(EN) In the present invention, a player with a large amount of currency used in a given game (second game) is guided to a different game (first game). This program causes a computer to function as: an acquisition means 52 for acquiring usage information indicating an amount of currency used by a player in a second game that is different from a first game; an imparting means 54 for, if the amount of currency used by the player in the second game is at least a certain amount of currency, imparting a preferential qualification to the player, regardless of the amount of currency used by the player in the first game; and a control means 56 for favoring a player having the preferential qualification in the first game.
(FR) Dans la présente invention, un joueur ayant une grande quantité de monnaie utilisée dans un jeu donné (second jeu) est guidé vers un jeu différent (premier jeu). Ce programme amène un ordinateur à fonctionner comme : un moyen d'acquisition (52) destiné à acquérir des informations d'utilisation indiquant une quantité de monnaie utilisée par un joueur dans un second jeu qui est différent d'un premier jeu; un moyen de transmission (54) destiné à transmettre, si la quantité de monnaie utilisée par le joueur dans le second jeu représente au moins une certaine quantité de monnaie, une qualification préférentielle au joueur, quelle que soit la quantité de monnaie utilisée par le joueur dans le premier jeu; et un moyen de commande (56) destiné à favoriser un joueur ayant la qualification préférentielle dans le premier jeu.
(JA) 或るゲーム(第二ゲーム)において利用金額が多いプレイヤを別のゲーム(第一ゲーム)に誘導する。 プログラムがコンピュータを、第一ゲームとは異なる第二ゲームにおけるプレイヤの利用金額を示す利用情報を取得する取得手段52、第二ゲームにおけるプレイヤの利用金額が一定金額以上である場合、第一ゲームにおける当該プレイヤの利用金額に関わらず、当該プレイヤに優遇資格を付与する付与手段54、第一ゲームにおいて、優遇資格を有するプレイヤを優遇する制御手段56、として機能させる。