의 손가락 지문으로부터 반사된 초음파 신호를 수신하여 지문 이미지를 출력하는 초음파 수신기를 포함할 수 있다.
[145]
일 실시예에 따르면, 생체 센서 모듈(755)은 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 프로세서(720)를 활성화하기 위한 신호를 프로세서(720)로 전송할 수 있다.
[146]
일 실시예에 따르면, 생체 센서 모듈(755)은 터치 구동 회로(757)로부터 생체 정보 획득과 관련된 명령어가 수신되면, 외부 객체에 대한 생체 정보(예: 지문 이미지)의 획득을 준비하고, 디스플레이 구동 회로(730)로부터 디스플레이(710)로부터 광원이 출력되고 있음을 알리는 신호가 수신되면 생체 정보를 획득할 수 있다. 생체 센서 모듈(755)은 제2 프로세서(723)로부터 통신준비 완료를 알리는 신호가 수신되면, 상기 획득된 생체 정보를 제2 프로세서(723)에게 전송할 수 있다.
[147]
일 실시예에 따르면, 생체 센서 모듈(255)은 터치 구동 회로(757)로부터 생체 정보 획득과 관련된 명령어가 수신되면, 디스플레이(710)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 영역)에서 외부 객체에 대한 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득하기 위한 준비가 되었음을 알리는 신호를 디스플레이 구동 회로(730)에게 전송하고, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득하여 제2 프로세서(723)에게 전송할 수 있다.
[148]
프로세서(720)는 제1 프로세서(721)과 제2 프로세서(723)을 포함할 수 있다.
[149]
제1 프로세서(721)는 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101. 102 또는 103)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
[150]
일 실시예에 따르면, 제1 프로세서(721)는 터치 구동 회로(757)로부터 생체 정보 획득과 관련된 명령어가 수신되면 디스플레이 구동 회로(730)에게 디스플레이(710)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어를 전송할 수 있다.
[151]
일 실시예에 따르면, 제1 프로세서(721)는 디스플레이의 화면이 오프인 상태에서 터치 구동 회로(757)로부터 생체 정보 획득과 관련된 명령어가 수신되면 웨이크 업(wake up) 상태가 되고, 생체 정보 인증을 위해 제2 프로세서(723)에게 웨이크 업(wake up) 신호를 전송할 수 있다.
[152]
일 실시예에 따르면, 프로세서(720)는 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면 활성화되도록 설정될 수 있다.
[153]
일 실시예에 따르면, 제1 프로세서(721)는, 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면 제2 프로세서(723)를 활성화하기 위한 신호를 제2 프로세서(723)로 전송하도록 설정될 수 있다.
[154]
일 실시예에 따르면, 제1 프로세서(721)는 제2 프로세서(723)로부터 외부객체에 대한 생체정보가 수신되면, 상기 수신된 생체 정보를 기반으로 생체 정보(예: 지문이미지)를 인증한 후 전자 장치의 인증과 관련된 동작(예: 잠금 상태 해제, 지불 결제 인증 또는 금융 결제 인증)을 수행할 수 있다.
[155]
제2 프로세서(723)는 전자 장치의 보안 동작을 제어할 수 있으며, 예를 들어, 전자 장치에서 생체 인증을 위한 동작을 제어할 수 있다. 제2 프로세서(723)는 제1 프로세서(721)와는 별도의 모듈로서 제1 프로세서(721)에 포함되거나 분리되어 구성될 수 있다. 제2 프로세서(723)는 개방형 운영 시스템(operating system)에 독립적으로 격리된 실행 환경(trusted execution environment)을 제공하는 trustzone 일 수 있다.일 실시예에 따르면, 제2 프로세서(723)는 디스플레이(710)의 화면이 오프된 상태에서 제1 프로세서(721)로부터 웨이크 업(wake up) 신호가 수신되면, 생체 센서 모듈(755)과의 통신(예: SPI(serial peripheral interface) 통신) 준비를 수행하고, 통신 준비가 완료되면, 생체 센서 모듈(755)에게 통신 준비 완료 신호를 전송할 수 있다.
[156]
일 실시예에 따르면, 제2 프로세서(723)는 생체 센서 모듈(755)과의 통신 준비가 완료된 이후 생체 센서 모듈(755)로부터 생체 정보(예: 지문 이미지)가 수신되면, 상기 생체 정보에 대한 이미지를 처리 동작을 수행 후 상기 생체 정보를 제1 프로세서(721)에게 전송할 수 있다.
[157]
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(701)는, 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이(710), 상기 복수의 픽셀들을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로(730), 상기 디스플레이(710)와 인접하여 배치된 압력 센서(753), 상기 디스플레이 구동 회로(730)와 지정된 인터페이스를 통해 연결되고, 상기 디스플레이(710)의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서(755), 및 프로세서(720)를 포함하고, 상기 프로세서(720)는, 상기 압력 센서(753)를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하고, 상기 수신하는 동작은 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작을 포함하고, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어를, 상기 디스플레이 구동 회로(730)로 전송하며, 상기 생체 센서(755)가 상기 지정된 인터페이스를 통해 상기 디스플레이 구동 회로(730)로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록, 상기 생체 정보의 획득과 관련된 다른 명령어를 상기 생체 센서(755)로 전송하도록 설정될 수 있다.
[158]
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(710)와 인접하여 배치된 터치 센서(751)를 더 포함하고, 상기 프로세서(720)는, 상기 터치 센서(751)를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 외부 객체의 입력을 수신하고, 상기 수신하는 동작은 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하는지 확인하는 동작을 포함하고, 상기 입력에 대응되는 영역이 상기 제1 영역을 포함하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 상기 명령어를, 상기 디스플레이 구동 회로(730)로 전송하고, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보의 획득과 관련된 상기 다른 명령어를 상기 생체 센서(755)에게 전송하도록 설정될 수 있다.
[159]
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(710)와 인접하여 배치된 터치 센서(751)를 더 포함하고, 상기 프로세서(720)는, 상기 압력 센서(755)를 이용하여 수신된 외부 객체의 입력에 대응되는 입력의 강도가 지정된 조건을 만족하고, 상기 터치 센서(751)를 이용하여 수신된 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 상기 명령어를 상기 디스플레이 구동 회로(730)로 전송하고, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보의 획득과 관련된 상기 다른 명령어를 상기 생체 센서(755)에게 전송하도록 설정될 수 있다.
[160]
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(701)는, 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이(710),상기 복수의 픽셀들을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로(730), 상기 디스플레이(710)와 인접하여 배치된 압력 센서(753), 상기 디스플레이 구동 회로(730)와 지정된 인터페이스를 통해 연결되고, 상기 디스플레이(710)의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서(755), 및 프로세서(720)를 포함하고, 상기 프로세서(720)는,상기 압력 센서(753)를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하고; 상기 수신하는 동작은 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작을 포함하고, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 생체 센서(755)를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 명령어를, 상기 생체 센서(755)로 전송하며, 상기 디스플레이 구동 회로(730)가 상기 지정된 인터페이스를 통해 상기 생체 센서(755)로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜도록, 상기 생체 정보의 획득과 관련된 다른 명령어를 상기 디스플레이 구동 회로(730)로 전송하도록 설정될 수 있다.
[161]
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(710)와 인접하여 배치된 터치 센서(751)를 더 포함하고, 상기 프로세서(720)는, 상기 터치 센서(751)를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 외부 객체의 입력을 수신하고, 상기 수신하는 동작은 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하는지 확인하는 동작을 포함하고, 상기 입력에 대응되는 영역이 상기 제1 영역을 포함하면, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 상기 명령어를 상기 생체 센서(755)로 전송하고, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 상기 다른 명령어를 상기 디스플레이 구동 회로(730)로 전송하도록 설정될 수 있다,
[162]
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(710)와 인접하여 배치된 터치 센서(751)를 더 포함하고, 상기 프로세서(720)는, 상기 압력 센서(753)를 이용하여 수신된 외부 객체의 입력에 대응되는 입력의 강도가 지정된 조건을 만족하고, 상기 터치 센서(751)를 이용하여 수신된 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하면, 상기 생체 센서(755)를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 상기 명령어를 상기 생체 센서(755)로 전송하고, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 상기 다른 명령어를 상기 디스플레이 구동 회로(730)로 전송하도록 설정될 수 있다.
