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1. WO2022044151 - マーカ描画装置、システム及び方法

公開番号 WO/2022/044151
公開日 03.03.2022
国際出願番号 PCT/JP2020/032147
国際出願日 26.08.2020
IPC
G06F 3/0481 2013.1
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
3計算機で処理しうる形式にデータを変換するための入力装置;処理ユニットから出力ユニットへデータを転送するための出力装置,例.インタフェース装置
01ユーザーと計算機との相互作用のための入力装置または入力と出力が結合した装置
048グラフィカルユーザインタフェースに基づく相互作用技術
0481表示された相互作用対象の特定の特性,またはメタファベースの環境に基づくもの,例.ウィンドウまたはアイコンのようなデスクトップ要素との相互作用,あるいはカーソルの挙動や外観の変化によって補助されるもの
G06F 3/0346 2013.1
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
3計算機で処理しうる形式にデータを変換するための入力装置;処理ユニットから出力ユニットへデータを転送するための出力装置,例.インタフェース装置
01ユーザーと計算機との相互作用のための入力装置または入力と出力が結合した装置
03器具の位置または変位をコード信号に変換するための装置
033ユーザにより変位または位置決めされるポインティングデバイス;その付属具
0346三次元空間における,デバイスの向きまたは自由運動を検出するもの,例.3Dマウス,ジャイロや加速度センサや傾きセンサを使用する6自由度ポインタ
CPC
G06F 3/0346
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
0346with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
G06F 3/0481
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
0481based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
出願人
  • マクセル株式会社 MAXELL, LTD. [JP]/[JP]
発明者
  • 高見澤 尚久 TAKAMIZAWA Naohisa
  • 秋山 仁 AKIYAMA Hitoshi
  • 橋本 康宣 HASHIMOTO Yasunobu
代理人
  • 特許業務法人 武和国際特許事務所 THE PATENT BODY CORPORATE TAKEWA INTERNATIONAL PATENT OFFICE
優先権情報
公開言語 (言語コード) 日本語 (ja)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) MARKER DRAWING DEVICE, SYSTEM, AND METHOD
(FR) DISPOSITIF DE DESSIN AU MARQUEUR, SYSTÈME ET PROCÉDÉ
(JA) マーカ描画装置、システム及び方法
要約
(EN) In the present invention, an image of a subject captured by a camera and sensor output indicating the spatial position of the subject as detected by a ranging sensor are acquired. The image and the spatial position of the subject are recorded in time series. It is determined whether or the spatial position of a tracking point on the subject at a second time overlaps a space including the trajectory history of the tracking point within a drawing determination time period that is based on a first time preceding the second time. If the determination is affirmative, displayed on a display is a virtual reality object comprising a marker drawn on spatial positions which have been passed through by the trajectory history and/or the spatial positions of the tracking point from the second time to a time at which a drawing stop condition is satisfied after the second time.
(FR) Dans la présente invention, une image d'un sujet capturée par un appareil de prise de vues et une sortie de capteur indiquant la position spatiale du sujet telle que détectée par un capteur de télémétrie sont acquises. L'image et la position spatiale du sujet sont enregistrées en série chronologique. Il est déterminé si la position spatiale d'un point de suivi sur le sujet à un second moment chevauche un espace comprenant l'historique de trajectoire du point de suivi dans une période de temps de détermination de dessin qui est basée sur un premier moment précédant le second moment. Si la détermination est affirmative, est affiché sur une unité d'affichage un objet de réalité virtuelle comprenant un marqueur dessiné sur des positions spatiales qui ont été passées par l'historique de trajectoire et/ou les positions spatiales du point de suivi du second moment à un moment auquel une condition d'arrêt de dessin est satisfaite après le second moment.
(JA) カメラが被写体を撮像した画像及び測距センサが検出した被写体の空間位置を示すセンサ出力を取得し、画像及び被写体の空間位置を時系列に沿って記録し、被写体上にある追跡点の第2時刻における空間位置が、第2時刻よりも前の第1時刻を基準とする描画判定時間内における追跡点の軌跡履歴を含む空間内に重なるかを判断し、肯定と判断すると、軌跡履歴、又は第2時刻から第2時刻よりも後に描画停止条件が成立する時刻までの追跡点の空間位置、の少なくとも一方が通過した空間位置に描画されたマーカからなる仮想現実物体をディスプレイに表示する。
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