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1. (WO2018137433) OBJECT CONTROL METHOD AND DEVICE FOR GAME APPLICATION, STORAGE MEDIUM, AND ELECTRONIC DEVICE
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№ публикации: WO/2018/137433 № международной заявки: PCT/CN2017/116116
Дата публикации: 02.08.2018 Дата международной подачи: 14.12.2017
МПК:
A63F 13/55 (2014.01)
[IPC code unknown for A63F 13/55]
Заявители:
腾讯科技(深圳)有限公司 TENCENT TECHNOLOGY (SHENZHEN) COMPANY LIMITED [CN/CN]; 中国广东省深圳市 南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层 35/F, Tencent Building Kejizhongyi Road, Midwest District of Hi-Tech Park, Nanshan District Shenzhen, Guangdong 518057, CN
Изобретатели:
涂金龙 TU, Jinlong; CN
刘晶 LIU, Jing; CN
郑磊 ZHENG, Lei; CN
刘浩然 LIU, Haoran; CN
廖旭升 LIAO, Xusheng; CN
李悦彬 LI, Yuebin; CN
Агент:
北京康信知识产权代理有限责任公司 KANGXIN PARTNERS, P.C.; 中国北京市 海淀区知春路甲48号盈都大厦A座16层 Floor 16, Tower A, Indo Building A48 Zhichun Road, Haidian District Beijing 100098, CN
Дата приоритета:
201710064142.824.01.2017CN
Название (EN) OBJECT CONTROL METHOD AND DEVICE FOR GAME APPLICATION, STORAGE MEDIUM, AND ELECTRONIC DEVICE
(FR) PROCÉDÉ ET DISPOSITIF DE COMMANDE D'OBJET POUR UNE APPLICATION DE JEU, SUPPORT DE STOCKAGE ET DISPOSITIF ÉLECTRONIQUE
(ZH) 游戏应用中的对象控制方法和装置、存储介质和电子装置
Реферат:
(EN) Provided are an object control method and device for a game application, a storage medium, and an electronic device. The method comprises: when a client of a game application is operating, determining whether a target object in the client performs a first predetermined operation (S202); if it is determined that the target object performs the first predetermined operation, setting, on a display region of the client, a first virtual key to be in a touch-sensitive state, wherein the first virtual key corresponds to the first predetermined operation (S204); detecting, on the display region of the client, a first touch operation on the first virtual key (S206); and in response to the first touch operation, performing a first acceleration operation on the target object in the client (S208). The method solves a technical problem of limited operations for accelerating an object in a game.
(FR) L'invention concerne un procédé et un dispositif de commande d'objet pour une application de jeu, un support de stockage et un dispositif électronique. Le procédé consiste à : lorsqu'un client d'une application de jeu fonctionne, déterminer si un objet cible dans le client réalise ou non une première opération prédéterminée (S202) ; s'il est déterminé que l'objet cible réalise la première opération prédéterminée, régler, sur une région d'affichage du client, une première touche virtuelle dans un état tactile, la première touche virtuelle correspondant à la première opération prédéterminée (S204) ; détecter, sur la région d'affichage du client, une première opération de toucher sur la première touche virtuelle (S206) ; et, en réponse à la première opération de toucher, réaliser une première opération d'accélération sur l'objet cible dans le client (S208). Le procédé résout un problème technique d'opérations limitées pour accélérer un objet dans un jeu.
(ZH) 一种游戏应用中的对象控制方法和装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:在游戏应用的客户端运行的过程中,判断客户端中的目标对象是否执行了第一预定操作(S202);在判断出目标对象执行了第一预定操作的情况下,在客户端的显示区域上将第一虚拟按键的状态设置为允许触控的状态(S204),其中,第一虚拟按键与第一预定操作相对应;在客户端的显示区域上检测到对第一虚拟按键的第一触控操作(S206);响应第一触控操作,在客户端中对目标对象执行第一加速操作(S208)。该方法解决了游戏应用中的对象在加速时操作方式比较单一的技术问题。
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Язык публикации: Китайский (ZH)
Язык подачи: Китайский (ZH)