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1. WO2021038833 - 音響空間生成装置

公開番号 WO/2021/038833
公開日 04.03.2021
国際出願番号 PCT/JP2019/034122
国際出願日 30.08.2019
IPC
G10G 1/00 2006.01
G物理学
10楽器;音響
G音楽のための補助具;楽器の支持具;その他の音楽または楽器用の補助装置または付属品
1音楽の表現のための手段
CPC
G10G 1/00
GPHYSICS
10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
GREPRESENTATION OF MUSIC; RECORDING MUSIC IN NOTATION FORM; ACCESSORIES FOR MUSIC OR MUSICAL INSTRUMENTS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR, e.g. SUPPORTS
1Means for the representation of music
G10H 1/00
GPHYSICS
10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS
1Details of electrophonic musical instruments
出願人
  • ソニフィデア合同会社 SONIFIDEA LLC [JP]/[JP]
発明者
  • 及川 潤耶 OIKAWA Junya
代理人
  • 磯野 富彦 ISONO Tomihiko
優先権情報
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) ACOUSTIC SPACE CREATION APPARATUS
(FR) APPAREIL DE CRÉATION D'ESPACE ACOUSTIQUE
(JA) 音響空間生成装置
要約
(EN)
[Problem] To provide an apparatus capable of more easily providing an improvised performance based on a user motion. [Solution] An acoustic space creation apparatus provided with: a camera 20 for imaging an object; a light source 30 for irradiating the object with light; an input unit 61 for acquiring an image from the camera; a processing unit 62 that selects a sound to be generated in accordance with the frame of a video; and a plurality of speakers 50 that outputs the sound selected by the processing unit. The processing unit compares the quantity of light in a frame with the quantity of light in the immediately preceding frame to determine whether the object is in motion or stationary on the basis of a predetermined threshold for the light quantity. When determining that the object is in motion, the processing unit: generates a motion detection signal; selects a musical pitch to be output in accordance with a pre-stored musical structure program; allocates one of the plurality of speakers to each sound of the selected musical pitch in accordance with a pre-stored spatial structure program; and causes the allocated speaker to output a sound. When a state of motion occurs consecutively a first predetermined number of times during a first unit time and the number of times of the consecutive occurrences for the first predetermined number of times reaches a second predetermined number of times, and the processing unit determines that the object is in motion after being stationary during a second unit time or greater, with a specific speaker among the plurality of speakers allocated to a predetermined sound, the processing unit causes the specific speaker to generate a sine wave in accordance with the musical structure program. When a state of motion occurs consecutively the first predetermined number of times during the first unit time and the number of times of consecutive occurrences for the first predetermined number of times reaches a third predetermined number of times, and the processing unit determines that the object is in motion after being stationary during the second unit time or greater, with a specific speaker allocated to a selected sound, the processing unit causes the specific speaker to output a first reverberation in accordance with the musical structure program. When a state of motion occurs consecutively a fourth predetermined number of times during the first unit time, the processing unit causes a speaker to output a second reverberation in a predetermined order in accordance with the musical structure program.
(FR)
Le problème décrit par la présente invention est de fournir un appareil permettant d'offrir plus facilement une performance improvisée à partir d'un mouvement de l'utilisateur. La solution selon l'invention porte sur un appareil de création d'espace acoustique comprenant : une caméra 20 servant à imager un objet ; une source de lumière 30 servant à irradier l'objet avec une lumière ; une unité d'entrée 61 servant à acquérir une image à partir de la caméra ; une unité de traitement 62 qui sélectionne un son à générer en fonction de la trame d'une vidéo ; et une pluralité de haut-parleurs 50 délivrant le son sélectionné par l'unité de traitement. L'unité de traitement compare la quantité de lumière dans une trame avec la quantité de lumière dans la trame immédiatement précédente afin de déterminer si l'objet est en mouvement ou immobile sur la base d'un seuil prédéterminé pour la quantité de lumière. Lorsqu'il est déterminé que l'objet est en mouvement, l'unité de traitement effectue les opérations suivantes : génération d'un signal de détection de mouvement ; sélection d'une hauteur tonale musicale devant être délivrée en fonction d'un programme de structure musicale préenregistrée ; attribution d'un haut-parleur de la pluralité de haut-parleurs à chaque son de la hauteur tonale musicale sélectionnée conformément à un programme de structure spatiale préenregistrée ; et action sur le haut-parleur attribué pour qu'il émette un son. Lorsqu'un état de mouvement se produit un premier nombre prédéterminé de fois consécutives pendant une première unité de temps et que le nombre d'occurrences consécutives pour le premier nombre prédéterminé de fois atteint un deuxième nombre prédéterminé de fois, et que l'unité de traitement détermine que l'objet est en mouvement après avoir été stationnaire pendant une seconde unité de temps ou plus, avec un haut-parleur dédié parmi la pluralité de haut-parleurs attribués à un son prédéterminé, l'unité de traitement amène le haut-parleur dédié à générer une onde sinusoïdale conformément au programme de structure musicale. Lorsqu'un état de mouvement se produit le premier nombre prédéterminé de fois consécutives pendant la première unité de temps et que le nombre d'occurrences consécutives pour le premier nombre prédéterminé de fois atteint un troisième nombre prédéterminé de fois, et que l'unité de traitement détermine que l'objet est en mouvement après avoir été stationnaire pendant la seconde unité de temps ou plus, avec un haut-parleur dédié attribué à un son sélectionné, l'unité de traitement amène le haut-parleur dédié à émettre une première réverbération en fonction du programme de structure musicale. Lorsqu'un état de mouvement se produit un quatrième nombre prédéterminé de fois consécutives pendant la première unité de temps, l'unité de traitement amène un haut-parleur à émettre une seconde réverbération dans un ordre prédéterminé en fonction du programme de structure musicale.
(JA)
【課題】使用者の動作に基づく即興的な演奏をより一層容易に行うことができる装置を提供する。 【解決手段】物体を撮影するカメラ20と、物体を照射する光源30と、カメラから画像を取得する入力部61と、映像のフレームに応じて、発生する音を選択する処理部62と、処理部により選択された音を出力する複数のスピーカー50と、を備え、処理部は、フレームの光量と当該フレームの直前のフレームの光量とを比較して、予め設定された光量の閾値に基づいて、物体が動きの状態か静止の状態であるかを判定し、動きの状態であると判定されるとき、動作感知シグナルを発生し、予め記憶された音楽構造プログラムにより、出力する音程を選択し、予め記憶された空間構造プログラムにより、選択された音程の各音に対して、複数のスピーカーの一つを割り当て、割り当てられたスピーカーから音を出力させ、第1の単位時間で動きの状態が第1の所定の回数連続で発生し、第1の所定の回数連続で発生した回数が第2の所定の回数に達し、第2の単位時間以上静止の状態であった後に、動きの状態であると判定されたとき、且つ、所定の音に対し、複数のスピーカーのうち特定のスピーカーが割り当てられたとき、音楽構造プログラムにより、特定のスピーカーからサイン波を発生させ、第1の単位時間で動きの状態が第1の所定回数連続で発生し、第1の所定回数連続で発生した回数が第3の所定の回数に達したとき、第2の単位時間以上静止の状態であった後に、動きの状態であると判定されたとき、且つ、選択された音に対して、特定のスピーカーが割り当てられたとき、音楽構造プログラムにより、特定のスピーカーから第1の残響音を出力させ、第1の単位時間で動きの状態が第4の所定の回数連続で発生したとき、音楽構造プログラムにより、第2の残響音を所定の順序でスピーカーから出力させる。
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