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1. WO2019044543 - 投擲ゲーム装置

公開番号 WO/2019/044543
公開日 07.03.2019
国際出願番号 PCT/JP2018/030515
国際出願日 17.08.2018
IPC
F41J 3/00 2006.1
F機械工学;照明;加熱;武器;爆破
41武器
J標的;射撃場;弾丸受け
3矢またはダーツ用標的,例.スポーツまたは娯楽用
A63B 65/02 2006.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
B身体の鍛錬、体操、水泳、登はん、またはフェンシングのための装置;球技;訓練用具
65投てき用具
02投げ矢(darts),投げ槍または類似物
A63F 9/02 2006.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
9他に分類されないゲーム
02射出または投てきゲーム
A63F 9/24 2006.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
9他に分類されないゲーム
24他に分類されない電子回路を用いるゲーム
A63F 13/213 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
20ビデオゲーム装置用の入力装置
21そのセンサー,目的または型式に特徴があるもの
213光検知手段からなるもの,例.カメラ,フォトダイオードまたは赤外線セル
A63F 13/426 2014.1
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
40ビデオゲーム装置の入力制御信号の処理,例.プレイヤーにより生成された信号または環境に由来する信号
42入力信号をゲームコマンドに対応付けることによるもの,例.タッチスクリーン上のスタイラスから仮想車両のステアリング角への変換の対応付け
426スクリーン上の位置情報に関するもの,例.プレイヤーが光線銃で照準を合わせた1つのエリアのスクリーン座標
CPC
A63B 65/02
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
65Implements for throwing 
02Spears or the like ; ; Javelins
A63F 13/213
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
20Input arrangements for video game devices
21characterised by their sensors, purposes or types
213comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
A63F 13/426
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
42by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
426involving on-screen location information, e.g. screen coordinates of an area at which the player is aiming with a light gun
A63F 13/837
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
837Shooting of targets
A63F 9/02
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9Games not otherwise provided for
02Shooting or hurling games
A63F 9/24
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9Games not otherwise provided for
24Electric games;; Games using electronic circuits not otherwise provided for
出願人
  • 株式会社セガゲームス KABUSHIKI KAISHA SEGA GAMES DOING BUSINESS AS SEGA GAMES CO., LTD. [JP]/[JP]
  • 株式会社ダーツライブ KABUSHIKI KAISHA DARTSLIVE D/B/A DARTSLIVE CO., LTD. [JP]/[JP]
発明者
  • 山本真一郎 YAMAMOTO, Shinichiro
  • 内山 雅文 UCHIYAMA, Motofumi
代理人
  • 稲葉 良幸 INABA, Yoshiyuki
  • 大貫 敏史 ONUKI, Toshifumi
優先権情報
2017-16714031.08.2017JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (ja)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) THROWING GAME DEVICE
(FR) DISPOSITIF DE JEU DE LANCEMENT
(JA) 投擲ゲーム装置
要約
(EN) Provided is a game device with which a throwing game can be made more entertaining by changing the display mode of an image in the throwing game. This throwing game device, which controls the progress of a throwing game that uses a throwing implement having a magnet, comprises: a display unit for displaying, in a mode in accordance with the progress of the throwing game, an image that includes a target; a throwing implement holding unit, which is arranged so as to cover at least a portion of the display unit, includes a ferromagnetic body, is capable of holding the throwing implement, and is provided with a plurality of through-holes such that an image displayed by the display unit is visible; and a position detection unit for detecting the position of the throwing implement held in the throwing implement holding unit.
(FR) La présente invention concerne un dispositif de jeu avec lequel un jeu de lancement peut être rendu plus divertissant en modifiant le mode d'affichage d'une image dans le jeu de lancement. Le dispositif de jeu de lancement selon l'invention, qui commande la progression d'un jeu de lancement qui utilise un instrument de lancement comportant un aimant, comprend : une unité d'affichage destinée à afficher, dans un mode en fonction de la progression du jeu de lancement, une image qui contient une cible; une unité de maintien d'instrument de lancement, qui est agencée de façon à recouvrir au moins une partie de l'unité d'affichage, comprend un corps ferromagnétique, est apte à maintenir l'instrument de lancement, et est pourvue d'une pluralité de trous traversants de telle sorte qu'une image affichée par l'unité d'affichage est visible; et une unité de détection de position pour détecter la position de l'instrument de lancement maintenu dans l'unité de maintien d'instrument de lancement.
(JA) 投擲ゲームの画像の表示態様を変化させることにより投擲ゲームの趣向性を向上させることができるゲーム装置を提供する。 磁石を有する投擲器具を用いた投擲ゲームの進行を制御する投擲ゲーム装置であって、標的を含む画像を投擲ゲームの進行に応じた態様で表示する表示部と、表示部の少なくとも一部を覆う様に配置され、強磁性体を含有して投擲器具を保持可能であって、表示部が表示する画像を視認可能な様に複数の貫通孔が設けられた投擲器具保持部と、投擲器具保持部に保持された投擲器具の位置を検出する位置検出部とを備える。
国際事務局に記録されている最新の書誌情報