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1. WO2020261341 - グラフィックゲームプログラム

公開番号 WO/2020/261341
公開日 30.12.2020
国際出願番号 PCT/JP2019/024992
国際出願日 24.06.2019
IPC
A63F 13/50 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
50ゲームの進行に基づく出力信号の制御
CPC
A63F 13/50
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
50Controlling the output signals based on the game progress
出願人
  • 株式会社トランスリミット TRANSLIMIT, INC. [JP]/[JP]
発明者
  • 高場 大樹 TAKABA Hiroki
  • 工藤 琢磨 KUDO Takuma
代理人
  • 工藤 一郎 KUDO Ichiro
優先権情報
公開言語 (言語コード) 日本語 (ja)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) GRAPHIC GAME PROGRAM
(FR) PROGRAMME DE JEU GRAPHIQUE
(JA) グラフィックゲームプログラム
要約
(EN) Although there are many games which are played by manipulating graphic objects, many of these involve approaching a completed graphic object as an ultimate objective while playing the game, and such games often become monotonous in that while there is a sense of accomplishment from achieving the ultimate objective, there is no element of surprise. Hence, there is demand for a highly entertaining game which offers an element of surprise in that the ultimate objective of the game is unknown until the end. When using this graphic game program, if a graphic object is made into a graphic object satisfying a prescribed condition by repeated graphic manipulations, a graphic object derived from but different from that graphic object can be made to appear on the screen, which not only gives the player a sense of achievement but also can surprise them. Accordingly, the present invention is able to enhance the entertainment value of the game by preventing players from losing interest while playing the game, without making the manipulations for the game complicated.
(FR) Bien qu'il existe de nombreux jeux qui sont joués par manipulation d'objets graphiques, un grand nombre de ceux-ci impliquent l'approche d'un objet graphique achevé en tant qu'objectif final pendant le jeu, et lesdits jeux deviennent souvent monotones en ce sens qu'il y a un sentiment d'accomplissement à atteindre l'objectif final, mais il n'y a pas d'élément de surprise. Par conséquent, il existe une demande pour un jeu très divertissant qui offre un élément de surprise en ce que l'objectif final du jeu est inconnu jusqu'à la fin. Lors de l'utilisation du présent programme de jeu graphique, si un objet graphique est transformé en un objet graphique satisfaisant une condition prescrite par des manipulations graphiques répétées, un objet graphique dérivé, mais différent, dudit objet graphique peut être amené à apparaître sur l'écran, ce qui non seulement donne au joueur un sentiment de réalisation, mais peut également créer la surprise. Par conséquent, la présente invention est capable d'améliorer la valeur de divertissement du jeu en empêchant les joueurs de perdre un intérêt pendant le jeu, sans compliquer les manipulations pour le jeu.
(JA) グラフィックを操作して進めるゲームは数多く存在しているが、ゲームを進めていくうちに最終的な目的である完成グラフィックに近づいていくものが多く、最終的な目的を達成した際に達成感はあるが驚きがない単調なゲームになってしまうことが多い。そこで、ゲームの最終的な目的が最後まで分からないような驚きのあるエンターテイメント性の高いゲームの提供が求められていた。 本発明のグラフィックゲームプログラムを用いた場合、グラフィック操作を何度か繰り返してグラフィックが所定の条件を満たすグラフィックになった場合に、そのグラフィックに由来するが、そのグラフィックとは異なるグラフィックを画面上に出現させることができ、プレイヤーには達成感に加えて驚きを与えることができる。したがって、ゲーム途中で飽きてしまうことを防止することができ、かつ、ゲームの操作性を難解にすることなくゲームのエンターテイメント性を高める効果が得られる。
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