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1. WO2020262261 - 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム

公開番号 WO/2020/262261
公開日 30.12.2020
国際出願番号 PCT/JP2020/024249
国際出願日 19.06.2020
IPC
G06T 19/00 2011.1
G物理学
06計算;計数
Tイメージデータ処理または発生一般
19コンピュータグラフィックスのための3Dモデルまたはイメージの操作
G06F 3/01 2006.1
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
3計算機で処理しうる形式にデータを変換するための入力装置;処理ユニットから出力ユニットへデータを転送するための出力装置,例.インタフェース装置
01ユーザーと計算機との相互作用のための入力装置または入力と出力が結合した装置
G06F 3/0481 2013.1
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
3計算機で処理しうる形式にデータを変換するための入力装置;処理ユニットから出力ユニットへデータを転送するための出力装置,例.インタフェース装置
01ユーザーと計算機との相互作用のための入力装置または入力と出力が結合した装置
048グラフィカルユーザインタフェースに基づく相互作用技術
0481表示された相互作用対象の特定の特性,またはメタファベースの環境に基づくもの,例.ウィンドウまたはアイコンのようなデスクトップ要素との相互作用,あるいはカーソルの挙動や外観の変化によって補助されるもの
CPC
G06F 3/01
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
G06F 3/011
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
G06F 3/013
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
013Eye tracking input arrangements
G06F 3/0304
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
0304Detection arrangements using opto-electronic means
G06F 3/04815
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
0481based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
04815Interaction with three-dimensional environments, e.g. control of viewpoint to navigate in the environment
G06F 3/1407
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
14Digital output to display device ; ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
1407General aspects irrespective of display type, e.g. determination of decimal point position, display with fixed or driving decimal point, suppression of non-significant zeros
出願人
  • ソニーグループ株式会社 SONY GROUP CORPORATION [JP]/[JP]
発明者
  • 菅野 尚子 SUGANO, Hisako
代理人
  • 特許業務法人酒井国際特許事務所 SAKAI INTERNATIONAL PATENT OFFICE
優先権情報
2019-12155428.06.2019JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (ja)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND PROGRAM
(FR) DISPOSITIF DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS, PROCÉDÉ DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS ET PROGRAMME
(JA) 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
要約
(EN) A subject feature detection unit (53) (detection unit) of a portable terminal (80) (information processing device) detects the line-of-sight direction (E) (feature) of a subject (92) displayed simultaneously with a 3D model (90M) in a captured image (I). A display control unit (54) (control unit) changes the line-of-sight direction (F) (display mode) of the 3D model (90M) in accordance with the line-of-sight direction (E) of the subject (92) detected by the subject feature detection unit (53) so that the 3D model (90M) faces a camera (84).
(FR) L'invention porte sur une unité de détection de caractéristique de sujet (53) (unité de détection) d'un terminal portable (80) (dispositif de traitement d'informations) qui détecte la direction de ligne de visée (E) (caractéristique) d'un sujet (92) affichée simultanément avec un modèle 3D (90M) dans une image capturée (I). Une unité de commande d'affichage (54) (unité de commande) change la direction de ligne de visée (F) (mode d'affichage) du modèle 3D (90M) en fonction de la direction de ligne de visée (E) du sujet (92) détectée par l'unité de détection de caractéristique de sujet (53) de telle sorte que le modèle 3D (90M) fait face à une caméra (84).
(JA) 携帯端末(80)(情報処理装置)の被写体特徴検出部(53)(検出部)が、撮像画像(I)に3Dモデル(90M)と同時に表示された被写体(92)の視線方向(E)(特徴)を検出する。そして、表示制御部(54)(制御部)が、被写体特徴検出部(53)が検出した被写体(92)の視線方向(E)に応じて、3Dモデル(90M)がカメラ(84)を向くように、3Dモデル(90M)の視線方向(F)(表示態様)を変更する。
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