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1. WO2020241209 - 情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理装置

公開番号 WO/2020/241209
公開日 03.12.2020
国際出願番号 PCT/JP2020/018716
国際出願日 08.05.2020
IPC
A63F 13/525 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
50ゲームの進行に基づく出力信号の制御
52ゲームシーンの表示様態に関するもの
525仮想カメラのパラメータを変化させるもの
A63F 13/55 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
55ゲームの進行に基づくゲームキャラクターまたはゲームオブジェクトの制御
G06T 19/00 2011.1
G物理学
06計算;計数
Tイメージデータ処理または発生一般
19コンピュータグラフィックスのための3Dモデルまたはイメージの操作
G06F 3/0484 2013.1
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
3計算機で処理しうる形式にデータを変換するための入力装置;処理ユニットから出力ユニットへデータを転送するための出力装置,例.インタフェース装置
01ユーザーと計算機との相互作用のための入力装置または入力と出力が結合した装置
048グラフィカルユーザインタフェースに基づく相互作用技術
0484特定の機能または操作の制御のためのもの,例.オブジェクトやイメージの選択または操作,パラメータ値の設定,範囲の指定
CPC
A63F 13/525
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
50Controlling the output signals based on the game progress
52involving aspects of the displayed game scene
525Changing parameters of virtual cameras
A63F 13/55
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
55Controlling game characters or game objects based on the game progress
G06F 3/0484
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
0484for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object or an image, setting a parameter value or selecting a range
G06T 19/00
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19Manipulating 3D models or images for computer graphics
出願人
  • 株式会社Cygames CYGAMES, INC. [JP]/[JP]
発明者
  • 副島 保孝 SOEJIMA, Yasutaka
  • 齋藤 和人 SAITO, Kazuto
代理人
  • 特許業務法人 青海特許事務所 AOMI PATENT
優先権情報
2019-09789524.05.2019JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (ja)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) INFORMATION PROCESSING PROGRAM, INFORMATION PROCESSING METHOD AND INFORMATION PROCESSING DEVICE
(FR) PROGRAMME DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS, PROCÉDÉ DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS ET DISPOSITIF DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS
(JA) 情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理装置
要約
(EN) An information processing program that causes a computer to function as: an own-object control unit that moves an own-object in accordance with a player operation, in a virtual space; an other-object control unit that moves and controls another object in the virtual space; and a correction processing unit that corrects an image captured and generated by a virtual camera arranged in the virtual space, when the own-object has entered inside a correction range 33 set for other objects.
(FR) Un programme de traitement d'informations amène un ordinateur à fonctionner comme : une unité de commande d'objet propre qui déplace un objet propre conformément à une opération de joueur, dans un espace virtuel; une unité de commande d'autre objet qui déplace et commande un autre objet dans l'espace virtuel; et une unité de traitement de correction qui corrige une image capturée et générée par une caméra virtuelle agencée dans l'espace virtuel, lorsque l'objet propre a pénétré à l'intérieur d'une plage de correction (33) définie pour d'autres objets.
(JA) 情報処理プログラムは、仮想空間内においてプレイヤの操作に応じて自オブジェクトを移動させる自オブジェクト制御部と、仮想空間内において他オブジェクトを移動制御する他オブジェクト制御部と、自オブジェクトが、他オブジェクトに対して設定された補正範囲33内に進入した場合、仮想空間に配置された仮想カメラで撮影されて生成される画像に対して補正処理を行う補正処理部と、してコンピュータを機能させる。
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