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1. WO2022091386 - 処理装置、プログラム及び方法

公開番号 WO/2022/091386
公開日 05.05.2022
国際出願番号 PCT/JP2020/040981
国際出願日 30.10.2020
IPC
A63F 13/54 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
50ゲームの進行に基づく出力信号の制御
54音響信号に関するもの,例.ドライビングゲームで回転数に依存するエンジン音を模擬するものまたは仮想的な壁での反響を模擬するもの
CPC
A63F 13/35
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
35Details of game servers
A63F 13/45
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
45Controlling the progress of the video game
A63F 13/54
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
50Controlling the output signals based on the game progress
54involving acoustic signals, e.g. for simulating revolutions per minute [RPM] dependent engine sounds in a driving game or reverberation against a virtual wall
A63F 13/69
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
69by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
A63F 13/792
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
792for payment purposes, e.g. monthly subscriptions
A63F 13/814
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
814Musical performances, e.g. by evaluating the player's ability to follow a notation
出願人
  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT, INC. [JP]/[JP]
発明者
  • 森下一喜 MORISHITA Kazuki
代理人
  • 青木孝博 AOKI Takahiro
  • 小笠原匡隆 OGASAWARA Masataka
優先権情報
公開言語 (言語コード) 日本語 (ja)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) PROCESSING DEVICE, PROGRAM, AND METHOD
(FR) DISPOSITIF DE TRAITEMENT, PROGRAMME ET PROCÉDÉ
(JA) 処理装置、プログラム及び方法
要約
(EN) [Problem] To provide a new idea to a user by outputting more diversified musical compositions. [Solution] This processing device comprises: a communication interface configured to be communicably connected, via a network, to one or more terminal devices including a first terminal device; a memory configured to store, in addition to a predetermined instruction command, musical composition information stored in association with one or more users including a first user who holds the first terminal device; and a processor configured to perform, on the basis of the predetermined instruction command, control for causing a game application to proceed on the first terminal device according to operation information input from the first terminal device, selecting, according to the proceeding result of the game application, one piece of musical composition information from the musical composition information stored in association with the one or more users, and sending, via the communication interface, the selected one piece of musical composition information to the first terminal device.
(FR) Le problème décrit par la présente invention est de donner une nouvelle idée à un utilisateur par la fourniture de compositions musicales plus diversifiées. La solution de l’invention porte sur un dispositif de traitement qui comprend : une interface de communication configurée de façon à être connectée en communication, par l'intermédiaire d'un réseau, à un ou à plusieurs dispositifs terminaux comprenant un premier dispositif terminal ; une mémoire configurée de sorte à stocker, en plus d'une commande d'instruction prédéterminée, des informations de composition musicale stockées en association avec un ou plusieurs utilisateurs comprenant un premier utilisateur qui tient le premier dispositif terminal ; un processeur configuré de sorte à effectuer, sur la base de la commande d'instruction prédéterminée, une commande pour amener une application de jeu à poursuivre sur le premier dispositif terminal en fonction des informations de fonctionnement entrées par le premier dispositif terminal, pour sélectionner, en fonction du résultat en cours de l'application de jeu, une information de composition musicale parmi des informations de composition musicale stockées en association avec ledit utilisateur, et pour envoyer, par l'intermédiaire de l'interface de communication, l'information de composition musicale sélectionnée au premier dispositif terminal.
(JA) 【課題】 より多様な楽曲の出力をさせることでユーザに新たな趣向を提供する。 【解決手段】 第1端末装置を含む一又は複数の端末装置とネットワークを介して通信可能に接続するように構成された通信インターフェイスと、所定の指示命令に加えて、前記第1端末装置を保持する第1ユーザを含む一又は複数のユーザに対応付けて記憶された楽曲情報を記憶するように構成されたメモリと、前記所定の指示命令に基づいて、前記第1端末装置で入力された操作情報に応じて前記第1端末装置においてゲームアプリケーションを進行させ、前記ゲームアプリケーションの進行の結果に応じて、前記一又は複数のユーザに対応付けて記憶された楽曲情報の中から一の楽曲情報を選択し、選択された前記一の楽曲情報を前記第1端末装置に対して前記通信インターフェイスを介して送信する、ための制御をするように構成されたプロセッサと、を含む処理装置である。
関連特許文献
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