処理中

しばらくお待ちください...

設定

設定

出願の表示

1. WO2020261690 - 情報処理装置、情報処理方法、再生処理装置及び再生処理方法

公開番号 WO/2020/261690
公開日 30.12.2020
国際出願番号 PCT/JP2020/014888
国際出願日 31.03.2020
IPC
H04N 21/236 2011.1
H電気
04電気通信技術
N画像通信,例.テレビジョン
21選択的なコンテンツ配信,例.双方向テレビジョンまたはビデオオンデマンド[2011.01]
20コンテンツの配信に特に適合したサーバ,例.VODサーバ;それらの操作
23コンテンツまたは追加データの処理;基礎的なサーバ操作;サーバのミドルウェア
236ビデオストリームと他のコンテンツまたは付加データの組合せによる多重ストリーム,例.トランスポートストリーム,の組立て,例.URLのビデオストリームへの挿入,ソフトウェアデータのビデオストリームへの多重化;多重ストリームの再多重化;スタッフィング・ビットの多重ストリームへの挿入,例.固定ビットレートにするためのもの;PESの組立て
CPC
H04N 21/236
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
21Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
236Assembling of a multiplex stream, e.g. transport stream, by combining a video stream with other content or additional data, e.g. inserting a URL [Uniform Resource Locator] into a video stream, multiplexing software data into a video stream; Remultiplexing of multiplex streams; Insertion of stuffing bits into the multiplex stream, e.g. to obtain a constant bit-rate; Assembling of a packetised elementary stream
出願人
  • ソニーグループ株式会社 SONY GROUP CORPORATION [JP]/[JP]
発明者
  • 高橋 遼平 TAKAHASHI, Ryohei
  • 平林 光浩 HIRABAYASHI, Mitsuhiro
代理人
  • 特許業務法人酒井国際特許事務所 SAKAI INTERNATIONAL PATENT OFFICE
優先権情報
62/868,49728.06.2019US
公開言語 (言語コード) 日本語 (ja)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, REPRODUCTION PROCESSING DEVICE, AND REPRODUCTION PROCESSING METHOD
(FR) DISPOSITIF DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS, PROCÉDÉ DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS, DISPOSITIF DE TRAITEMENT DE REPRODUCTIONS ET PROCÉDÉ DE TRAITEMENT DE REPRODUCTIONS
(JA) 情報処理装置、情報処理方法、再生処理装置及び再生処理方法
要約
(EN) An atlas processing unit generates atlas identification information that associates a texture image for forming a reference two-dimensional image formed by projecting three-dimensional data from a prescribed viewpoint position in a plurality of projection directions and corresponding to each of the projection directions and a complementary image for generating, from the reference two-dimensional image, a moving two-dimensional image based on a viewpoint position moved from the prescribed viewpoint position in a limited range, with a depth image corresponding to the texture image, and each piece of post-coding information that includes first post-coding information for indicating to be information in a "3DoF+" region in which the complementary image in the texture image is stored and is for rendering each reference two-dimensional image and each moving two-dimensional image. An encoding unit encodes the texture image and the depth image, and generates a texture layer and a depth layer. A file generation unit generates a file including the texture layer, the depth layer, the atlas identification information, and the post-coding information.
(FR) Une unité de traitement d'atlas génère des informations d'identification d'atlas qui associent une image de texture pour former une image bidimensionnelle de référence formée par projection de données tridimensionnelles en provenance d'une position de point de vue prédéterminée dans une pluralité de directions de projection et correspondant à chacune des directions de projection et une image complémentaire pour générer, à partir de l'image bidimensionnelle de référence, une image bidimensionnelle mobile sur la base d'une position de point de vue déplacée dans une plage limitée par rapport à la position de point de vue prédéterminée, avec une image de profondeur correspondant à l'image de texture, et chaque élément d'informations de post-codage qui comprend des premières informations de post-codage pour indiquer des informations dans une région « 3DoF+ » dans laquelle l'image complémentaire dans l'image de texture est stockée, et est destiné à restituer chaque image bidimensionnelle de référence et chaque image bidimensionnelle mobile. Une unité de codage code l'image de texture et l'image de profondeur, et génère une couche de texture et une couche de profondeur. Une unité de génération de fichier génère un fichier comprenant la couche de texture, la couche de profondeur, les informations d'identification d'atlas et les informations de post-codage.
(JA) アトラス処理部は、3次元データを所定の視点位置から複数の投影方向に投影して形成される各投影方向に対応する基準2次元画像及び所定の視点位置から限定範囲内で移動させた視点位置に基づく移動2次元画像を基準2次元画像から生成するための補完画像を形成するテクスチャ画像と、テクスチャ画像に対応するデプス画像とを対応付けるアトラス識別情報、並びに、テクスチャ画像における補完画像が格納される"3DoF+"領域の情報であることを示す第1ポストデコーディング情報を含む、各基準2次元画像及び各移動2次元画像をレンダリングするためのそれぞれのポストデコーディング情報を生成する。符号化部は、テクスチャ画像及びデプス画像を符号化してテクスチャレイヤ及びデプスレイヤを生成する。ファイル生成部は、テクスチャレイヤ、デプスレイヤ、アトラス識別情報及びポストデコーディング情報を含むファイルを生成する。
国際事務局に記録されている最新の書誌情報