[163]
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(701)는, 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이(710), 상기 복수의 픽셀들을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로(730), 상기 디스플레이(710)와 인접하여 배치된 압력 센서(753), 상기 디스플레이(710)의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서(755), 및 프로세서(720)를 포함하고, 상기 프로세서(720)는, 상기 압력 센서(753)를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하고, 상기 수신하는 동작은 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작을 포함하고, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하고, 및 상기 광을 이용하여, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 설정될 수 있다.
[164]
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(710)와 인접하여 배치된 터치 센서(751)를 더 포함하고, 상기 프로세서(720)는, 상기 터치 센서(751)를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 외부 객체의 입력을 수신하고, 상기 수신하는 동작은 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하는지 확인하는 동작을 포함하고, 상기 입력에 대응되는 영역이 상기 제1 영역을 포함하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하도록 설정될 수 있다.
[165]
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(710)와 인접하여 배치된 터치 센서(751)를 더 포함하고, 상기 프로세서(720)는, 상기 압력 센서(753)를 이용하여 수신된 외부 객체의 입력에 대응되는 입력의 강도가 지정된 조건을 만족하고, 상기 터치 센서(751)를 이용하여 수신된 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하도록 설정될 수 있다.
[166]
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(720)는, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하도록 상기 디스플레이 구동 회로(730)에게 명령어를 전송하고, 상기 광을 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 상기 생체 센서(755)에게 다른 명령어를 전송하도록 설정될 수 있다.
[167]
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(701)는, 디스플레이(710), 상기 디스플레이(710)와 인접하여 배치된 적어도 하나의 센서(751, 753), 상기 디스플레이(710)의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서(755), 및 적어도 하나의 프로세서(720)를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서(720)는, 상기 적어도 하나의 센서(751, 753) 또는 상기 생체 센서(755)를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체에 의한 입력을 수신하고, 상기 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 상기 생체 센서(755)를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 설정될 수 있다.
[168]
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(720)는, 상기 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면, 상기 생체 센서(755)를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 설정될 수 있다.
[169]
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(720)는, 상기 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 신호를 상기 생체 센서(755)로 전송하도록 설정될 수 있다.
[170]
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(710)를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로(730)를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서(720)는, 상기 외부 객체에 의한 입력이 상기 지정된 조건을 만족하면, 상기 디스플레이(710)의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 픽셀들을 활성화하기 위한 신호를 상기 디스플레이 구동 회로(730)로 전송하도록 설정될 수 있다.
[171]
다양한 실시예에 따르면, 상기 생체 센서(755)는, 상기 디스플레이(710)의 동작 상태와 관련된 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 설정될 수 있다.
[172]
다양한 실시예에 따르면, 상기 지정된 조건은, 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 외부 객체의 압력을 나타내는 값이 지정된 임계값 이상인 조건, 또는 상기 적어도 일부 영역이 지정된 영역을 포함한다는 조건 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
[173]
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(710)를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로(730)를 더 포함하고, 상기 생체 센서(755)는, 상기 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 디스플레이(710)의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 픽셀들을 활성화하기 위한 신호를 상기 디스플레이 구동 회로(730)로 전송하도록 설정될 수 있다.
[174]
다양한 실시예에 따르면, 상기 생체 센서(755)는, 상기 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 상기 적어도 하나의 프로세서(720)를 활성화하기 위한 신호를 상기 적어도 하나의 프로세서(720)로 전송하도록 설정될 수 있다.
[175]
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 센서(751, 753)는, 상기 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 상기 생체 센서(755)를 활성화하기 위한 신를 상기 생체 센서(755)로 전송하도록 설정될 수 있다.
[176]
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(720)는, 상기 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면 활성화되도록 설정될 수 있다.
[177]
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(720)는 상기 생체 정보의 인증을 위한 제1 프로세서(721) 및 상기 생체 정보의 이미지 처리를 위한 제2 프로세서(723)를 포함하고, 상기 제1 프로세서(721)는, 상기 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면 상기 제2 프로세서를 활성화하기 위한 신호를 상기 제2 프로세서(723)로 전송하도록 설정될 수 있다.
[178]
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 생체 정보 인식 방법은 801 내지 810 동작들을 포함할 수 있다. 생체 정보 인식 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201 또는 701)), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120, 220 또는 720)) 또는 전자 장치의 제어부 중의 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시예에서, 801 내지 810 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들이 동시에 병렬로 수행되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
[179]
도 8을 참조하면, 801 동작에서, 프로세서는 압력 센서 모듈(예: 도 2의 253)로부터 디스플레이(예: 도 2의 210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 인식 영역)에 대한 외부 객체의 입력을 수신할 수 있다.
[180]
803 동작에서, 프로세서는 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하는지 확인할 수 있다. 상기 803 동작에서 프로세서는 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하는 경우, 805 동작에서 디스플레이 구동 회로(예: 도 2의 230)에게 디스플레이에 구비된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어(예: High bright mode on 명령어)을 전송할 수 있다.
[181]
807 동작에서, 프로세서는 생체 센서 모듈(예: 도 2의 255)에게 디스플레이 구동 회로로부터 디스플레이의 광이 출력되고 있는 상태를 알리는 신호에 응답으로, 외부 객체의 생체 정보를 획득하기 위한 명령어 예: High bright mode on 명령어)를 전송할 수 있다.
[182]
809 동작에서, 프로세서는, 디스플레이 구동 회로로부터 수신되는 디스플레이의 광이 출력되고 있는 상태를 알리는 신호에 응답으로 상기 외부 객체의 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득한 생체 센서 모듈로부터 생체 정보를 수신할 수 있다.
[183]
810 동작에서, 프로세서는 상기 생체 정보를 처리하여 생체 정보 인증 동작(예: 전자 장치의 잠금 해제, 페이먼트 수행, 비밀번호 입력 등)을 수행할 수 있다.
[184]
