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1. CN109963627 - GAME DEVICE

官庁 中華人民共和国
出願番号 201880004026.X
出願日 29.05.2018
公開番号 109963627
公開日 02.07.2019
公報種別 A
IPC
A63F 13/44
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
40ビデオゲーム装置の入力制御信号の処理,例.プレイヤーにより生成された信号または環境に由来する信号
44操作のタイミングに関するもの,例.時間内に行動を実行するもの
A63F 13/213
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
20ビデオゲーム装置用の入力装置
21そのセンサー,目的または型式に特徴があるもの
213光検知手段からなるもの,例.カメラ,フォトダイオードまたは赤外線セル
A63F 13/428
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
40ビデオゲーム装置の入力制御信号の処理,例.プレイヤーにより生成された信号または環境に由来する信号
42入力信号をゲームコマンドに対応付けることによるもの,例.タッチスクリーン上のスタイラスから仮想車両のステアリング角への変換の対応付け
428モーション入力信号または位置入力信号に関するもの,例.加速度計またはジャイロスコープにより検出されるコントローラの回転またはプレイヤーの腕の動きを表す信号
A63F 13/798
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
70ゲームセキュリティまたはゲーム管理様態
79プレイヤー関連のデータに関するもの,例.識別情報,アカウント,嗜好またはプレイ履歴
798スキルを評価するものまたはプレイヤーをランク付けるもの,例.殿堂を作るもの
A63F 13/814
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
80特定の種類のゲームまたはゲームモードを実行するのに特に適合したもの
814音楽の演奏,例.楽譜に追随するプレイヤーの技術を評価するもの
A63F 13/843
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
80特定の種類のゲームまたはゲームモードを実行するのに特に適合したもの
843ひとつのゲーム装置に2人以上のプレイヤーが同時に関わるもの,例.各プレイヤーのために,複数のコントローラまたはゲームデータにおける特殊な視界の使用を必要とするもの
CPC
A63F 13/213
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
20Input arrangements for video game devices
21characterised by their sensors, purposes or types
213comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
A63F 13/30
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
A63F 13/428
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
42by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
428involving motion or position input signals, e.g. signals representing the rotation of an input controller or a player's arm motions sensed by accelerometers or gyroscopes
A63F 13/44
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
44involving timing of operations, e.g. performing an action within a time slot
A63F 13/798
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
798for assessing skills or for ranking players, e.g. for generating a hall of fame
A63F 13/814
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
814Musical performances, e.g. by evaluating the player's ability to follow a notation
出願人 KONAMI AMUSEMENT CO LTD
科乐美游乐有限公司
発明者 MIKI TORU
三木达
KIYOMOTO MASAHIRO
清本昌宏
TAKANO REI
高野礼
USAMI ATSUSHI
宇佐美敦志
代理人 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277
優先権情報 2017120488 20.06.2017 JP
発明の名称
(EN) GAME DEVICE
(ZH) 游戏机
要約
(EN)
A game device (3) is provided with: a stage (11) having a stepping surface (11a) on which a plurality of play regions (AR1, AR2) are set by offsetting the position thereof in the front-rear direction,given that the front-rear direction is the direction facing a display device (13), and are each set as a range where one or more players should perform dance steps; and a step instruction means which, in response to the progress of the game, changes the step location where a player should step on the stepping surface (11a) inside each of the play regions (AR1, AR2), while instructing the playersvia the display device (13) so as to differentiate between the play regions.

(ZH)
在游戏机(3)中设置有:舞台(11),其具有踩踏面(11a),在该踩踏面(11a)上,在将与显示装置(13)相向的方向作为前后方向时的该前后方向上错开位置地设定有多个玩游戏区域(AR1、AR2),并将各玩游戏区域设定为至少一名玩家应该踏出舞蹈的舞步的范围;以及舞步指示单元,其针对作为在多个玩游戏区域(AR1、AR2)的各个玩游戏区域中玩家应该踩踏踩踏面(11a)的位置的舞步位置,一边伴随着游戏的进行而在各玩游戏区域内使舞步位置变化,一边借助显示装置(13)来按每个玩游戏区域加以区分地向玩家指示所述舞步位置。