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1. WO2022071611 - プログラム及び情報処理装置

公開番号 WO/2022/071611
公開日 07.04.2022
国際出願番号 PCT/JP2021/037073
国際出願日 07.10.2021
IPC
A63F 13/69 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
60ゲームプログラムの実行前または実行中にゲームコンテンツを生成または修正するもの,例.ゲーム開発に特に適したオーサリングツールまたはゲームと統合されたレベルエディター
69特定のゲーム要素を有効にするかまたはアップデートするもの,例.隠し要素,アイテム,レベルまたはバージョンを解除するもの
A63F 13/792 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
70ゲームセキュリティまたはゲーム管理様態
79プレイヤー関連のデータに関するもの,例.識別情報,アカウント,嗜好またはプレイ履歴
792支払いを目的とするもの,例.月額課金
A63F 13/798 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
70ゲームセキュリティまたはゲーム管理様態
79プレイヤー関連のデータに関するもの,例.識別情報,アカウント,嗜好またはプレイ履歴
798スキルを評価するものまたはプレイヤーをランク付けるもの,例.殿堂を作るもの
G06Q 50/10 2012.1
G物理学
06計算;計数
Q管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したデータ処理システムまたは方法;他に分類されない,管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したシステムまたは方法
50特定の業種に特に適合したシステムまたは方法,例.公益事業または観光業
10サービス業
CPC
A63F 13/69
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
69by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
A63F 13/79
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
A63F 13/792
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
792for payment purposes, e.g. monthly subscriptions
A63F 13/798
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
798for assessing skills or for ranking players, e.g. for generating a hall of fame
G06Q 50/10
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
QDATA PROCESSING SYSTEMS OR METHODS, SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTING PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTING PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
50Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
10Services
出願人
  • 株式会社セガ SEGA CORPORATION [JP]/[JP]
発明者
  • 大友 崇弘 OTOMO, Takahiro
優先権情報
2020-16726601.10.2020JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (ja)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) PROGRAM AND INFORMATION PROCESSING DEVICE
(FR) PROGRAMME ET DISPOSITIF DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS
(JA) プログラム及び情報処理装置
要約
(EN) In the present invention, a player with a large amount of currency used in a given game (second game) is guided to a different game (first game). This program causes a computer to function as: an acquisition means 52 for acquiring usage information indicating an amount of currency used by a player in a second game that is different from a first game; an imparting means 54 for, if the amount of currency used by the player in the second game is at least a certain amount of currency, imparting a preferential qualification to the player, regardless of the amount of currency used by the player in the first game; and a control means 56 for favoring a player having the preferential qualification in the first game.
(FR) Dans la présente invention, un joueur ayant une grande quantité de monnaie utilisée dans un jeu donné (second jeu) est guidé vers un jeu différent (premier jeu). Ce programme amène un ordinateur à fonctionner comme : un moyen d'acquisition (52) destiné à acquérir des informations d'utilisation indiquant une quantité de monnaie utilisée par un joueur dans un second jeu qui est différent d'un premier jeu; un moyen de transmission (54) destiné à transmettre, si la quantité de monnaie utilisée par le joueur dans le second jeu représente au moins une certaine quantité de monnaie, une qualification préférentielle au joueur, quelle que soit la quantité de monnaie utilisée par le joueur dans le premier jeu; et un moyen de commande (56) destiné à favoriser un joueur ayant la qualification préférentielle dans le premier jeu.
(JA) 或るゲーム(第二ゲーム)において利用金額が多いプレイヤを別のゲーム(第一ゲーム)に誘導する。 プログラムがコンピュータを、第一ゲームとは異なる第二ゲームにおけるプレイヤの利用金額を示す利用情報を取得する取得手段52、第二ゲームにおけるプレイヤの利用金額が一定金額以上である場合、第一ゲームにおける当該プレイヤの利用金額に関わらず、当該プレイヤに優遇資格を付与する付与手段54、第一ゲームにおいて、優遇資格を有するプレイヤを優遇する制御手段56、として機能させる。
関連特許文献
国際事務局に記録されている最新の書誌情報