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 생체 정보 인식 방법은 901 내지 910 동작들을 포함할 수 있다. 생체 정보 인식 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201 또는 701)), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120, 220 또는 720)) 또는 전자 장치의 제어부 중의 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시예에서, 901 내지 910 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들이 동시에 병렬로 수행되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
[185]
도 9를 참조하면, 901 동작에서, 프로세서는 압력 센서 모듈(예: 도 2의 253)로부터 디스플레이(예: 도 2의 210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 인식 영역)에 대한 외부 객체의 입력을 수신할 수 있다.
[186]
903 동작에서, 프로세서는 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하는지 확인할 수 있다. 상기 903 동작에서 프로세서는 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하는 경우, 905 동작에서 생체 센서 모듈(예: 도 2의 255)에게 상기 외부 객체의 생체 정보를 획득하기 위한 명령어(예: High bright mode on 명령어)를 전송할 수 있다.
[187]
907 동작에서, 프로세서는 디스플레이 구동 회로(예: 도 2의 230)에게 생체 센서 모듈로부터 수신되는 외부 객체의 생체 정보를 획득하기 위한 준비가 되었음을 알리는 신호에 응답으로, 디스플레이에 구비된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어(예: High bright mode on 명령어)를 전송할 수 있다.
[188]
909 동작에서, 프로세서는, 디스플레이 구동 회로에게 외부 객체의 생체 정보를 획득하기 위한 준비가 되었음을 알리는 신호를 전송 후 상기 외부 객체의 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득한 생체 센서 모듈로부터 생체 정보를 수신할 수 있다.
[189]
910 동작에서, 프로세서는 상기 생체 정보를 처리하여 생체 정보 인증 동작(예: 전자 장치의 잠금 해제, 페이먼트 수행, 비밀번호 입력 등)을 수행할 수 있다.
[190]
도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 생체 정보 인식 방법은 1001 내지 1009 동작들을 포함할 수 있다. 생체 정보 인식 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201 또는 701)), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120, 220 또는 720)) 또는 전자 장치의 제어부 중의 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시예에서, 1001 내지 1009 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들이 동시에 병렬로 수행되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
[191]
도 10을 참조하면, 1001 동작에서, 프로세서는 압력 센서 모듈(예: 도 2의 253)로부터 디스플레이(예: 도 2의 210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 인식 영역)에 대한 외부 객체의 입력을 수신할 수 있다.
[192]
1003 동작에서, 프로세서는 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하는 지 확인할 수 있다. 상기 1003 동작에서 프로세서는 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하는 경우, 1005 동작에서 디스플레이 구동 회로(예: 도 2의 230)를 제어하여 디스플레이에 구비된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광을 출력할 수 있다.
[193]
1007 동작에서, 프로세서는 생체 센서 모듈(예: 도 2의 255)를 제어하여 생체 센서 모듈로부터 상기 광을 이용하여 획득된 외부 객체의 생체 정보를 수신할 수 있다.
[194]
1009 동작에서, 프로세서는 상기 생체 정보를 처리하여 생체 정보 인증 동작(예: 전자 장치의 잠금 해제, 페이먼트 수행, 비밀번호 입력 등)을 수행할 수 있다.
[195]
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 생체 정보 인식 방법은 1101 내지 1119 동작들을 포함할 수 있다. 생체 정보 인식 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201 또는 701)), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120, 220 또는 720)) 또는 전자 장치의 제어부 중의 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시예에서, 1101 내지 1119 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들이 동시에 병렬로 수행되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
[196]
1101 동작에서, 터치 센서 모듈(예: 도 2의 251)은 디스플레이(예: 도 2의 210)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역)에 대한 외부 객체의 터치 입력을 프로세서에게 전송할 수 있다.
[197]
1103 동작에서, 압력 센서 모듈(예: 도 2의 253)은 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 압력 강도를 프로세서에게 전송할 수 있다.
[198]
1105 동작에서, 프로세서는 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하고, 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 1107 동작에서 생체 센서 모듈(예: 도 2의 255)에게 웨이크 업 신호를 전송할 수 있다.
[199]
1109a 동작에서, 프로세서는 디스플레이 구동 회로(예: 도 2의 230)에게 디스플레이에 구비된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀들을 켜기 위한 명령어(예: High bright mode on 명령어)를 전송하고, 1109b 동작에서, 프로세서는 생체 센서 모듈에게 상기 외부 객체의 생체 정보를 획득하기 위한 명령어(예: High bright mode on 명령어)를 전송할 수 있다.
[200]
1111 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 디스플레이에 구비된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응되는 적어도 일부 픽셀들을 켜서 광을 출력할 수 있다.
[201]
1113 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 디스플레이의 광이 출력되고 있는 상태를 알리는 신호를 생체 센서 모듈에게 전송할 수 있다.
[202]
1115 동작에서, 생체 센서 모듈은 프로세서로부터 상기 외부 객체의 생체 정보를 획득하기 위한 명령어(예: High bright mode on 명령어)를 수신하고, 디스플레이 구동 회로로부터 디스플레이의 광이 출력되고 있는 상태를 알리는 신호를 수신하면, 상기 광을 이용하여 상기 외부 객체의 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다.
[203]
1117 동작에서, 생체 센서 모듈은 상기 획득된 생체 정보를 프로세서에게 전송할 수 있다.
[204]
1119 동작에서, 프로세서는 상기 생체 정보를 처리하여 생체 정보 인증 동작(예: 전자 장치의 잠금 해제, 페이먼트 수행, 또는 비밀번호 입력)을 수행할 수 있다.
[205]
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 생체 정보 인식 방법은 1201 내지 1229 동작들을 포함할 수 있다. 생체 정보 인식 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201 또는 701)), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120, 220 또는 720)) 또는 전자 장치의 제어부 중의 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 도 12는 디스플레이의 화면이 오프된 상태를 예로 설명하고 있다. 한 실시예에서, 1201 내지 1229 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들이 동시에 병렬로 수행되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
[206]
1201 동작에서, 터치 구동 회로(예: 도 7의 757)는 터치 센서(예: 도 7의 751)로부터 수신된 신호를 기반으로 디스플레이(예: 도 7의 710)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역)에 대한 외부 객체의 입력이 상기 적어도 일부 영역의 제1 영역을 포함하는지 결정할 수 있다. 상기 1201 동작에서, 상기 터치 구동 회로는 압력 센서(예: 도 7의 753)로부터 수신된 신호를 기반으로 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 압력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하는지 확인할 수 있다.
[207]
상기 터치 센서로부터 수신된 신호를 기반으로 외부 객체의 입력이 상기 적어도 일부 영역의 제1 영역을 포함하고, 또는/및 상기 압력 센서로부터 수신된 신호를 기반으로 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 압력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하면, 1203a 동작에서, 터치 구동 회로(예: 도 7의 757)는 제1 프로세서(예: 도 7의 721)에게 웨이크 업 신호가 포함된 생체 정보 획득과 관련된 명령어를 전송할 수 있다. 동시에 1203b 동작에서, 터치 구동 회로(예: 도 7의 757)은 생체 센서 모듈(예: 도 7의 755)에게 웨이크 업 신호가 포함된 생체 정보 획득과 관련된 명령어를 전송할 수 있다.
[208]
1205 동작에서, 슬립 상태인 제1 프로세서(예: 도 7의 721)는 터치 구동 회로(예: 도 7의 757)로부터 수신된 생체정보 획득과 관련된 명령어의 수신에 따라 웨이크 업(wake up)된 이후, 상기 디스플레이 구동 회로에게 디스플레이(예: 도 7의 710)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역에 대응되는 픽셀을 켜기 위한 명령어를 전송할 수 있다.
[209]
