(EN) [Problem] To provide a computer program, a server device, a terminal device, a system, and a method for expressing a facial expression to be expressed by a performer on a virtual character by a simple method. [Solution] A computer program according to an embodiment is executed by a processor to cause the processor to function so as to: acquire a variation amount of each of a plurality of specific parts related to a performer, on the basis of data pertaining to the performer and acquired by a sensor;, for at least one specific emotion associated with each specific portion among the plurality of specific emotions, acquire a first score based on the variation amount of the specific part; for each of the plurality of specific emotions, acquire a second score based on the sum of the first scores acquired for each of the specific emotions; and select, as an emotion expressed by the performer, a specific emotion having the second score that exceeds a threshold, among the plurality of specific emotions.
(FR) Le problème à résoudre par la présente invention est de fournir un programme informatique, un dispositif serveur, un équipement terminal, un système et un procédé permettant d'exprimer une expression faciale devant être exprimée par un exécutant sur un personnage virtuel par un procédé simple. La solution selon un mode de réalisation de l’invention porte sur un programme informatique exécuté par un processeur pour amener le processeur à fonctionner de façon à : acquérir une valeur de variation de chacune d'une pluralité de parties spécifiques associées à un exécutant, sur la base de données relatives à l'exécutant et acquises par un capteur ; pour au moins une émotion spécifique associée à chaque partie spécifique parmi la pluralité d'émotions spécifiques, acquérir un premier score basé sur la valeur de variation de la partie spécifique ; pour chacune de la pluralité d'émotions spécifiques, acquérir un second score basé sur la somme des premiers scores acquis pour chacune des émotions spécifiques ; et sélectionner, en tant qu'émotion exprimée par l'exécutant, une émotion spécifique présentant le second score qui dépasse un seuil, parmi la pluralité d'émotions spécifiques.
(JA) 【課題】 演者が表現しようとする表情を簡易な手法により仮想的なキャラクターに表現させる、コンピュータプログラム、サーバ装置、端末装置、システム及び方法を提供する。 【解決手段】 一実施形態に係るコンピュータプログラムは、プロセッサにより実行されることにより、センサにより取得された演者に関するデータに基づいて、前記演者に関連する複数の特定部分の各々の変化量を取得し、複数の特定感情のうち各特定部分に対応付けられた少なくとも1つの特定感情について、該特定部分の変化量に基づく第1のスコアを取得し、前記複数の特定感情の各々について、該各特定感情について取得された第1のスコアの合計に基づく第2のスコアを取得し、前記複数の特定感情のうち閾値を上回る第2のスコアを有する特定感情を、前記演者により表現された感情として選択する、ように前記プロセッサを機能させる。