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1. WO2020111155 - 情報処理装置、その制御方法、及びプログラム

公開番号 WO/2020/111155
公開日 04.06.2020
国際出願番号 PCT/JP2019/046444
国際出願日 27.11.2019
IPC
A63F 13/285 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
25ビデオゲーム装置用の出力装置
28周囲の状態に影響を与えるためにゲーム装置から制御信号を受け取るもの,例.プレイヤーの座席を振動させるもの,匂い放出装置を起動するものまたは温度または光に影響を与えるもの
285入力装置に触覚フィードバック信号を生成するもの,例.フォースフィードバック
G06F 3/01 2006.01
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
3計算機で処理しうる形式にデータを変換するための入力装置;処理ユニットから出力ユニットへデータを転送するための出力装置,例.インタフェース装置
01ユーザーと計算機との相互作用のための入力装置または入力と出力が結合した装置
CPC
A63F 13/285
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
25Output arrangements for video game devices
28responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
285Generating tactile feedback signals via the game input device, e.g. force feedback
G06F 3/01
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
出願人
  • 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. [JP]/[JP]
発明者
  • 伊藤 朋仁 ITO, Tomohito
  • 斎藤 修幸 SAITO, Naoyuki
  • 内田 英行 UCHIDA, Hideyuki
  • ドゥセ ニコラ DOUCET, Nicolas
  • 山田 真之 YAMADA, Masayuki
代理人
  • 竹居 信利 TAKEI Nobutoshi
優先権情報
2018-22561230.11.2018JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) INFORMATION PROCESSING DEVICE, METHOD FOR CONTROLLING SAME, AND PROGRAM
(FR) DISPOSITIF DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS, SON PROCÉDÉ DE COMMANDE, ET PROGRAMME
(JA) 情報処理装置、その制御方法、及びプログラム
要約
(EN)
This information processing device, connected to a controller device provided with a push button which moves between a first position and a second position by being pushed by a finger of a user, a force sense presenting unit for presenting a force sense to the push button, and said push button, determines a form of the force sense to be imparted to the push button on the basis of a predefined force sense setting, and controls the force sense presenting unit of the controller device on the basis of the determination. Furthermore, each time a prescribed operation is performed, the current force sense setting is changed to a different force sense setting.
(FR)
Le dispositif de traitement d'informations selon l'invention, connecté à un dispositif de commande comportant un bouton-poussoir qui bascule entre une première position et une seconde position en étant poussé par le doigt d'un utilisateur, une unité de présentation de sensation de force servant à présenter une sensation de force au bouton-poussoir, et ledit bouton-poussoir, détermine une forme de la sensation de force à imprimer au bouton-poussoir sur la base d'un réglage de sensation de force prédéfini, et commande l'unité de présentation de sensation de force du dispositif de commande sur la base de la détermination. En outre, chaque fois qu'une opération prescrite est effectuée, le réglage de sensation de force actuel est modifié pour correspondre au réglage de sensation de force différent.
(JA)
ユーザが指で押し込むことにより、第1の位置から第2の位置までの間で移動する押し込みボタンと、この押し込みボタンに対して力覚を提示する力覚提示部と、押し込みボタンを備えたコントローラ装置に接続される情報処理装置であって、予め指示された力覚設定に基づいて、押し込みボタンに対して与える力覚の態様を決定し、当該決定に基づいて、コントローラ装置の力覚提示部を制御する。そして所定の操作が行われるごとに、現在の力覚設定とは異なる力覚設定に変更する。
国際事務局に記録されている最新の書誌情報