1207동작에서, 제1 프로세서(예: 도 7의 721)는 슬립 상태인 제2 프로세서(예: 도 8의 723)에게 웨이크 업 신호를 전송할 수 있다.
[210]
1209 동작에서, 생체 센서 모듈(예: 도 7의 755)은 터치 구동 회로(예: 도 7의 757)로부터 수신된 생체정보 획득과 관련된 명령어의 수신에 따라 웨이크 업(wake up)된 이후, 생체 정보를 획득하기 위한 준비를 하면서 디스플레이 구동 회로(예: 도 7의 730)로부터 디스플레이의 광이 출력되고 있는 상태를 알리는 신호의 수신을 대기할 수 있다.
[211]
1211 동작에서, 디스플레이 구동 회로(예: 도 7의 730)는 제1 프로세서(예: 도 7의 721)로부터 수신된 픽셀을 켜기 위한 명령어의 수신에 따라 디스플레이의 화면을 온 시키고 대응되는 화면을 표시할 수 있다.
[212]
1213 동작에서, 디스플레이 구동 회로(예: 도 7의 730)는 디스플레이(예: 도 7의 710)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식영역)에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광을 출력할 수 있다
[213]
1215 동작에서, 디스플레이 구동 회로(예: 도 7의 730)는 생체 센서 모듈(예: 도 7의 755)에게 디스플레이의 광이 출력되고 있는 상태를 알리는 신호를 전송할 수 있다.
[214]
1217 동작에서, 생체 센서 모듈(예: 도 7의 755)은 생체 정보 획득을 준비하고 있는 동안, 디스플레이 구동 회로(예: 도 7의 730)로부터 디스플레이의 광이 출력되고 있는 상태를 알리는 신호가 수신되면, 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다.
[215]
1219 동작에서, 제2 프로세서(예: 도 7의 723)는 제1 프로세서(예:도 7의 721)로부터 수신된 웨이크 업(wake up)신호에 따라 웨이크 업된 이후 생체 센서 모듈(예:도 7의 755)과 통신을 수행할 수 있도록 통신 준비를 수행할 수 있다.
[216]
1221 동작에서, 제2 프로세서(예: 도 7의 723)는 생체 센서 모듈(예: 도 7의 755)와 통신수행 준비가 완료되면, 상기 생체 센서 모듈에게 통신준비가 완료되었다는 신호를 전송할 수 있다.
[217]
1223 동작에서, 생체 센서 모듈(예: 도 7의 755)은 제2 프로세서(예: 도 7의 723)로부터 통신준비가 완료되었다는 신호가 수신되면, 상기 획득된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 상기 제2 프로세서에게 전송할 수 있다.
[218]
1225 동작에서, 제2 프로세서(예: 도 7의 723)는 생체 센서 모듈(예: 도 7의 755)로부터 수신된 생체 정보에 대한 이미지 처리 동작을 수행하고, 1227동작에서 제2 프로세서는 이미지 처리 동작이 완료된 생체 정보를 제1 프로세서(예: 도 7의 721)에게 전송할 수 있다.
[219]
1229 동작에서, 제1 프로세서(예: 도 7의 721)는 제2 프로세서(예: 도 7의 723)로부터 수신된 생체 정보를 기반으로, 생체 정보(예: 지문이미지)를 인증한 후 전자 장치의 인증과 관련된 동작(예: 잠금 상태 해제, 지불 결제 인증 또는 금융 결제 인증)을 수행할 수 있다.
[220]
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 생체 정보 인식 방법은 1301 내지 1321 동작들을 포함할 수 있다. 생체 정보 인식 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201 또는 701)), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120, 220 또는 720)) 또는 전자 장치의 제어부 중의 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시예에서, 1301 내지 1321 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들이 동시에 병렬로 수행되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다. 도 13은 디스플레이의 화면이 온 된 상태를 예로 설명하고 있다.
[221]
1301 동작에서, 터치 구동 회로(예: 도 7의 757)는 터치 센서(예: 도 7의 751)로부터 수신된 신호를 기반으로 디스플레이(예: 도 7의 710)의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역)에 대한 외부 객체의 입력이 상기 적어도 일부 영역의 제1 영역을 포함하는지 확인할 수 있다. 상기 1301 동작에서, 상기 터치 구동 회로는 압력 센서(예: 도 7의 753)로부터 수신된 신호를 기반으로 상기 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 압력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하는지 확인할 수 있다.
[222]
상기 터치 센서로부터 수신된 신호를 기반으로 대한 외부 객체의 입력이 상기 적어도 일부 영역의 제1 영역을 포함하고, 또는/및 상기 압력 센서로부터 수신된 신호를 기반으로 외부 객체의 터치 입력에 대응되는 터치 압력의 강도(intensity)가 지정된 조건을 만족하면, 1303a 동작에서, 터치 구동 회로(예: 도 7의 757)는 제1 프로세서(예: 도 7의 721)에게 생체 정보 획득과 관련된 명령어를 전송할 수 있다. 동시에 1303b 동작에서, 터치 구동 회로(예: 도 7의 757)는 생체센서 모듈(예: 도 7의 755)에게 생체 정보 획득과 관련된 명령어를 전송할 수 있다.
[223]
1305 동작에서, 제1 프로세서(예: 도 7의 721)는 터치 구동 회로(예: 도 7의 757)로부터 생체정보 획득과 관련된 명령어가 수신되면, 디스플레이 구동 회로(예: 도 7의 430)에게 디스플레이(예: 도 7의 710)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역에 대응되는 픽셀을 켜기 위한 명령어를 전송할 수 있다.
[224]
1307 동작에서, 생체 센서 모듈(예: 도 7의 755)은 터치 구동 회로(예: 도 7의 757)로부터 생체정보 획득과 관련된 명령어가 수신되면 생체 정보의 획득을 준비하면서, 디스플레이 구동 회로(예: 도 7의 730)로부터 디스플레이의 광이 출력되고 있는 상태를 알리는 신호의 수신을 대기할 수 있다.
[225]
1309 동작에서, 디스플레이 구동 회로(예: 도 7의 730)는 제1 프로세서(예: 도 7의 721)로부터 수신된 픽셀을 켜기 위한 명령어가 수신되면, 디스플레이(예: 도 7의 710)에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식영역)에 대응되는 적어도 일부 픽셀을 켜서 광을 출력할 수 있다
[226]
1311 동작에서, 디스플레이 구동 회로(예: 도 7의 730)는 생체 센서 모듈(예: 도 7의 755)에게 디스플레이의 광이 출력되고 있는 상태를 알리는 신호를 전송할 수 있다.
[227]
1313 동작에서, 생체 센서 모듈(예: 도 7의 755)은 생체 정보 획득을 준비하고 있는 동안, 디스플레이 구동 회로(예: 도 7의 730)로부터 디스플레이의 광이 출력되고 있는 상태를 알리는 신호가 수신되면, 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다.
[228]
1315 동작에서, 생체 센서 모듈(예: 도 7의 755)은 슬립 상태가 아닌 제2 프로세서(예: 도 7의 723)와 통신이 연결된 상태임을 확인하고, 상기 획득된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 상기 제2 프로세서에게 전송할 수 있다.
[229]
1317 동작에서, 제2 프로세서(예: 도 7의 723)는 생체 센서 모듈(예: 도 7의 755)로부터 수신된 생체 정보에 대한 이미지 처리 동작을 수행하고, 1319 동작에서 제2 프로세서는 이미지 처리 동작이 완료된 생체 정보를 제1 프로세서(예: 도 7의 721)에게 전송할 수 있다.
[230]
1321 동작에서, 제1 프로세서(예: 도 7의 721)는 제2 프로세서(예: 도 7의 723)로부터 수신된 생체 정보를 기반으로, 생체 정보(예: 지문이미지)를 인증한 후 전자 장치의 인증과 관련된 동작(예: 잠금 상태 해제, 지불 결제 인증 또는 금융 결제 인증등)을 수행할 수 있다.
[231]
도 14 내지 도 16b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
[232]
도 14를 참고하면, 전자 장치(1401)(예: 전자 장치(101)) 또는 프로세서(예: 프로세서(120 또는 720))(이하, 전자 장치(1401)를 예시함)는, 사용자의 지문을 입력하기 위한 사용자 인터페이스(1010)를 디스플레이(1406)(예: 표시 장치(160) 또는 디스플레이(210 또는 710)) 상에 표시할 수 있다.
[233]
사용자 인터페이스(1410)는 지문 입력 위치를 표시하기 위한 제1 그래픽 요소(1420)를 포함할 수 있다.
[234]
전자 장치(1401)는 사용자의 손가락이 제1 그래픽 요소(1420) 위에 배치된 상태에서 지문 이미지를 획득하고, 지문 이미지 및/또는 압력 정보를 포함하는 사용자 인증 정보를 생성할 수 있다.
[235]
일 실시예에서, 전자 장치(1401)는 사용자 입력에 응답하여 사용자 인터페이스(1410)를 표시할 수 있다.
[236]
일 실시예에서, 사용자 입력은, 디스플레이(1406) 상의 미리 설정된 터치/호버링 제스처(예: 스와입 제스처, 드래그 제스처, 또는 스크롤 중의 적어도 하나), 디스플레이(1406)를 통해 표시된 그래픽 요소의 선택, 음성 명령, 또는 모션 입력 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
[237]
도 15를 참고하면, 전자 장치(1401)는, 제1 그래픽 요소(1420)가 생체센서 모듈(예: 생체센서 모듈(755))와 대응되는 위치에 고정되게 표시됨으로 인한 디스플레이(1406)의 열화를 방지하기 위해, 제1 그래픽 요소(1420)를 대체하여 제2 그래픽 요소(1422)를 표시할 수 있다.
[238]
일 실시예에서, 전자 장치(1401)는 제1 그래픽 요소(1420) 및 제2 그래픽 요소(1422)를 주기적으로 스위칭하여 표시할 수 있다.
[239]
일 실시예에서, 제2 그래픽 요소(1422)는 제1 그래픽 요소(1420)의 반전 이미지에 대응하거나, 제2 그래픽 요소(1422)는 제1 그래픽 요소(1420)의 반전 이미지의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
[240]
도 16a를 참고하면, 지문 입력 위치를 표시하기 위한 그래픽 요소(1610)는 지문의 형태를 가질 수 있으며, 그래픽 요소(1610)는 적어도 하나의 라인(1620)을 포함할 수 있다. 도 16a 내지 도 16c를 참고하면, 디스플레이(1406)의 열화를 방지하기 위해, 전자 장치(1401)는 적어도 하나의 라인(1620) 상의 단절부(1630)의 위치를 주기적 또는 연속적으로 변경할 수 있다. 전자 장치(1401)는 단절부(1630)가 라인(1620)을 따라 이동하도록 디스플레이(1406)를 제어할 수 있다.
[241]
