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1. WO2020196058 - 通信ゲームシステム等

公開番号 WO/2020/196058
公開日 01.10.2020
国際出願番号 PCT/JP2020/011546
国際出願日 16.03.2020
IPC
A63F 13/30 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
30ゲームサーバとゲーム装置の相互接続;ゲーム装置間の相互接続;ゲームサーバ間の相互接続
A63F 13/53 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
50ゲームの進行に基づく出力信号の制御
53ゲームシーンに対して追加される視覚情報に関するもの,例.ヘッドアップディスプレイに重畳表示を行うものまたはシューティングゲームでレーザーサイトを表示するもの
A63F 13/533 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
50ゲームの進行に基づく出力信号の制御
53ゲームシーンに対して追加される視覚情報に関するもの,例.ヘッドアップディスプレイに重畳表示を行うものまたはシューティングゲームでレーザーサイトを表示するもの
533プレイヤーに入力を促すためのもの,例.ゲームメニュー
A63F 13/5375 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
50ゲームの進行に基づく出力信号の制御
53ゲームシーンに対して追加される視覚情報に関するもの,例.ヘッドアップディスプレイに重畳表示を行うものまたはシューティングゲームでレーザーサイトを表示するもの
537インジケーターの使用,例.画面上でゲームキャラクターの状態を示すもの
5375画像またはテキストにより行動を提案するもの,例.ドライビングゲームで曲がり角を示す矢印を表示するもの
A63F 13/80 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
80特定の種類のゲームまたはゲームモードを実行するのに特に適合したもの
出願人
  • 上口 剛秀 KAMIGUCHI Takehide [JP]/[JP]
発明者
  • 上口 剛秀 KAMIGUCHI Takehide
代理人
  • 松井 伸一 MATSUI Shinichi
優先権情報
2019-06191027.03.2019JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) COMMUNICATIONS GAME SYSTEM, ETC.
(FR) SYSTÈME DE JEU DE COMMUNICATION, ETC.
(JA) 通信ゲームシステム等
要約
(EN)
The present invention comprises a server and a plurality of terminals that connect to the server so as to be able to communicate via a network. The terminals comprises: a function whereby a plurality of options (numbers) are displayed on a game screen G12 on a display unit of the terminal; a function for notifying the server of selection information specifying a number selected from among the plurality of options; and a function whereby trend information for a prescribed number of most recently played past games is obtained and displayed on a display screen G13. The server: finds a number of votes selected for each of the plurality of options, on the basis of the selection information sent from each of the plurality of terminals; and if there is an option with one vote, sets the person who selected that option as the winner. If there are no options with one vote, the server sets the person who selected the option with the least votes as the winner. The results are displayed on a determination results screen G15.
(FR)
La présente invention comprend un serveur et une pluralité de terminaux qui se connectent au serveur de façon à pouvoir communiquer par l'intermédiaire d'un réseau. Les terminaux comprennent : une fonction dans laquelle une pluralité d'options (numéros) est affichée sur un écran de jeu (G12) sur une unité d'affichage du terminal ; une fonction pour notifier au serveur des informations de sélection spécifiant un nombre sélectionné parmi la pluralité d'options ; et une fonction pour laquelle des informations de tendance pour un nombre prescrit de jeux passés le plus récemment sont obtenues et affichées sur un écran d'affichage (G13). Le serveur : trouve un certain nombre de votes sélectionnés pour chaque option de la pluralité, sur la base des informations de sélection envoyées par chaque terminal de la pluralité ; et s'il existe une option avec un vote, cela définit la personne qui a sélectionné cette option comme gagnant. S'il n'y a pas d'options avec un vote, le serveur définit la personne qui a sélectionné l'option avec le moins de votes comme le gagnant. Les résultats sont affichés sur un écran de résultats de détermination (G15).
(JA)
サーバと、そのサーバにネットワークを介して通信可能に接続する複数の端末を備える。端末は、その端末の表示部に複数の選択肢(数字)をゲーム画面G12に表示する機能と、その複数の選択肢の中から選択された数字を特定する選択情報をサーバに通知する機能と、直近に開催された過去の所定数のゲームの傾向情報を取得し、表示画面G13に表示する機能を備える。サーバは、複数の端末からそれぞれ送られてきた選択情報に基づき、複数の選択肢のそれぞれについて選択された投票数を求めるとともに、投票数が1の選択肢が存在する場合はその選択肢を選択したものを勝者とし、投票数が1の選択肢がない場合には投票数が最も少ない選択肢を選択したもの勝者とする。結果は、判定結果画面G15に表示する。
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