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1. WO2022064996 - シート体験システム

公開番号 WO/2022/064996
公開日 31.03.2022
国際出願番号 PCT/JP2021/032368
国際出願日 02.09.2021
IPC
A47C 7/62 2006.1
A生活必需品
47家具;家庭用品または家庭用設備;コーヒーひき;香辛料ひき;真空掃除機一般
Cいす;ソファー;寝台
7いすまたは腰かけの部品,細部または付属具
62いすの付属物
A47C 9/00 2006.1
A生活必需品
47家具;家庭用品または家庭用設備;コーヒーひき;香辛料ひき;真空掃除機一般
Cいす;ソファー;寝台
9特別な目的のための腰かけ
A63F 11/00 2006.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
11一般的な用途のあるゲーム付属品
A63G 31/00 2006.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Gメリーゴーランド;ぶらんこ;揺動木馬;すべり坂;スイッチバック;一般娯楽用の類似装置
31娯楽装置
G08B 21/00 2006.1
G物理学
08信号
B信号または呼出し装置;指令発信装置;警報装置
21単一の特定された好ましくない,または異常な状態に応答する警報であって,他に分類されないもの
G08B 25/04 2006.1
G物理学
08信号
B信号または呼出し装置;指令発信装置;警報装置
25警報状態の所在を中央局に通報する警報システム,例.火災または警察通信システム
01伝達媒体によって特徴づけられるもの
04専用の信号回線を用いるもの,例.閉ループ状のもの
CPC
A47C 7/62
AHUMAN NECESSITIES
47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
CCHAIRS
7Parts, details, or accessories of chairs or stools
62Accessories for chairs
A47C 9/00
AHUMAN NECESSITIES
47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
CCHAIRS
9Stools for specified purposes
A61B 5/16
AHUMAN NECESSITIES
61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
BDIAGNOSIS; SURGERY; IDENTIFICATION
5Measuring for diagnostic purposes
16Devices for psychotechnics
A63F 11/00
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
11Game accessories of general use ; , e.g. score counters, boxes
A63F 13/218
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
20Input arrangements for video game devices
21characterised by their sensors, purposes or types
218using pressure sensors, e.g. generating a signal proportional to the pressure applied by the player
A63F 13/428
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
42by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
428involving motion or position input signals, e.g. signals representing the rotation of an input controller or a player's arm motions sensed by accelerometers or gyroscopes
出願人
  • テイ・エス テック株式会社 TS TECH CO., LTD. [JP]/[JP]
発明者
  • 相馬 まりえ SOMA Marie
  • 郭 裕之 KAKU Hiroyuki
  • 和久 道信 WAKU Michinobu
代理人
  • 小川啓輔 OGAWA Keisuke
  • 稲垣達也 INAGAKI Tatsuya
優先権情報
2020-16052625.09.2020JP
2020-16077025.09.2020JP
2020-16078125.09.2020JP
2020-16113725.09.2020JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (ja)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) SEAT EXPERIENCING SYSTEM
(FR) SYSTÈME D'EXPÉRIENCE DE SIÈGE
(JA) シート体験システム
要約
(EN) Disclosed is a seat experiencing system capable of providing pleasure of accomplishing one thing with multiple persons. This seat experiencing system (1) comprises: a first seat main body (S0); a first seat (S) having a first sensor (pressure sensors PS1-PS6) that acquires first information for detecting the motion of a first user on the first seat main body; a second seat main body; a second seat having a second sensor that acquires second information for detecting the motion of a second user on the second seat main body; and a controlling part (server SV) that acquires the first information from the first sensor and acquires the second information from the second sensor. The controlling part executes predetermined processing when a cooperation condition in which the first information meets a first condition and the second information meets a second condition is met within a predetermined period. The controlling part does not execute the predetermined processing when the cooperation condition is not met.
(FR) Est divulgué, un système d'expérience de siège apte à garantir le plaisir de réaliser une chose avec de multiples personnes. Ce système d'expérience de siège (1) comprend : un premier corps principal de siège (S0); un premier siège (S) présentant un premier capteur (capteurs de pression PS1-PS6) qui acquiert des premières informations permettant de détecter le mouvement d'un premier utilisateur sur le premier corps principal de siège; un second corps principal de siège; un second siège présentant un second capteur qui acquiert des secondes informations permettant de détecter le mouvement d'un second utilisateur sur le second corps principal de siège; et une partie de commande (serveur SV) qui acquiert les premières informations à partir du premier capteur et acquiert les secondes informations à partir du second capteur. La partie de commande exécute un traitement prédéterminé lorsqu'une condition de coopération dans laquelle les premières informations remplissent une première condition et les secondes informations remplissent une seconde condition est remplie dans une période prédéterminée. La partie de commande n'exécute pas le traitement prédéterminé lorsque la condition de coopération n'est pas remplie.
(JA) 複数人で1つのことを成し遂げる楽しさを得ることができるシート体験システムを開示する。シート体験システム(1)は、第1シート本体(S0)と、第1シート本体上の第1ユーザの動作を検出するための第1情報を取得する第1センサ(圧力センサPS1~PS6)を有する第1シート(S)と、第2シート本体と、第2シート本体上の第2ユーザの動作を検出するための第2情報を取得する第2センサを有する第2シートと、第1センサから第1情報を取得し、かつ、第2センサから第2情報を取得する制御部(サーバSV)を備える。制御部は、所定期間内に、第1情報が第1条件を満たし、かつ、第2情報が第2条件を満たすという協働条件を満たした場合に、所定の処理を実行し、協働条件を満たさない場合には、所定の処理を実行しない。
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