도 17은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 생체 정보 인식 방법은 1711 내지 1723 동작들을 포함할 수 있다. 생체 정보 인식 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201 또는 701)), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120, 220 또는 720)) 또는 전자 장치의 제어부 중의 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시예에서, 1711 내지 1723 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들이 동시에 병렬로 수행되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다. 도 17은 디스플레이(예: 표시 장치(160) 또는 디스플레이(210 또는 710))의 화면이 오프된 상태를 예로 설명하고 있다.
[242]
1711 동작에서, 생체 센서 모듈(예: 생체 센서 모듈(255 또는 755))은, 외부 객체(예: 사용자의 손가락)를 검출할 수 있고, 외부 객체의 검출에 적어도 일부 기반하여(또는 응답하여), 제1 프로세서(예: 제1 프로세서(721))로 제1 지정된 신호를 전송할 수 있다.
[243]
일 실시예에서, 제1 지정된 신호는 웨이크 업 신호/메시지/데이터 또는 인터럽트 신호/메시지/데이터일 수 있다.
[244]
일 실시예에서, 제1 지정된 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여(또는 응답하여), 슬립 상태(또는 비활성화 상태)인 제1 프로세서는 웨이크 업(또는 정상/활성화 상태로 천이)하거나 활성화될 수 있다.
[245]
일 실시예에서, 비활성화 상태에서, 제1 프로세서는 정상 모드 또는 활성화 상태에서 수행할 수 있었던 자신의 기능의 적어도 일부를 수행할 수 없는 상태에 있을 수 있다.
[246]
일 실시예에서, 활성화 상태에서, 제1 프로세서의 일부 구성 회로는 파워 온 상태에 있을 수 있다. 비활성화 상태에서, 제1 프로세서의 일부 구성 회로는 파워 오프 상태에 있을 수 있다.
[247]
1713 동작에서, 제1 지정된 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여(또는 응답하여), 제1 프로세서는 제2 프로세서(예: 제2 프로세서(723))로 제2 지정된 신호를 전송할 수 있다.
[248]
일 실시예에서, 제2 지정된 신호는 웨이크 업 신호/메시지/데이터일 수 있다.
[249]
일 실시예에서, 제2 지정된 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여(또는 응답하여), 슬립 상태(또는 비활성화 상태)인 제2 프로세서는 웨이크 업(또는 정상/활성화 상태로 천이)하거나 활성화될 수 있다.
[250]
1715 동작에서, 생체 센서 모듈은 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다.
[251]
일 실시예에서, 외부 객체의 검출에 적어도 일부 기반하여(또는 응답하여), 슬립 상태(또는 비활성화 상태)인 생체 센서 모듈은 웨이크 업(또는 정상 상태로 천이)하거나 활성화될 수 있다.
[252]
일 실시예에서, 생체 센서 모듈은 웨이크 업한 이후 생체 정보를 획득하기 위한 준비를 할 수 있다. 준비가 완료되면, 생체 센서 모듈은 자동으로 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다.
[253]
1717 동작에서, 생체 센서 모듈은 생체 정보를 제2 프로세서로 전송할 수 있다.
[254]
일 실시예에서, 생체 정보를 획득하면, 생체 정보를 전송하기 이전에, 생체 센서 모듈은 생체 정보의 획득 또는 전송을 알리는 신호/메시지/데이터를 제2 프로세서로 전송할 수 있다.
[255]
일 실시예에서, 제2 프로세서는 웨이크 업한 이후 생체 센서 모듈과 통신을 수행할 수 있도록 통신 준비를 수행할 수 있다. 준비가 완료되면, 제2 프로세서는 통신 준비가 완료되었다는 신호를 생체 센서 모듈로 전송할 수 있다. 생체 센서 모듈은 통신 준비 완료 신호의 수신에 응답하여 생체 정보를 제2 프로세서로 전송할 수 있다.
[256]
1719 동작에서, 제2 프로세서는 생체 센서 모듈로부터 수신된 생체 정보(예: 지문 이미지)에 대한 이미지 처리 동작을 수행할 수 있다.
[257]
일 실시예에서, 지정된 이미지 처리 설정, 지문 이미지의 특성 또는 디스플레이의 특성에 적어도 일부 기반하여, 제2 프로세서는 지문 이미지의 이미지 특성(예: 이미지의 해상도, 밝기, 또는 크기)을 변경할 수 있다.
[258]
1721 동작에서, 제2 프로세서는 이미지 처리된 생체 정보를 제1 프로세서로 전송할 수 있다.
[259]
1723 동작에서, 제1 프로세서는 제2 프로세서로부터 수신한 생체 정보를 인증할 수 있다.
[260]
일 실시예에서, 제1 프로세서는 수신한 생체 정보와 생체 정보의 수신 이전에 메모리(예: 메모리(130))에 미리 저장된 생체 정보를 비교할 수 있다. 제1 프로세서는 비교 결과에 근거하여 인증의 성공 여부를 결정할 수 있다.
[261]
일 실시예에서, 제1 프로세서는 수신한 생체 정보와 미리 저장된 생체 정보의 일치 정도/정합 정도/유사도를 결정할 수 있다.
[262]
일 실시예에서, 일치 정도/정합 정도/유사도는 미리 저장된 생체 정보의 특징 값/데이터/패턴/이미지와 일치하는 수신한 생체 정보의 특징 값/데이터/패턴/이미지의 개수, 또는 미리 저장된 생체 정보의 특징 값/데이터/패턴/이미지의 전체 개수에 대한 일치하는 개수의 비율에 근거하여 결정될 수 있다.
[263]
일 실시예에서, 제1 프로세서는 수신한 생체 정보와 미리 저장된 생체 정보의 일치 또는 유사도의 값이 미리 설정된 임계값 이상인 경우에, 지문 인증이 성공한 것으로 결정할 수 있다. 제1 프로세서는 일치 또는 유사도의 값이 미리 설정된 임계값 미만인 경우에, 지문 인증이 실패한 것으로 결정할 수 있다.
[264]
일 실시예에서, 제1 프로세서는, 지문 인증이 성공하면 제1 기능을 실행할 수 있고, 지문 인증이 실패하면 제1 기능의 실행을 차단하거나 제2 기능을 실행할 수 있다.
[265]
일 실시예에서, 제1 기능은, 언락 기능, 어플리케이션 실행 기능, 개인 인증 기능, 지불 결제 인증, 금융 결제 인증, 멀티미디어 제어 기능, 입력 인터페이스 변경 기능 또는 모드 변경 기능 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
[266]
일 실시예에서, 언락 기능은 지문 입력을 통해 특정 기능 또는 그래픽 요소의 잠금을 해제하는 기능을 포함할 수 있다. 어플리케이션 실행 기능은 게임 애플리케이션, SNS 애플리케이션, 문서 작성 애플리케이션, 또는 멀티미디어 애플리케이션 중의 적어도 하나를 실행하는 기능, 또는 통신 어플리케이션(예: 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션)을 통해 해당 연락처로 연결하는 기능을 포함할 수 있다. 개인 인증 기능은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104))로 지문 정보, 메모리에 저장된 다른 개인/인증/비밀 정보, 인증 결과에 대한 정보, 인증 성공시에 설정된 정보 중의 적어도 하나를 전송하는 기능을 포함할 수 있다. 멀티미디어 제어 기능은 제어 메뉴(예: 볼륨 제어 메뉴 또는 재생 메뉴)를 표시하는 기능, 볼륨 제어 기능(예: 볼륨 증가, 볼륨 감소, 또는 무음 처리), 또는 재생 제어 기능(예: 되감기, 빨리 감기, 일시 정지, 또는 재생)을 포함할 수 있다. 인터페이스 변경 기능은 입력 인터페이스, 출력 인터페이스, 또는 통신 인터페이스 중의 적어도 하나를 변경하는 기능을 포함할 수 있다. 모드 변경 기능은 제1 모드(예: 일반 모드, 게스트 모드, 또는 제한된 모드)에서 제2 모드(예: 편집 모드, 관리자 모드, 또는 제한 해제 모드)로 변경하는 기능을 포함할 수 있다.
[267]
일 실시예에서, 제2 기능은, 사용자에게 인증 실패를 통지하는 기능일 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프로세서는 지정된 사용자 인터페이스(예: 메시지, 창, 화면, 또는 지시자) 또는 안내 화면을 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
[268]
다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이의 화면이 온된 상태에서 생체 정보 인식을 수행하는 경우에, 1711 동작 및 1713 동작은 생략될 수도 있다.
[269]
도 18은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 생체 정보 인식 방법은 1811 내지 1829 동작들을 포함할 수 있다. 생체 정보 인식 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201 또는 701)), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120, 220 또는 720)) 또는 전자 장치의 제어부 중의 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시예에서, 1811 내지 1829 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들이 동시에 병렬로 수행되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다. 도 18은 디스플레이(예: 표시 장치(160) 또는 디스플레이(210 또는 710))의 화면이 오프된 상태를 예로 설명하고 있다.
[270]
1811 동작에서, 압력 센서 모듈(예: 압력 센서 모듈(253 또는 753))은, 디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역 중 터치된 영역)(또는 터치 영역이라고도 할 수 있음)에 대한 외부 객체(예: 사용자의 손가락)의 압력을 검출할 수 있고, 외부 객체의 압력 검출에 적어도 일부 기반하여(또는 응답하여), 생체 센서 모듈(예: 생체 센서 모듈(255 또는 755))로 제1 지정된 신호를 전송할 수 있다.
[271]
일 실시예에서, 제1 지정된 신호는 웨이크 업 신호/메시지/데이터, 인터럽트 신호/메시지/데이터 또는 생체 정보의 획득/처리를 위한 신호/메시지/데이터일 수 있다.
[272]
일 실시예에서, 제1 지정된 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여(또는 응답하여), 슬립 상태(또는 비활성화 상태)인 생체 센서 모듈은 웨이크 업(또는 정상/활성화 상태로 천이)하거나 활성화될 수 있다.
[273]
1813 동작에서, 압력 센서 모듈은 디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역 중 터치된 영역)에 대한 외부 객체의 압력 강도/값을 나타내는 압력 정보를 제1 프로세서(예: 제1 프로세서(721))로 전송할 수 있다.
[274]
1815 동작에서, 터치 센서 모듈(예: 터치 센서 모듈(251 또는 751))은 디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역 중 터치된 영역)에 대한 외부 객체의 터치 정보를 제1 프로세서로 전송할 수 있다.
[275]
