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1. WO2020250866 - 管理システム及び管理サーバ

公開番号 WO/2020/250866
公開日 17.12.2020
国際出願番号 PCT/JP2020/022602
国際出願日 09.06.2020
IPC
A63F 13/35 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
30ゲームサーバとゲーム装置の相互接続;ゲーム装置間の相互接続;ゲームサーバ間の相互接続
35ゲームサーバの細部
A63F 13/79 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
70ゲームセキュリティまたはゲーム管理様態
79プレイヤー関連のデータに関するもの,例.識別情報,アカウント,嗜好またはプレイ履歴
A63F 13/795 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
70ゲームセキュリティまたはゲーム管理様態
79プレイヤー関連のデータに関するもの,例.識別情報,アカウント,嗜好またはプレイ履歴
795他のプレイヤーを見つけるためのもの;チームを作るためのもの;友達リストを提供するもの
A63F 13/80 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
80特定の種類のゲームまたはゲームモードを実行するのに特に適合したもの
A63F 5/04 2006.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
5ルーレットゲーム
04ディスクルーレット;ダイヤルルーレット;指回し小こま;さいころ表示をするこま
G06Q 50/10 2012.1
G物理学
06計算;計数
Q管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したデータ処理システムまたは方法;他に分類されない,管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したシステムまたは方法
50特定の業種に特に適合したシステムまたは方法,例.公益事業または観光業
10サービス業
CPC
A63F 13/35
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
35Details of game servers
A63F 13/79
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
A63F 13/795
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
795for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
A63F 13/80
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
A63F 5/04
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
5Roulette games
04Disc roulettes; Dial roulettes; Teetotums; Dice-tops
A63F 9/00
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9Games not otherwise provided for
出願人
  • 株式会社ユニバーサルエンターテインメント UNIVERSAL ENTERTAINMENT CORPORATION [JP]/[JP]
発明者
  • ▲配▼島 淳 HAISHIMA, Jun
代理人
  • 特許業務法人梶・須原特許事務所 KAJI, SUHARA & ASSOCIATES
優先権情報
2019-11144114.06.2019JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (ja)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) MANAGEMENT SYSTEM AND MANAGEMENT SERVER
(FR) SYSTÈME DE GESTION ET SERVEUR DE GESTION
(JA) 管理システム及び管理サーバ
要約
(EN) In order that a player of a gaming machine can play a game executed on the gaming machine and a ranked game in parallel, this management system comprises: a plurality of gaming machines which transmit the number of credits that have been used; and a management server which executes a ranked game by converting the received number of credits from each of the gaming machines to a number of points, depending on the credits, then storing the converted points in association with the gaming machine that has just transmitted the number of credits, and determining a ranking for each gaming machine on the basis of the stored number of points.
(FR) Afin de permettre à un joueur d'une machine de jeu de jouer à un jeu exécuté sur la machine de jeu et un jeu classé en parallèle, le système de gestion de l'invention comprend : une pluralité de machines de jeu qui transmettent le nombre de crédits qui ont été utilisés ; et un serveur de gestion qui exécute un jeu classé en convertissant le nombre reçu de crédits de chacune des machines de jeu en un nombre de points, en fonction des crédits, puis en stockant les points convertis en association avec la machine de jeu qui vient de transmettre le nombre de crédits, et en déterminant un classement pour chaque machine de jeu sur la base du nombre stocké de points.
(JA) ゲーミングマシンのプレーヤは、ゲーミングマシンで実行されるゲームと、順位ゲームとを平行して行うことができる。管理システムは、使用されたクレジット数を送信する、複数のゲーミングマシンと、各ゲーミングマシンから送信された、前記クレジット数に応じたポイント数に換算し、換算した前記ポイント数を、前記クレジット数を送信してきた前記ゲーミングマシンに紐付けて記憶し、記憶されている、前記ポイント数に基づいて、各ゲーミングマシンの順位を決定する、順位ゲームを実行する管理サーバとを備える。
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