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1. WO2020129748 - 情報処理装置および画像生成方法

公開番号 WO/2020/129748
公開日 25.06.2020
国際出願番号 PCT/JP2019/048248
国際出願日 10.12.2019
IPC
G06F 13/00 2006.01
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
13メモリ,入力/出力装置または中央処理ユニットの間の情報または他の信号の相互接続または転送
A63F 13/53 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
50ゲームの進行に基づく出力信号の制御
53ゲームシーンに対して追加される視覚情報に関するもの,例.ヘッドアップディスプレイに重畳表示を行うものまたはシューティングゲームでレーザーサイトを表示するもの
A63F 13/79 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
70ゲームセキュリティまたはゲーム管理様態
79プレイヤー関連のデータに関するもの,例.識別情報,アカウント,嗜好またはプレイ履歴
A63F 13/85 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
85プレイヤーへの付加的なサービスの提供
G06F 3/0481 2013.01
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
3計算機で処理しうる形式にデータを変換するための入力装置;処理ユニットから出力ユニットへデータを転送するための出力装置,例.インタフェース装置
01ユーザーと計算機との相互作用のための入力装置または入力と出力が結合した装置
048グラフィカルユーザインタフェースに基づく相互作用技術
0481表示された相互作用対象の特定の特性,またはメタファベースの環境に基づくもの,例.ウィンドウまたはアイコンのようなデスクトップ要素との相互作用,あるいはカーソルの挙動や外観の変化によって補助されるもの
G06F 3/0482 2013.01
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
3計算機で処理しうる形式にデータを変換するための入力装置;処理ユニットから出力ユニットへデータを転送するための出力装置,例.インタフェース装置
01ユーザーと計算機との相互作用のための入力装置または入力と出力が結合した装置
048グラフィカルユーザインタフェースに基づく相互作用技術
0481表示された相互作用対象の特定の特性,またはメタファベースの環境に基づくもの,例.ウィンドウまたはアイコンのようなデスクトップ要素との相互作用,あるいはカーソルの挙動や外観の変化によって補助されるもの
0482選択可能な事項のリストとの相互作用,例.メニュー
出願人
  • 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. [JP]/[JP]
発明者
  • 河村 大輔 KAWAMURA Daisuke
  • 小林 郁夫 KOBAYASHI Ikuo
代理人
  • 森下 賢樹 MORISHITA Sakaki
優先権情報
2018-23570717.12.2018JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) INFORMATION PROCESSING DEVICE AND IMAGE GENERATING METHOD
(FR) DISPOSITIF DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS ET PROCÉDÉ DE GÉNÉRATION D'IMAGE
(JA) 情報処理装置および画像生成方法
要約
(EN)
In the present invention, an acquisition unit 104 acquires the state of a user-friend from a server device. A menu image generation unit 110 generates a menu image which includes an icon. A user-image placing unit 116 places, near the icon, a user-friend image for which the state of the user-friend acquired by the acquisition unit 104 relates to the icon. The icon represents content. The user-image placing unit 116 places, near the icon, the image of a user-friend who is executing such content.
(FR)
Dans la présente invention, une unité d'acquisition 104 acquiert l'état d'un ami-utilisateur à partir d'un dispositif serveur. Une unité de génération d'image de menu 110 génère une image de menu qui comprend une icône. Une unité de placement d'image d'utilisateur 116 place, à proximité de l'icône, une image d'ami-utilisateur pour laquelle l'état de l'ami-utilisateur acquis par l'unité d'acquisition 104 concerne l'icône. L'icône représente un contenu. L'unité de placement d'image d'utilisateur 116 place, à proximité de l'icône, l'image d'un ami-utilisateur qui exécute un tel contenu.
(JA)
取得部104は、サーバ装置からフレンドユーザの状況を取得する。メニュー画像生成部110は、アイコンを含むメニュー画像を生成する。ユーザ画像配置部116は、アイコンの周辺に、取得部104が取得したフレンドユーザの状況が当該アイコンに関係しているフレンドユーザの画像を配置する。アイコンは、コンテンツを表現するアイコンであって、ユーザ画像配置部116は、当該コンテンツを実施中のフレンドユーザの画像をアイコンの周辺に配置する。
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