일 실시예에서, 압력 정보 및/또는 터치 정보의 수신에 적어도 일부 기반하여(또는 응답하여), 슬립 상태(또는 비활성화 상태)인 제1 프로세서는 웨이크 업(또는 정상/활성화 상태로 천이)하거나 활성화될 수 있다.
[276]
1817 동작에서, 제1 프로세서는 디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역 중 터치된 영역)이 지정된 제1 영역을 포함한다는 제1 조건 및/또는 외부 객체의 압력 강도/값이 지정된 임계값 이상인 제2 조건이 만족되는지를 결정할 수 있다.
[277]
제1 프로세서는, 제1 조건 및/또는 제2 조건이 만족되면 1819 동작을 수행할 수 있고, 제1 조건 및/또는 제2 조건이 만족되지 않으면 다음 압력 정보 및/또는 다음 터치 정보의 수신까지 대기하거나 비활성화될 수 있다.
[278]
1819 동작에서, 제1 조건 및/또는 제2 조건이 만족되면, 제1 프로세서는 제2 프로세서(예: 제2 프로세서(723))로 제2 지정된 신호를 전송할 수 있다.
[279]
일 실시예에서, 제2 지정된 신호는 웨이크 업 신호/메시지/데이터, 인터럽트 신호/메시지/데이터 또는 생체 정보의 획득/처리를 위한 신호/메시지/데이터일 수 있다.
[280]
일 실시예에서, 제2 지정된 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여(또는 응답하여), 슬립 상태(또는 비활성화 상태)인 제2 프로세서는 웨이크 업(또는 정상/활성화 상태로 천이)하거나 활성화될 수 있다.
[281]
생체 정보의 획득을 위한 1821 동작, 생체 정보의 전송을 위한 1823 동작, 생체 정보의 이미지 처리를 위한 1825 동작, 이미지 처리된 생체 정보의 전송을 위한 1827 동작 및 생체 정보의 인증을 위한 1829 동작은 도 17에 도시된 1715 동작 내지 1723 동작과 동일하므로, 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
[282]
도 19는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 생체 정보 인식 방법은 1911 내지 1929 동작들을 포함할 수 있다. 생체 정보 인식 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201 또는 701)), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120, 220 또는 720)) 또는 전자 장치의 제어부 중의 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시예에서, 1911 내지 1929 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들이 동시에 병렬로 수행되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다. 도 19는 디스플레이(예: 표시 장치(160) 또는 디스플레이(210 또는 710))의 화면이 오프된 상태를 예로 설명하고 있다.
[283]
1911 동작에서, 압력 센서 모듈(예: 압력 센서 모듈(253 또는 753))은, 디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역 중 터치된 영역)(또는 터치 영역이라고도 할 수 있음)에 대한 외부 객체(예: 사용자의 손가락)의 압력을 검출할 수 있고, 외부 객체의 압력 강도/값을 나타내는 압력 정보를 제1 프로세서(예: 제1 프로세서(721))로 전송할 수 있다.
[284]
1913 동작에서, 터치 센서 모듈(예: 터치 센서 모듈(251 또는 751))은 디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역 중 터치된 영역)에 대한 외부 객체의 터치 정보를 제1 프로세서로 전송할 수 있다.
[285]
일 실시예에서, 압력 정보 및/또는 터치 정보의 수신에 적어도 일부 기반하여(또는 응답하여), 슬립 상태(또는 비활성화 상태)인 제1 프로세서는 웨이크 업(또는 정상/활성화 상태로 천이)하거나 활성화될 수 있다.
[286]
1915 동작에서, 제1 프로세서는 디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 생체 정보 인식 영역 중 터치된 영역)이 지정된 제1 영역을 포함한다는 제1 조건 및/또는 외부 객체의 압력 강도/값이 지정된 임계값 이상인 제2 조건이 만족되는지를 결정할 수 있다.
[287]
제1 프로세서는, 제1 조건 및/또는 제2 조건이 만족되면 1917 동작을 수행할 수 있고, 제1 조건 및/또는 제2 조건이 만족되지 않으면 다음 압력 정보 및/또는 다음 터치 정보의 수신까지 대기하거나 비활성화될 수 있다.
[288]
1917 동작에서, 제1 조건 및/또는 제2 조건이 만족되면, 제1 프로세서는 생체 센서 모듈(예: 생체 센서 모듈(255 또는 755))로 제1 지정된 신호를 전송할 수 있다.
[289]
1919 동작에서, 제1 조건 및/또는 제2 조건이 만족되면, 제1 프로세서는 제2 프로세서(예: 제2 프로세서(723))로 제2 지정된 신호를 전송할 수 있다.
[290]
일 실시예에서, 제1 및 제2 지정된 신호들의 각각은 웨이크 업 신호/메시지/데이터, 인터럽트 신호/메시지/데이터 또는 생체 정보의 획득/처리를 위한 신호/메시지/데이터일 수 있다.
[291]
일 실시예에서, 제1 또는 제2 지정된 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여(또는 응답하여), 슬립 상태(또는 비활성화 상태)인 제2 프로세서 또는 생체 센서 모듈은 웨이크 업(또는 정상/활성화 상태로 천이)하거나 활성화될 수 있다.
[292]
생체 정보의 획득을 위한 1921 동작, 생체 정보의 전송을 위한 1923 동작, 생체 정보의 이미지 처리를 위한 1925 동작, 이미지 처리된 생체 정보의 전송을 위한 1927 동작 및 생체 정보의 인증을 위한 1929 동작은 도 17에 도시된 1715 동작 내지 1723 동작과 동일하므로, 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
[293]
도 20은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 의한 생체 정보 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 생체 정보 인식 방법은 2011 내지 2013 동작들을 포함할 수 있다. 생체 정보 인식 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201 또는 701)), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120, 220 또는 720)) 또는 전자 장치의 제어부 중의 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시예에서, 2011 내지 2013 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들이 동시에 병렬로 수행되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
[294]
2011 동작에서, 전자 장치(또는 적어도 하나의 프로세서)는, 적어도 디스플레이(예: 표시 장치(160) 또는 디스플레이(210 또는 710))와 인접하여 배치된 적어도 하나의 센서(예: 터치 센서 모듈(예: 터치 센서 모듈(251 또는 751)) 및/또는 압력 센서 모듈(예: 압력 센서 모듈(253 또는 753))) 또는 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서(예: 생체 센서 모듈(255 또는 755))를 이용하여, 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체에 의한 입력을 수신할 수 있다.
[295]
일 실시예에서, 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면, 전자 장치는 외부 객체에 대한 생체 정보의 획득하기 위한 신호를 생체 센서로 전송할 수 있다. 생체 센서는, 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여, 디스플레이의 픽셀들 중 적어도 일부 영역에 대응하는 픽셀들을 활성화하기 위한 신호를 디스플레이를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로로 전송할 수 있다.
[296]
일 실시예에서, 생체 센서는, 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 적어도 하나의 프로세서를 활성화하기 위한 신호를 적어도 하나의 프로세서로 전송할 수 있다.
[297]
일 실시예에서, 적어도 하나의 센서는, 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 생체 센서를 활성화하기 위한 신호를 생체 센서로 전송할 수 있다.
[298]
일 실시예에서, 적어도 하나의 프로세서는, 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면 활성화될 수 있다.
[299]
일 실시예에서, 적어도 하나의 프로세서는 생체 정보의 인증을 위한 제1 프로세서(예: 제1 프로세서(721)) 및 생체 정보의 이미지 처리를 위한 제2 프로세서(예: 제2 프로세서(723))를 포함할 수 있다. 제1 프로세서는, 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면 제2 프로세서를 활성화하기 위한 신호를 제2 프로세서로 전송할 수 있다.
[300]
2013 동작에서, 전자 장치(또는 적어도 하나의 프로세서)는, 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 생체 센서를 이용하여 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득할 수 있다.
[301]
일 실시예에서, 전자 장치는, 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면, 생체 센서를 이용하여 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득할 수 있다.
[302]
일 실시예에서, 전자 장치는, 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면, 외부 객체에 대한 생체 정보의 획득하기 위한 신호를 생체 센서로 전송할 수 있다.
[303]
일 실시예에서, 전자 장치는, 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면, 디스플레이의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 픽셀들을 활성화하기 위한 신호를 디스플레이를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로(예: 디스플레이 구동 회로(730))로 전송할 수 있다.
[304]
일 실시예에서, 생체 센서는, 디스플레이의 동작 상태와 관련된 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여, 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득할 수 있다.
[305]
일 실시예에서, 지정된 조건은, 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 압력을 나타내는 값이 지정된 임계값 이상인 조건, 또는 적어도 일부 영역이 지정된 영역을 포함한다는 조건 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
