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1. WO2020184258 - ゲーム実現方法、ゲーム実現装置及びプログラム

公開番号 WO/2020/184258
公開日 17.09.2020
国際出願番号 PCT/JP2020/008743
国際出願日 02.03.2020
IPC
A63F 13/335 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
30ゲームサーバとゲーム装置の相互接続;ゲーム装置間の相互接続;ゲームサーバ間の相互接続
33ワイドエリアネットワークを用いるもの
335インターネットを用いるもの
A63F 13/80 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
80特定の種類のゲームまたはゲームモードを実行するのに特に適合したもの
G06F 13/00 2006.01
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
13メモリ,入力/出力装置または中央処理ユニットの間の情報または他の信号の相互接続または転送
CPC
A63F 13/335
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
33using wide area network [WAN] connections
335using Internet
A63F 13/80
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
G06F 13/00
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
13Interconnection of, or transfer of information or other signals between, memories, input/output devices or central processing units
出願人
  • 日本電信電話株式会社 NIPPON TELEGRAPH AND TELEPHONE CORPORATION [JP]/[JP]
発明者
  • 白井 良成 SHIRAI, Yoshinari
  • 松田 昌史 MATSUDA, Masafumi
  • 岸野 泰恵 KISHINO, Yasue
  • 水谷 伸 MIZUTANI, Shin
  • 須山 敬之 SUYAMA, Takayuki
代理人
  • 伊東 忠重 ITOH, Tadashige
  • 伊東 忠彦 ITOH, Tadahiko
  • 石原 隆治 ISHIHARA, Takaji
優先権情報
2019-04493012.03.2019JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) GAME REALIZATION METHOD, GAME REALIZATION DEVICE, AND PROGRAM
(FR) PROCÉDÉ DE RÉALISATION DE JEU, DISPOSITIF DE RÉALISATION DE JEU, ET PROGRAMME
(JA) ゲーム実現方法、ゲーム実現装置及びプログラム
要約
(EN)
The present invention enables efficient realization of a game on any web page, by a computer executing: a first transmission procedure whereby first information including information pertaining to a web page displayed on a web browser is sent to an information processing device connected via a network; a first reception procedure whereby second information pertaining to a screen for a game using the web page is received, said second information being generated by the information processing device on the basis of the first information; a display procedure that displays the screen on the basis of the second information; and a control procedure that controls processing in accordance with user operation of the web page after the screen has been displayed.
(FR)
La présente invention permet la réalisation efficace d'un jeu sur n'importe quelle page Web, par un ordinateur exécutant : une première procédure de transmission, grâce à quoi des premières informations comprenant des informations concernant une page Web affichée sur un navigateur Web sont envoyées à un dispositif de traitement d'informations connecté par l'intermédiaire d'un réseau ; une première procédure de réception, grâce à quoi des secondes informations concernant un écran pour un jeu à l'aide de la page Web sont reçues, lesdites secondes informations étant générées par le dispositif de traitement d'informations sur la base des premières informations ; une procédure d'affichage qui affiche l'écran sur la base des secondes informations ; et une procédure de commande qui commande le traitement conformément à une opération utilisateur de la page Web après que l'écran a été affiché.
(JA)
Webブラウザに表示されているWebページに関する情報を含む第1の情報をネットワークを介して接続される情報処理装置へ送信する第1の送信手順と、前記第1の情報に基づいて前記情報処理装置によって生成される、前記Webページを用いたゲームの画面に関する第2の情報を受信する第1の受信手順と、前記第2の情報に基づいて前記画面を表示する表示手順と、前記画面の表示後における前記Webページに対するユーザによる操作に応じた処理を制御する制御手順と、をコンピュータが実行することで、任意のWebページ上でのゲームを効率的に実現可能とする。
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