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1. WO2021059370 - アニメーション制作システム

公開番号 WO/2021/059370
公開日 01.04.2021
国際出願番号 PCT/JP2019/037422
国際出願日 24.09.2019
IPC
G06T 13/40 2011.01
G物理学
06計算;計数
Tイメージデータ処理または発生一般
13アニメーション
203Dアニメーション
40キャラクタ,例.人間,動物または仮想生物,についてのもの
CPC
G06T 13/40
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
13Animation
203D [Three Dimensional] animation
40of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
出願人
  • 株式会社エクシヴィ XVI INC. [JP]/[JP]
  • エイベックス・テクノロジーズ株式会社 AVEX TECHNOLOGIES INC. [JP]/[JP]
発明者
  • 近藤 義仁 KONDOH Yoshihito
  • 室橋 雅人 MUROHASHI Masato
代理人
  • One ip特許業務法人 ONE IP PATENT FIRM
優先権情報
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) ANIMATION PRODUCTION SYSTEM
(FR) SYSTÈME DE PRODUCTION D'ANIMATION
(JA) アニメーション制作システム
要約
(EN)
[Problem] To provide an invention which enables animation to be captured inside a virtual space. [Solution] This animation production system comprises: a virtual camera that captures a character positioned inside a virtual space; a user input detection unit that detects user input from at least one of a head-mounted display worn by the user and a controller; a character control unit that controls character movement in accordance with the input; an image data storage unit that records movement data captured by the camera; a display device that displays the movement data; and an image processing unit that image processes the movement data.
(FR)
La présente invention ‌a‌ ‌pour‌ ‌objet‌ de fournir une invention qui permet à une animation d'être capturée à l'intérieur d'un espace virtuel. À cet effet, l’invention porte sur un système de production d'animation qui comprend : une caméra virtuelle qui capture un personnage disposé à l'intérieur d'un espace virtuel ; une unité de détection d'entrée d'utilisateur qui détecte une entrée d'utilisateur à partir d'un visiocasque porté par l'utilisateur et/ou d'un dispositif de commande ; une unité de commande de personnage qui commande le mouvement du personnage conformément à l'entrée ; une unité de stockage de données image qui enregistre des données de mouvement capturées par la caméra ; un dispositif d'affichage qui affiche les données de mouvement ; et une unité de traitement d'images qui traite les données de mouvement.
(JA)
【課題】仮想空間内でアニメーションを撮影することができるようにする。 【解決手段】アニメーション制作システムが、仮想空間内に配置されたキャラクタを撮影する仮想的なカメラと、ユーザが装着したヘッドマウントディスプレイおよびコントローラの少なくともいずれかからユーザの入力を検出するユーザ入力検出部と、入力に応じてキャラクタの動作を制御するキャラクタ制御部と、カメラにより撮影した動画データを記録する画像データ格納部と、動画データを表示する表示装置と、動画データに画像処理を行う画像処理部と、を備える。
国際事務局に記録されている最新の書誌情報