[306]
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 지문 인식 방법은, 디스플레이와 인접하여 배치된 압력 센서를 이용하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하는 동작, 상기 외부 객체의 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어를, 디스플레이 구동 회로로 전송하는 동작, 및 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서가 지정된 인터페이스를 통해 상기 디스플레이 구동 회로로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록, 상기 생체 정보의 획득과 관련된 다른 명령어를 상기 생체 센서로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
[307]
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이와 인접하여 배치된 터치 센서를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 외부 객체의 입력을 수신하는 동작, 상기 외부 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하는 동작, 및 상기 입력에 대응되는 영역이 상기 제1 영역을 포함하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 상기 명령어를 상기 디스플레이 구동 회로로 전송하고, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보의 획득과 관련된 상기 다른 명령어를 상기 생체 센서에게 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
[308]
다양한 실시예에 따르면, 상기 압력 센서를 이용하여 수신된 외부 객체의 입력에 대응되는 입력의 강도가 지정된 조건을 만족하고, 상기 디스플레이와 인접하여 배치된 터치 센서를 이용하여 수신된 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 상기 명령어를 상기 디스플레이 구동 회로로 전송하고, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보의 획득과 관련된 상기 다른 명령어를 상기 생체 센서에게 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
[309]
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 지문 인식방법은, 디스플레이와 인접하여 배치된 압력 센서를 이용하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하는 동작, 상기 외부 객체의 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 명령어를, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서로 전송하는 동작, 및 상기 디스플레이 구동 회로가 지정된 인터페이스를 통해 상기 생체 센서로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜도록, 상기 생체 정보의 획득과 관련된 다른 명령어를 상기 디스플레이 구동 회로로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
[310]
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이와 인접하여 배치된 터치 센서를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 외부 객체의 입력을 수신하는 동작, 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하는지 확인하는 동작, 및 상기 입력에 대응되는 영역이 상기 제1 영역을 포함하면, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 상기 명령어를 상기 생체 센서로 전송하고, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 상기 다른 명령어를 상기 디스플레이 구동 회로로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
[311]
다양한 실시예에 따르면, 상기 압력 센서를 이용하여 수신된 외부 객체의 입력에 대응되는 입력의 강도가 지정된 조건을 만족하고, 상기 디스플레이와 인접하여 배치된 터치 센서를 이용하여 수신된 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하면, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 상기 명령어를 상기 생체 센서로 전송하고, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 상기 다른 명령어를 상기 디스플레이 구동 회로로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
[312]
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 지문 인식 방법은, 디스플레이와 인접하여 배치된 압력 센서를 이용하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하는 동작, 상기 외부 객체의 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하는 동작, 및 상기 광을 이용하여, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
[313]
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이와 인접하여 배치된 터치 센서를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 외부 객체의 입력을 수신하는 동작, 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하는지 확인하는 동작, 및 상기 입력이 상기 제1 영역을 포함하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
[314]
다양한 실시예에 따르면, 상기 압력 센서를 이용하여 수신된 외부 객체의 입력에 대응되는 입력의 강도가 지정된 조건을 만족하고, 상기 디스플레이와 인접하여 배치된 터치 센서를 이용하여 수신된 상기 외부 객체의 입력에 대응되는 영역이 상기 적어도 일부 영역 내의 제1 영역을 포함하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
[315]
다양한 실시예에 따르면, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하도록 상기 디스플레이 구동 회로에게 명령어를 전송하고, 상기 광을 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서에게 다른 명령어를 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
[316]
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 회로에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 회로로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 디스플레이와 인접하여 배치된 압력 센서를 이용하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하는 동작, 상기 외부 객체의 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜기 위한 명령어를, 디스플레이 구동 회로로 전송하는 동작, 및 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서가 지정된 인터페이스를 통해 상기 디스플레이 구동 회로로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록, 상기 생체 정보의 획득과 관련된 다른 명령어를 상기 생체 센서로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
[317]
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 회로에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 회로로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 디스플레이와 인접하여 배치된 압력 센서를 이용하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하는 동작, 상기 외부 객체의 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 명령어를, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서로 전송하는 동작, 및 상기 디스플레이 구동 회로가 지정된 인터페이스를 통해 상기 생체 센서로부터 전송된 상기 명령어에 대응하는 신호에 응답하여 상기 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 켜도록, 상기 생체 정보의 획득과 관련된 다른 명령어를 상기 디스플레이 구동 회로로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
[318]
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 회로에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 회로로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 디스플레이와 인접하여 배치된 압력 센서를 이용하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체의 입력을 수신하는 동작, 상기 외부 객체의 입력에 대응하는 압력의 강도(intensity)를 확인하는 동작, 상기 압력의 강도가 지정된 조건을 만족하면, 상기 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 적어도 일부 픽셀을 이용하여 광을 출력하는 동작, 및 상기 광을 이용하여, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
[319]
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 회로에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 회로로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 디스플레이와 인접하여 배치된 적어도 하나의 센서 또는 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체에 의한 입력을 수신하는 동작, 및 상기 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.

청구범위

[청구항 1]
전자 장치에서, 디스플레이; 상기 디스플레이와 인접하여 배치된 적어도 하나의 센서; 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서; 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서 또는 상기 생체 센서를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체에 의한 입력을 수신하고, 및 상기 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 설정된 전자 장치.
[청구항 2]
제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 설정된 전자 장치.
[청구항 3]
제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 신호를 상기 생체 센서로 전송하도록 설정된 전자 장치.
[청구항 4]
제1항에 있어서, 상기 디스플레이를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면, 상기 디스플레이의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 픽셀들을 활성화하기 위한 신호를 상기 디스플레이 구동 회로로 전송하도록 설정된 전자 장치.
[청구항 5]
제1항에 있어서, 상기 생체 센서는, 상기 디스플레이의 동작 상태와 관련된 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하도록 설정된 전자 장치.
[청구항 6]
제2항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 외부 객체의 압력을 나타내는 값이 지정된 임계값을 만족하거나, 상기 적어도 일부 영역이 지정된 영역에 포함되면 상기 지정된 조건을 만족하는 것으로 결정하도록 설정된 전자 장치.
[청구항 7]
제3항에 있어서, 상기 디스플레이를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로를 더 포함하고, 상기 생체 센서는, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 디스플레이의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 픽셀들을 활성화하기 위한 신호를 상기 디스플레이 구동 회로로 전송하도록 설정된 전자 장치.
[청구항 8]
제1항에 있어서, 상기 생체 센서는, 상기 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 상기 적어도 하나의 프로세서를 활성화하기 위한 신호를 상기 적어도 하나의 프로세서로 전송하도록 설정된 전자 장치.
[청구항 9]
제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 센서는, 상기 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 상기 생체 센서를 활성화하기 위한 신호를 상기 생체 센서로 전송하도록 설정된 전자 장치.
[청구항 10]
제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 생체 정보의 인증을 위한 제1 프로세서 및 상기 생체 정보의 이미지 처리를 위한 제2 프로세서를 포함하고, 상기 제1 프로세서는, 상기 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면 상기 제2 프로세서를 활성화하기 위한 신호를 상기 제2 프로세서로 전송하도록 설정된 전자 장치.
[청구항 11]
명령들을 저장하고 있는 비일시적 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정되며, 상기 적어도 하나의 동작은, 디스플레이와 인접하여 배치된 적어도 하나의 센서 또는 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 배치된 생체 센서를 이용하여, 상기 적어도 일부 영역에 대한 외부 객체에 의한 입력을 수신하는 동작; 및 상기 외부 객체에 의한 입력에 적어도 일부 기반하여, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하는 동작을 포함하는 비일시적 저장 매체.
[청구항 12]
제11항에 있어서, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하는 동작은, 상기 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면, 상기 디스플레이의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 픽셀들을 활성화하기 위한 신호를 상기 디스플레이를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로로 전송하는 동작을 포함하는 비일시적 저장 매체.
[청구항 13]
제11항에 있어서, 상기 생체 센서는, 상기 디스플레이의 동작 상태와 관련된 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하는 비일시적 저장 매체.
[청구항 14]
제12항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 일부 영역에 대한 상기 외부 객체의 압력을 나타내는 값이 지정된 임계값을 만족하거나, 상기 적어도 일부 영역이 지정된 영역에 포함되면 상기 지정된 조건을 만족하는 것으로 결정하는 비일시적 저장 매체.
[청구항 15]
제11항에 있어서, 상기 생체 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하는 동작은, 상기 외부 객체에 의한 입력이 지정된 조건을 만족하면, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 신호를 상기 생체 센서로 전송하는 동작을 포함하고, 상기 생체 센서는, 상기 외부 객체에 대한 생체 정보를 획득하기 위한 신호의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 디스플레이의 픽셀들 중 상기 적어도 일부 영역에 대응하는 픽셀들을 활성화하기 위한 신호를 상기 디스플레이를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로로 전송하는 비일시적 저장 매체.

도면

[도1]

[도2]

[도3a]

[도3b]

[도4]

[도5]

[도6a]

[도6b]

[도7]

[도8]

[도9]

[도10]

[도11]

[도12]

[도13]

[도14]

[도15]

[도16a]

[도16b]

[도16c]

[도17]

[도18]

[도19]

[도20]